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騎士デイ・グレファーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
立派な騎士になったにも関わらず、イラストから溢れるネタ臭。
やはりHENTAIはどこまで行ってもHENTAIなのか…
デュアル光戦士という事で相性のいい装備カードはそれなりにある。
が、わざわざこのカードをデュアル化し、さらにエンドまで維持するという事を考えると…
打点もそう高いわけでもないので尚更。
決して使えないカードではないのだが、採用するには至らないというのが実際の所か。
やはりHENTAIはどこまで行ってもHENTAIなのか…
デュアル光戦士という事で相性のいい装備カードはそれなりにある。
が、わざわざこのカードをデュアル化し、さらにエンドまで維持するという事を考えると…
打点もそう高いわけでもないので尚更。
決して使えないカードではないのだが、採用するには至らないというのが実際の所か。
装備魔法の回収効果を持つデュアル。しかし肝心の回収がエンドフェイズと遅め。だがレベル4戦士族のデュアルであり、種族、レベル統一のデュアルを作る場合には有難い存在。
しかしその場合はアナネオや《未来サムライ》というライバルも存在するので、デュアルが多く欲しい時に投入してみよう。
もっとも、召喚権を大切にするデュアルではアームズホールのデメリットはやや厳しいので、あえてこちらを採用するという選択肢もアリかと思われる。
しかしその場合はアナネオや《未来サムライ》というライバルも存在するので、デュアルが多く欲しい時に投入してみよう。
もっとも、召喚権を大切にするデュアルではアームズホールのデメリットはやや厳しいので、あえてこちらを採用するという選択肢もアリかと思われる。
スクラップトリトドン
2013/06/26 10:13
2013/06/26 10:13
今度の変態モンスターはデュアル化。
デュアル時に装備魔法をサルベージできるカードですが、
エンドフェイズとサルベージのタイミングが遅いのが難点でしょう。
デュアルモンスターなので、相性のいいスーペルウィズがあるものの、
サーチも可能なアームズホールの存在が気になります。
総じて、4枚目以降のアームズホールとしての採用が妥当でしょうかね。
デュアル時に装備魔法をサルベージできるカードですが、
エンドフェイズとサルベージのタイミングが遅いのが難点でしょう。
デュアルモンスターなので、相性のいいスーペルウィズがあるものの、
サーチも可能なアームズホールの存在が気になります。
総じて、4枚目以降のアームズホールとしての採用が妥当でしょうかね。
ナイトデイとライトレイ… ハッ!?
今度はデュアルになった我らがグレファーさん。これは正当な出世コースなんだろうね。
デュアル効果はいかにもスーペルを回収してねって書いてあるが、そのためにこのカードをいかにデュアルするかというのが難題になってくるところか。
このカードを採用するならスーペルだけでなく戦線復活あたりも視野に入れておくといいかもしれない。
といっても毎回使えるとはいえエンドフェイズと遅い。アムホもあるんですがそれは。
光戦士に着目し4枚目以降のアナネオとして使う手もあるが、今度は打点が…
今度はデュアルになった我らがグレファーさん。これは正当な出世コースなんだろうね。
デュアル効果はいかにもスーペルを回収してねって書いてあるが、そのためにこのカードをいかにデュアルするかというのが難題になってくるところか。
このカードを採用するならスーペルだけでなく戦線復活あたりも視野に入れておくといいかもしれない。
といっても毎回使えるとはいえエンドフェイズと遅い。アムホもあるんですがそれは。
光戦士に着目し4枚目以降のアナネオとして使う手もあるが、今度は打点が…
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