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貪欲で無欲な壺のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
《強欲で謙虚な壺》に続く合体壺です、こちらは《貪欲な壺》の調整版として登場したと思われる合体壺です。
戻すモンスターが3体になっている代わりにメインフェイズ1開始時のみ、同種族のモンスターは戻せずバトルフェイズ不可。
など数多くの制限があるので使いづらく、貪欲よりも扱えるデッキが限られており優先されにくいカードでした。
当時は貪欲な壺が制限であり【ヴェルズ】【マドルチェ】【ライトロード】【聖刻リチュア】【セイクリッド】【ゴーストリック】のような種族がばらけているデッキもあったので、使えなくはなかったのでしょうけど。
後はバトルフェイズを行わない特殊勝利デッキやドローゴーなどで、《カードカー・D》《増殖するG》《王立魔法図書館》と合わせれば何とかって感じですか。
戻すモンスターが3体になっている代わりにメインフェイズ1開始時のみ、同種族のモンスターは戻せずバトルフェイズ不可。
など数多くの制限があるので使いづらく、貪欲よりも扱えるデッキが限られており優先されにくいカードでした。
当時は貪欲な壺が制限であり【ヴェルズ】【マドルチェ】【ライトロード】【聖刻リチュア】【セイクリッド】【ゴーストリック】のような種族がばらけているデッキもあったので、使えなくはなかったのでしょうけど。
後はバトルフェイズを行わない特殊勝利デッキやドローゴーなどで、《カードカー・D》《増殖するG》《王立魔法図書館》と合わせれば何とかって感じですか。
以下の2 つの理由で弱い
・メインフェイズ1開始時しか使えないのに墓地を参照するので基本1ターンまで引いたら腐る
・1ターン目で引いたら腐るのに、2ターン目以降で使ってもバトルフェイズできないという変な制約がつく
《三戦の才》とか他のツボより基本弱い
とはいっても、制約弱いと逆に強すぎるカードにもなりうるテキストなので仕方ないか
・メインフェイズ1開始時しか使えないのに墓地を参照するので基本1ターンまで引いたら腐る
・1ターン目で引いたら腐るのに、2ターン目以降で使ってもバトルフェイズできないという変な制約がつく
《三戦の才》とか他のツボより基本弱い
とはいっても、制約弱いと逆に強すぎるカードにもなりうるテキストなので仕方ないか
登場時期が悪かったのか、使いにくさが目立つ
発動条件がメイン1開始時じゃなければもっと使いやすかったのではないでしょうか
ところで、今後は〇〇で無欲な壺シリーズも出るんでしょうかね
発動条件がメイン1開始時じゃなければもっと使いやすかったのではないでしょうか
ところで、今後は〇〇で無欲な壺シリーズも出るんでしょうかね
貪欲の亜種とも言えるカードであちらに比べ墓地の回収枚数が落ちるが、種族がバラけている必要がある。
現在手札誘発やEXの存在もあって種族統一デッキでも種族統一しなければならない理由でもない限り、この墓地の条件を満たすことは難しい話ではない。
だが問題はもうひとつの発動条件と制約。メイン1開始時の発動なので引いてすぐ使えないと、高速化しているこの環境ではかなり痛い。
更に発動ターンバトルも行えない。ビートダウンデッキの場合引いて攻めれるのは2ターン後と致命的なレベルの遅さ。
正直制約がキツすぎて採用できるデッキはかなり選ぶし、より容易な条件で2ドローできるカードも登場していることもあって、余程相性が悪いことがない限りそれらを優先した方がいい。
かなり癖の強い壺だと思います。
現在手札誘発やEXの存在もあって種族統一デッキでも種族統一しなければならない理由でもない限り、この墓地の条件を満たすことは難しい話ではない。
だが問題はもうひとつの発動条件と制約。メイン1開始時の発動なので引いてすぐ使えないと、高速化しているこの環境ではかなり痛い。
更に発動ターンバトルも行えない。ビートダウンデッキの場合引いて攻めれるのは2ターン後と致命的なレベルの遅さ。
正直制約がキツすぎて採用できるデッキはかなり選ぶし、より容易な条件で2ドローできるカードも登場していることもあって、余程相性が悪いことがない限りそれらを優先した方がいい。
かなり癖の強い壺だと思います。
2枚ドローはいいのだが、メインフェイズ1の開始時にしか発動出来ない、デッキに戻すモンスターの種族がバラバラで無いといけない、バトルフェイズが行えないという3つの制約が非常に痛い。エクストラはまだしも、メインは種族が統一されやすく、1ターン目はもちろん序盤でも腐りやすいのが致命的。
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