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陰謀の盾のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
装備罠版《和睦の使者》。
耐性は1ターンに1回だけだが二度も三度も殴られるような状況ではそもそも発動する意味はあまりないので大した問題にはならない。
効果そのものはクセもなく使いやすく防御札として最低限の仕事をこなすなど決して弱いものではないが生まれた時代が遅すぎた。せめてGX期に刷られていれば話は違っただろうが……
逆に戦闘に関連する効果自体は豊富になっているため用途自体は拡充されている。純粋に力不足なのだ。
耐性は1ターンに1回だけだが二度も三度も殴られるような状況ではそもそも発動する意味はあまりないので大した問題にはならない。
効果そのものはクセもなく使いやすく防御札として最低限の仕事をこなすなど決して弱いものではないが生まれた時代が遅すぎた。せめてGX期に刷られていれば話は違っただろうが……
逆に戦闘に関連する効果自体は豊富になっているため用途自体は拡充されている。純粋に力不足なのだ。
総合評価:《ハイパーハンマーヘッド》《焔聖騎士帝-シャルル》とコンボは可能。
防御カードとしては《和睦の使者》の方がよい為、装備カードにできる点で差別化したいのだが、それも限られてイル。
ターンを跨いで繰り返し使えるのは利点で、戦闘を行ったモンスターをバウンスする《ハイパーハンマーヘッド》あたりとシナジーはある。
ただ、装備して使うなら《ガーディアンの力》で強化を図る方が戦闘ダメージを結果的に抑えられて有用なことも多いし。
防御カードとしては《和睦の使者》の方がよい為、装備カードにできる点で差別化したいのだが、それも限られてイル。
ターンを跨いで繰り返し使えるのは利点で、戦闘を行ったモンスターをバウンスする《ハイパーハンマーヘッド》あたりとシナジーはある。
ただ、装備して使うなら《ガーディアンの力》で強化を図る方が戦闘ダメージを結果的に抑えられて有用なことも多いし。
昨今は永続魔法・罠がすぐ除去されてしまうため、このカードも含む毎ターン使える疑似和睦とも言えるようなものを活かせる事が難しいように思います。決して弱いとは言えないのですが、装備カードであるためチェーンサイクに弱く、発動後は装備モンスター以外に効果を適応できないうえ、そのモンスターにしても攻撃表示である必要があるなど妙に縛りも多い事もあって最終的には他のカードで十分といった評価に繋がってしまいます。
スクラップトリトドン
2013/05/23 12:33
2013/05/23 12:33
陰謀とか言いつつ効果は完全に守備向けな件について.
戦闘破壊耐性+ダメージ0とできる最低限のことができるのは嬉しいし,こういう耐性カードは装備魔法よりも通常罠として奇襲した方がいいのも分かる.
なのだがインフレしまくって除去が横行している昨今,パワーツールみたいに装備されることでアドを稼いだりできないと難しいっていうのもややきつい.
決して弱くはないのだが,スターター向けのカードって枠があぶれて消えてしまうんだよね・・・
戦闘破壊耐性+ダメージ0とできる最低限のことができるのは嬉しいし,こういう耐性カードは装備魔法よりも通常罠として奇襲した方がいいのも分かる.
なのだがインフレしまくって除去が横行している昨今,パワーツールみたいに装備されることでアドを稼いだりできないと難しいっていうのもややきつい.
決して弱くはないのだが,スターター向けのカードって枠があぶれて消えてしまうんだよね・・・
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