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CNo.96 ブラック・ストームのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
アニメ見る限り四足歩行みたいですが、パッと見よくわからんポーズ。
素材指定は闇x4体と非常に重く、正規召喚では打点吸収効果も使えないので、ミストと対象にしたRUMからの召喚が主になる。
だがそのミストも3体要求のXであり、どちらにせよ重い。
戦闘耐性と戦闘ダメージ《痛み分け》を持つが、追加効果の打点吸収効果とは相性が悪い。この効果を中心に扱うにしてもアマゾネスなど他をあたった方がいい。蘇生させる際に使うかどうかといったとこか。
ミストを素材にした際の追加効果は純粋にミストからグレードアップしたもので、大きなダメージを与えやすくなっている。
効果そのものは悪くない。だが進化前からやる事があまり変わっておらず、重さに見合うだけの性能とは言い難い。
ランク2からのRUじゃ選択肢が少ないってのも使いにくい理由の1つ。同種族だがⅭNo43も65も癖が強い。
産廃とは言わんが、ファンの域が出ないカードかと。
素材指定は闇x4体と非常に重く、正規召喚では打点吸収効果も使えないので、ミストと対象にしたRUMからの召喚が主になる。
だがそのミストも3体要求のXであり、どちらにせよ重い。
戦闘耐性と戦闘ダメージ《痛み分け》を持つが、追加効果の打点吸収効果とは相性が悪い。この効果を中心に扱うにしてもアマゾネスなど他をあたった方がいい。蘇生させる際に使うかどうかといったとこか。
ミストを素材にした際の追加効果は純粋にミストからグレードアップしたもので、大きなダメージを与えやすくなっている。
効果そのものは悪くない。だが進化前からやる事があまり変わっておらず、重さに見合うだけの性能とは言い難い。
ランク2からのRUじゃ選択肢が少ないってのも使いにくい理由の1つ。同種族だがⅭNo43も65も癖が強い。
産廃とは言わんが、ファンの域が出ないカードかと。
パックのパッケージを飾ったモンスターだがその性能は悪い意味で単純に進化前の性能を上げただけという。
戦闘破壊耐性&ダメージ反射と打点アップの効果が全く噛み合っておらず打点アップの効果もざっくり言ってしまえば与えるダメージ量が増えただけといった所。
相変わらず耐性もなく殴るだけの割にキルに持っていくのには程遠い程度。
進化前に比べて出来ることがほぼ変わっていないため2×3+RUMに見合う性能かと言われれば完全にNOとしか言えない。
戦闘破壊耐性&ダメージ反射と打点アップの効果が全く噛み合っておらず打点アップの効果もざっくり言ってしまえば与えるダメージ量が増えただけといった所。
相変わらず耐性もなく殴るだけの割にキルに持っていくのには程遠い程度。
進化前に比べて出来ることがほぼ変わっていないため2×3+RUMに見合う性能かと言われれば完全にNOとしか言えない。
こいつが出た時は思わず「うわっ…」と言ってしまった。単純に重い。そして、苦労して出したとしてもそれに見合ったアドが得られるかというと実に微妙。総じてコスパの悪いカードではある。しかし戦闘においては無類の強さを誇るのでロマンはある。まあ、入れないけど。
スクラップトリトドン
2013/12/02 11:55
2013/12/02 11:55
こんなカードが表紙で出ちゃうから,また海外でスーレアにまで落とされるんだよ・・・
出るだろ出るだろ言われてようやく出たCNo96.素材がなくてもサクリファイスのように相手にもダメージを押し付けられるが,
これはライオンハートでもできるし,後述のRU効果と相性がいいわけではない.
こっちはCXC前の攻撃力吸収が半分から全部になったもので,RUMを使う理由にも十分なれる.
のだが大体進化前でもいいよねっていう効果だから,そんなにRUMして狙うほどのド派手効果ではない.
ということでロマン枠でも微妙だしガチでも微妙という微妙っぷりで表紙でも納得のワンコイン以下コースとなっている.
しかもこの枠にフェルグラントもいるから・・・
出るだろ出るだろ言われてようやく出たCNo96.素材がなくてもサクリファイスのように相手にもダメージを押し付けられるが,
これはライオンハートでもできるし,後述のRU効果と相性がいいわけではない.
こっちはCXC前の攻撃力吸収が半分から全部になったもので,RUMを使う理由にも十分なれる.
のだが大体進化前でもいいよねっていう効果だから,そんなにRUMして狙うほどのド派手効果ではない.
ということでロマン枠でも微妙だしガチでも微妙という微妙っぷりで表紙でも納得のワンコイン以下コースとなっている.
しかもこの枠にフェルグラントもいるから・・・
まさかブラック・ミストがカオス化するとは……まあ初出の時点で他のナンバーズとは違う扱いではありましたが。ブラック・ミスト自体レベル2×3とマリスボラスでもないと簡単に召喚できないなど重いため、RUMを要求するこのカードはさらに出しにくい。
効果自体は戦闘に非常に強いため、出されたら出されたで非常に厄介なものの、効果破壊には結局無力。むしろこのカードや進化前のブラック・ミストを戦闘で破壊しようと考える人自体少ないのではないでしょうか。
効果自体は戦闘に非常に強いため、出されたら出されたで非常に厄介なものの、効果破壊には結局無力。むしろこのカードや進化前のブラック・ミストを戦闘で破壊しようと考える人自体少ないのではないでしょうか。
元が戦闘に滅法強いからわざわざRUM挿してまで狙おうという気が起きにくい。効果による除去に弱いままなのもそれを後押ししてる。
あと根本的な所だけどRUMをサーチ出来るバスタービースト的なモンスターほすい。
あと根本的な所だけどRUMをサーチ出来るバスタービースト的なモンスターほすい。
※使用者をムキムキマッチョメンにする効果はありません
ついにやってしまった俺・ランクアップ。今回のパッケージモンスター。
基本のエクシーズ召喚はあまりに重いので、ブラックミストをRUMする運用がメインだろう。ただ、そのブラックミストがまた重い…
殴れるユベル効果と攻撃力完全吸収を合わせ持ち戦闘にはめっぽう強いが、この2つの効果の相性自体はさほど良くないのが悩みどころ。普通に出すのは難しいしねぇ。
そしていくら頑張っても除去には無力なのと、リミテッドが使えないのが相当響く感がある。ダメージを与える性能はかなりのものがあるが、RUM組の派手さを見るとなぁ…
ついにやってしまった俺・ランクアップ。今回のパッケージモンスター。
基本のエクシーズ召喚はあまりに重いので、ブラックミストをRUMする運用がメインだろう。ただ、そのブラックミストがまた重い…
殴れるユベル効果と攻撃力完全吸収を合わせ持ち戦闘にはめっぽう強いが、この2つの効果の相性自体はさほど良くないのが悩みどころ。普通に出すのは難しいしねぇ。
そしていくら頑張っても除去には無力なのと、リミテッドが使えないのが相当響く感がある。ダメージを与える性能はかなりのものがあるが、RUM組の派手さを見るとなぁ…
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