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遅すぎたオークのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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下級としちゃ高い打点を持つんですが、通常召喚の場合召喚酔いが発生してしまうとデメリットアタッカーとして致命的な点を持つ。
特殊召喚すればデメリットはなくなるんですが、その打点故にヘルウェイ非対応ですし、下級デメリットアタッカーってのは大体が特殊召喚に頼らず使えるのが利点なとこありますからね。
アタッカーとしてもウイルス対応等の利点にしても、より優秀なカードがありすぎて、コイツの出番はないかと。
特殊召喚すればデメリットはなくなるんですが、その打点故にヘルウェイ非対応ですし、下級デメリットアタッカーってのは大体が特殊召喚に頼らず使えるのが利点なとこありますからね。
アタッカーとしてもウイルス対応等の利点にしても、より優秀なカードがありすぎて、コイツの出番はないかと。
打点についてはサイドラを殴り倒せるステータスなのでデメリットアタッカーの中では恵まれているように見えなくもなない。
問題は遊戯王でありながら「召喚酔い」を内蔵してしまったために出してすぐ殴れなくなり、レイレイやゴブ突はまだしも自身の元ネタであるジャイアントオークより癖が強いというのは大問題でしょう。
特殊召喚ならば出してそのまま殴れますが、所詮デメリットアタッカーですので手間に見合っているかと訊かれると微妙なライン。
問題は遊戯王でありながら「召喚酔い」を内蔵してしまったために出してすぐ殴れなくなり、レイレイやゴブ突はまだしも自身の元ネタであるジャイアントオークより癖が強いというのは大問題でしょう。
特殊召喚ならば出してそのまま殴れますが、所詮デメリットアタッカーですので手間に見合っているかと訊かれると微妙なライン。
打点は高いが下級デメリットアタッカーとして致命的な召喚酔いを起こしてしまう。
特殊召喚を絡めればデメリットなしの2200打点となるがそこまでして2200打点だけのモンスター使いたいかって言われると…
特殊召喚を絡めればデメリットなしの2200打点となるがそこまでして2200打点だけのモンスター使いたいかって言われると…
デメリットアタッカー。《ジャイアント・オーク》と違い守備表示にはならないものの、通常召喚すると攻撃出来ないというのは使い辛い。特殊召喚、ペンデュラム召喚ならばそんなことは気にしなくてもいいのだが、そこまでして使うカードでは無い。
召喚ターンに攻撃できないデメリットアタッカー。
同じオークのジャイアントオークは、攻撃と防御を同時にこなすメリットがあるため、優先度は下がる。
魔デッキのコストとしても、他のカードで足りるため、それほど活躍できないカード。
同じオークのジャイアントオークは、攻撃と防御を同時にこなすメリットがあるため、優先度は下がる。
魔デッキのコストとしても、他のカードで足りるため、それほど活躍できないカード。
《ジャイアント・オーク》は出してすぐに2200で攻撃できるから強いのであって、出したターンに攻撃できなかったら意味がありません。使うなら特殊召喚ではデメリットが発生しないことを利用するぐらいでしょうか。
スクラップトリトドン
2013/06/18 10:02
2013/06/18 10:02
手違いによって乗り遅れ.EXP的にもバスから乗り遅れ.
環境的にも召喚酔いは乗り遅れ感がある・・・
ただ《ジャイアント・オーク》と同じく《悪夢再び》できる打点のある下級悪魔.
次ターンに生き残っている保証がないがために,使い捨ての向こうの方に軍配が上がる・・・
環境的にも召喚酔いは乗り遅れ感がある・・・
ただ《ジャイアント・オーク》と同じく《悪夢再び》できる打点のある下級悪魔.
次ターンに生き残っている保証がないがために,使い捨ての向こうの方に軍配が上がる・・・
遅すぎた大奥。
現環境で1ターン凌ぐのは辛くその見返りが攻撃力2200のバニラじゃなぁ…
使い捨てのジャイアントオークの方が使い勝手は良さそう。
昔あったら面白かったかも。
現環境で1ターン凌ぐのは辛くその見返りが攻撃力2200のバニラじゃなぁ…
使い捨てのジャイアントオークの方が使い勝手は良さそう。
昔あったら面白かったかも。
魔界発現世シリーズの第3弾。
攻撃力2000以上のレベル4は何かと制約が付きますね・・・
先行で出して時間稼ぎという方法もインゼクターですぐ突破されますからね
攻撃力2000以上のレベル4は何かと制約が付きますね・・・
先行で出して時間稼ぎという方法もインゼクターですぐ突破されますからね
乗りオークれた。
召喚酔いするデメリットアタッカーであり、《ジャイアント・オーク》と比べ守りに優れるが早攻めが苦手。
本家オーク同様魔デッキや《悪夢再び》に対応するのも魅力であるところ。
召喚ターンだけ殴れるあちらをとるか、1ターン待てばずっと殴れるこちらをとるかだが… 最近の環境だと待たせてもらえないよなぁ。
召喚酔いするデメリットアタッカーであり、《ジャイアント・オーク》と比べ守りに優れるが早攻めが苦手。
本家オーク同様魔デッキや《悪夢再び》に対応するのも魅力であるところ。
召喚ターンだけ殴れるあちらをとるか、1ターン待てばずっと殴れるこちらをとるかだが… 最近の環境だと待たせてもらえないよなぁ。
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