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光天使ソードのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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ブックスも酷いがこちらも大概
《エルシャドール・ミドラーシュ》を立てられた場合など、下級でも打点が欲しい場面はあるが、手札消費の荒さが痛い。
アニメでは使われることはなかったにしろ、下級の破壊効果を持っていたらしいが、これでは魔改造どころか弱体化されてOCG化されたまである。
Xテーマなのだから展開効果にして欲しかったところ。
《エルシャドール・ミドラーシュ》を立てられた場合など、下級でも打点が欲しい場面はあるが、手札消費の荒さが痛い。
アニメでは使われることはなかったにしろ、下級の破壊効果を持っていたらしいが、これでは魔改造どころか弱体化されてOCG化されたまである。
Xテーマなのだから展開効果にして欲しかったところ。
手札から光天使切って自己強化(オネストでいいは禁句)、正直ブックスより採用厳しい
ウィングス、ブックス、ソード、《サルガッソの灯台》を揃えてヘイローを出すドルベごっこをしたい場合には採用出来ます
まともなあれとしては手札の光天使を墓地に仕込むことに意味を見出だしたい
とりあえず《モンスター・スロット》の条件は満たせます、光天使との相性も良好なのでどうしてもソード!採用するならセットでどうぞ
ウィングス、ブックス、ソード、《サルガッソの灯台》を揃えてヘイローを出すドルベごっこをしたい場合には採用出来ます
まともなあれとしては手札の光天使を墓地に仕込むことに意味を見出だしたい
とりあえず《モンスター・スロット》の条件は満たせます、光天使との相性も良好なのでどうしてもソード!採用するならセットでどうぞ
打点強化効果を持つ下級光天使
基本バニラの水増し要員だがブックスやセプターを捨てれば攻撃力3000以上になるので意外と侮れない
基本バニラの水増し要員だがブックスやセプターを捨てれば攻撃力3000以上になるので意外と侮れない
下級光天使の中では唯一手札からの展開効果も持ち合わせておらず、手札から光天使を捨てる事で自身のパンプという下級ビート寄りの効果。
蘇生用の手札にダブついたセプターを捨てられれば3000超えの打点を用意でき、一昔前であれば奈落に掛からないという利点もありました。
ただ、セプスロの爆発力とそこからのエクシーズがメインの動きとなる光天使において、ただ消費が激しいだけで展開に参加できないというのは厄介であり、ブックス同様多くてもピンで良いかと。
ちなみに、アニメ放送時ではレベル4以下を破壊する効果だったらしいのですが、今思えばOCG用に改造して現在でも使えるようにしてくれたことに感謝ですね。
蘇生用の手札にダブついたセプターを捨てられれば3000超えの打点を用意でき、一昔前であれば奈落に掛からないという利点もありました。
ただ、セプスロの爆発力とそこからのエクシーズがメインの動きとなる光天使において、ただ消費が激しいだけで展開に参加できないというのは厄介であり、ブックス同様多くてもピンで良いかと。
ちなみに、アニメ放送時ではレベル4以下を破壊する効果だったらしいのですが、今思えばOCG用に改造して現在でも使えるようにしてくれたことに感謝ですね。
光天使の中では珍しく展開に関する効果を持たない。
手札の光天使をコストにすれば上級クラスとも渡り合える戦闘力を持つ。リクルーターに対応打点なのもうれしい所。
ただ高打点を期待するとなるとセプターが望ましいわけですが、セプターはサーチャーなのでデッキの回転を担うカードコストにしてまで元がとれる働きができるかはやや状況が限定される。
単体でアドを取れるわけではなく自分のターンまでしか持続しないので使い捨てになりがち。3体Xが主役になる光天使で展開能力を持たないのは痛いですが、特殊召喚に頼ることなく高い戦闘力を期待でき、光天使にとって天敵であるクリスや《虚無魔人》を倒せるのは大きい。
オネストなんかも存在しますが、セプターで持ってきやすいのが利点で純光天使ならサイド、またはメインにピン挿しくらいしておいても損はないかも。
手札の光天使をコストにすれば上級クラスとも渡り合える戦闘力を持つ。リクルーターに対応打点なのもうれしい所。
ただ高打点を期待するとなるとセプターが望ましいわけですが、セプターはサーチャーなのでデッキの回転を担うカードコストにしてまで元がとれる働きができるかはやや状況が限定される。
単体でアドを取れるわけではなく自分のターンまでしか持続しないので使い捨てになりがち。3体Xが主役になる光天使で展開能力を持たないのは痛いですが、特殊召喚に頼ることなく高い戦闘力を期待でき、光天使にとって天敵であるクリスや《虚無魔人》を倒せるのは大きい。
オネストなんかも存在しますが、セプターで持ってきやすいのが利点で純光天使ならサイド、またはメインにピン挿しくらいしておいても損はないかも。
剣。ところでアニメでは相手モンスター破壊だったそうだが、効果が違うのはベクター、お前のせいか?
光天使オネスト、といっても自分のターンでしか発動できないし、新規含めてあんまり墓地へは送りたくないしで微妙なカードに。セプターでのサーチからドロー加速などにより、高打点への対処札には確かになるのだが、うーん。
投入するならピン安定だろうか。
光天使オネスト、といっても自分のターンでしか発動できないし、新規含めてあんまり墓地へは送りたくないしで微妙なカードに。セプターでのサーチからドロー加速などにより、高打点への対処札には確かになるのだが、うーん。
投入するならピン安定だろうか。
ウイングス!ブックス!のインパクトで地味に影が薄い。
下級ながら打点アップで光天使で一番将来性がある…と、言われていたらてこ入れされた新規カード群とイマイチ相性がよくないためあろう事かブックス!にすら優先度が劣るという悲しい現実が待ち受けていた…。
一応、相手にクリスティアされた時の対策にはなるけど。
下級ながら打点アップで光天使で一番将来性がある…と、言われていたらてこ入れされた新規カード群とイマイチ相性がよくないためあろう事かブックス!にすら優先度が劣るという悲しい現実が待ち受けていた…。
一応、相手にクリスティアされた時の対策にはなるけど。
光天使の中で唯一特殊召喚に関わる効果をもっていないが、奈落に引っかからずクリスティアなどを倒せるので、1枚は挿しておいても損はないと思います。
他の光天使同様、対応モンスターの数がかなり少ないのが大きな問題となりますが、下級ながらも上級・最上級クラスを殴り倒せるステータスになることができる効果自体は決して悪くないです。とはいえ、他の光天使は展開効果を持っているので、並べてエクシーズ召喚する選択も考えてプレイする方がよいでしょう。
スクラップトリトドン
2013/06/28 11:47
2013/06/28 11:47
光天使で統一する大きな意義・・・
大体3000打点に化けられる上に,オネストも怖い天使族.
そういう意味で,ウィングやブックスが来ない間の嫌がらせとしてはあっても悪くない.
他光天使と異なり,展開に関係ない効果ということで扱いが以前と変わらないが,スローネの効果的にデッキの光天使の数が欲しいので,数合わせ的なポジションになっている.
大体3000打点に化けられる上に,オネストも怖い天使族.
そういう意味で,ウィングやブックスが来ない間の嫌がらせとしてはあっても悪くない.
他光天使と異なり,展開に関係ない効果ということで扱いが以前と変わらないが,スローネの効果的にデッキの光天使の数が欲しいので,数合わせ的なポジションになっている.
手札の光天使を自分ターン限定のカルートにでき、3000打点にもなれるアタッカーとして活躍できます。
ただ光天使はウィングスの効果もあり非常に手札消費が激しいので、連射することは難しいでしょう。
やっぱりウィングス→こいつで殴った後チアガール出してアド回復するのが無難かなぁ
とりあえず【光天使】プロキシで組んで回してみましたがやっぱりチアガールと相性がいいので使用後はそれにすることがいいかもです
ただ光天使はウィングスの効果もあり非常に手札消費が激しいので、連射することは難しいでしょう。
やっぱりウィングス→こいつで殴った後チアガール出してアド回復するのが無難かなぁ
とりあえず【光天使】プロキシで組んで回してみましたがやっぱりチアガールと相性がいいので使用後はそれにすることがいいかもです
現状、光天使唯一の期待の星と言えるカードなんじゃないか。
手札の光天使を尽くカルートっぽくできるカードであり、手札の光天使さえ尽きなければ常に2600~3000の攻撃力を持つ下級として奮迅できる。
もっとも光天使は現状隊長効果に特化しており手札消費が激しく、チアガールでも使わなければアドの回復も難しいという状態でこのカードのスペックを活かしきれるかは。
あまり維持には期待せず、特攻の殴りをかけてエクシーズで逃げるくらいがいいかもしれん。
手札の光天使を尽くカルートっぽくできるカードであり、手札の光天使さえ尽きなければ常に2600~3000の攻撃力を持つ下級として奮迅できる。
もっとも光天使は現状隊長効果に特化しており手札消費が激しく、チアガールでも使わなければアドの回復も難しいという状態でこのカードのスペックを活かしきれるかは。
あまり維持には期待せず、特攻の殴りをかけてエクシーズで逃げるくらいがいいかもしれん。
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