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Vサラマンダーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
墓地からホープを蘇生できるけど、蘇生制限にはかかってしまうし召喚権を使ってしまうので活用は難しい。
このカードの真価は下効果。実は《甲虫装機 エクサビートル》や《ユニオン・キャリアー》でホープレイV以外のエクシーズにも装備できてしまう。
このカードの真価は下効果。実は《甲虫装機 エクサビートル》や《ユニオン・キャリアー》でホープレイV以外のエクシーズにも装備できてしまう。
現状唯一カード化されているⅤモンスター。
アニメ版では他のⅤモンスターも確認されており、コズミックやNo5など設定上存在していたカードがOCG化される動きもあるので、いつかはカード化されるかも?
ホープを扱うデッキは他に召喚権を使いたいカードも多いので、下準備が必要かつ通常召喚必須のこのカードを安定して活躍させるのはちょっと難しい。
とはいえ重ね召喚やRUからの派生体を多くもつホープで蘇生は悪くないし、全体除去+バーンは強烈でロマンがある。
また除去発動に自身の効果での装備が必須ではなく、エクサビートルのように装備化効果を持つXで運用も一応可能。
アニメ版では他のⅤモンスターも確認されており、コズミックやNo5など設定上存在していたカードがOCG化される動きもあるので、いつかはカード化されるかも?
ホープを扱うデッキは他に召喚権を使いたいカードも多いので、下準備が必要かつ通常召喚必須のこのカードを安定して活躍させるのはちょっと難しい。
とはいえ重ね召喚やRUからの派生体を多くもつホープで蘇生は悪くないし、全体除去+バーンは強烈でロマンがある。
また除去発動に自身の効果での装備が必須ではなく、エクサビートルのように装備化効果を持つXで運用も一応可能。
ノーコストで「希望皇ホープ」モンスターを蘇生出来る効果は非常に強力。正直後半の装備カードになれる効果は無視してもいい。ビヨンド・ザ・ホープも蘇生可能ではあるが、やはり使い方としては希望皇ホープレイ、ライトニングと重ねて素材を復活させ、ライトニングの効果を使って殴ることか。自身もレベル4なため、ホープの素材になれるのも助かる。それにしてもサラマンダーの癖に、何故に魔法使い族なのだろうか。
ホープデッキでNo.39希望皇ホープを徹底的に除去され、エクストラにはランクアップ先が眠っているもののもう何も出せない、そういったことは結構あります。ホープシリーズは耐性に乏しくすぐ除去されますので。かといってホープシリーズを削るのも嫌だという時にはこのカード。ホープを蘇生してもう一度ランクアップをやり直しましょう。
ライトニングなら素材なしでも2500アルマデスなのでランクアップすら不可能ならそちらを蘇生してもいいでしょう。
ついでにレベル4魔法使いなので霊使いのお供シリーズが手札にあればエクシーズ召喚が可能です。ホープを並べることも夢ではありません。
ライトニングなら素材なしでも2500アルマデスなのでランクアップすら不可能ならそちらを蘇生してもいいでしょう。
ついでにレベル4魔法使いなので霊使いのお供シリーズが手札にあればエクシーズ召喚が可能です。ホープを並べることも夢ではありません。
友情の証のカード。「希望皇ホープレイV」と組み合わせた時の除去効果はインパクト大ですが、このカードがなくても「ホープレイV」自体が単体で機能する強力なモンスターです。とはいえ、前半のつり上げ効果だけでも、【希望皇ホープ】にとって重要で、3000打点の「ビヨンド・ザ・ホープ」さえも蘇生できるため、戦線の立て直しや逆転につなげやすいカードと言えます。
このカードを君に渡しておく(キリッ)
何故かこの見た目で魔法使い族。
墓地のホープを釣り上げる効果は中々強いが、それなりの下準備が必要。
ホープを釣り上げてRUMを使用し、ホープレイVにRUして全体破壊効果を使うのが理想の流れ。
手札にRUMが無い時でも、釣り上げたホープに重ねてホープレイを召喚、ZWを装備して殴っても良い。
とにかくホープデッキは場にホープが居なければ始まらないので、そのサポートとなるこのカードはかなり重要。
さすが真月との友情のカードだ!
何故かこの見た目で魔法使い族。
墓地のホープを釣り上げる効果は中々強いが、それなりの下準備が必要。
ホープを釣り上げてRUMを使用し、ホープレイVにRUして全体破壊効果を使うのが理想の流れ。
手札にRUMが無い時でも、釣り上げたホープに重ねてホープレイを召喚、ZWを装備して殴っても良い。
とにかくホープデッキは場にホープが居なければ始まらないので、そのサポートとなるこのカードはかなり重要。
さすが真月との友情のカードだ!
スクラップトリトドン
2013/06/28 11:23
2013/06/28 11:23
真月との友情のカード(笑)
ホープの蘇生およびVに装備することでぶっ放すカードになるもの.
蘇生は中々強く,RUMデッキならばホープをRUMするために欲しいものだったので,とても嬉しい.
後半のぶっぱ効果はVの効果的な意味で,大量にならんでいる場合を除いてはそんなに必要なかったりするが,装備して1500打点をそのまま晒さないという使い道もあったりする.
ヌメロンとの相性はやや悪いが,ホープをRUMするならばあって損はしない.
ホープの蘇生およびVに装備することでぶっ放すカードになるもの.
蘇生は中々強く,RUMデッキならばホープをRUMするために欲しいものだったので,とても嬉しい.
後半のぶっぱ効果はVの効果的な意味で,大量にならんでいる場合を除いてはそんなに必要なかったりするが,装備して1500打点をそのまま晒さないという使い道もあったりする.
ヌメロンとの相性はやや悪いが,ホープをRUMするならばあって損はしない.
効果が強すぎる。あと召喚時のホープ釣り上げ効果もかなり役立つ。
ホープレイVが他のホープ系統モンスターよりも優れる要因の一つ。効果使いうときもちいい
ホープレイVが他のホープ系統モンスターよりも優れる要因の一つ。効果使いうときもちいい
まだ私の働くべき時ではない… 何、もう登録されただと?
テキストからにじみ出る頭の悪い効果加減。発動すればサンダーボルト+極大バーンである。
それを無視しても2500打点であるホープを蘇生できる効果は十分強く、一緒に殴りかかれば4000ダメージにもなったりする。
エクシーズ素材を取り除くのでホープレイV蘇生即効果、とは行かないのが残念であるが、ロマン砲としてはかなり実践的でもある面白いカードかと。
テキストからにじみ出る頭の悪い効果加減。発動すればサンダーボルト+極大バーンである。
それを無視しても2500打点であるホープを蘇生できる効果は十分強く、一緒に殴りかかれば4000ダメージにもなったりする。
エクシーズ素材を取り除くのでホープレイV蘇生即効果、とは行かないのが残念であるが、ロマン砲としてはかなり実践的でもある面白いカードかと。
理想はホープ蘇生=リミテッドバリアンズフォース=ホープレイV=自身装備。
RUMが手札にない場合はとりあえずホープレイに進化させてデメリットを補いつつ、RUMが来るのを待つなどしたい。
この子が装備された際の効果は強烈でサンダーボルト+強力バーン。そこからダイレクトすれば相手に大打撃を与えることが可能だろう。
ZWなどホープをメインとするデッキの場合はぜひ入れたい一枚である。
RUMが手札にない場合はとりあえずホープレイに進化させてデメリットを補いつつ、RUMが来るのを待つなどしたい。
この子が装備された際の効果は強烈でサンダーボルト+強力バーン。そこからダイレクトすれば相手に大打撃を与えることが可能だろう。
ZWなどホープをメインとするデッキの場合はぜひ入れたい一枚である。
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