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救急救命のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:メインフェイズ2という点で扱いにくい。
メタルフォーゼのP効果でレベル4の《炎竜星-シュンゲイ》を破壊してリクルート、このカードでシュンゲイを蘇生しリンク召喚に繋ぐ。
といった動きは可能で通常魔法故にタイムラグは起きにくい。
しかし、メインフェイズ2の為に展開しても攻撃ができず、次の相手ターンに備える動きにしかならないのがナ。
バトルフェイズに入れない1ターン目などでも無意味にナル。
《リビング・フォッシル》の方がイイかナア。
メタルフォーゼのP効果でレベル4の《炎竜星-シュンゲイ》を破壊してリクルート、このカードでシュンゲイを蘇生しリンク召喚に繋ぐ。
といった動きは可能で通常魔法故にタイムラグは起きにくい。
しかし、メインフェイズ2の為に展開しても攻撃ができず、次の相手ターンに備える動きにしかならないのがナ。
バトルフェイズに入れない1ターン目などでも無意味にナル。
《リビング・フォッシル》の方がイイかナア。
要求される事の多さと対象の狭さから、リカバーとしては使いづらい。
なのでセルフ破壊デッキでのコンボ運用が主になる。
ただそれでも限定されすぎてる感じは否めず、将来性はなくもなさそうですが、現状でも日の目は見ていない。
なのでセルフ破壊デッキでのコンボ運用が主になる。
ただそれでも限定されすぎてる感じは否めず、将来性はなくもなさそうですが、現状でも日の目は見ていない。
ノーコスト蘇生は強いと思うじゃん?セルフ破壊しやすくなった現環境で使えると思うじゃん?
実はすべて気のせいなんです。
「メイン2」「効果破壊」「星4」と縛りに縛った結果、なんともいえない微妙なカードになってしまった。
本当どうしてここまで弱くしたのか・・・それがワカラナイ。
せめて「メイン2」のテキスト削って、「カードの効果で破壊された星4以下のモンスター」だったらよかったのになぁと思えてなりません。
出た当初と今を比べればセルフ破壊で格段に扱いやすくはなっているので、コンボを考えるなら採用は検討してもいいかもしれません。
実はすべて気のせいなんです。
「メイン2」「効果破壊」「星4」と縛りに縛った結果、なんともいえない微妙なカードになってしまった。
本当どうしてここまで弱くしたのか・・・それがワカラナイ。
せめて「メイン2」のテキスト削って、「カードの効果で破壊された星4以下のモンスター」だったらよかったのになぁと思えてなりません。
出た当初と今を比べればセルフ破壊で格段に扱いやすくはなっているので、コンボを考えるなら採用は検討してもいいかもしれません。
スクラップトリトドン
2012/05/26 22:01
2012/05/26 22:01
ノーコストの蘇生は嬉しい.
嬉しいんだが,「メイン2に」「効果破壊された」「自分のレベル4を1体」ってかなり指定しまくっているのがキツすぎる.
どれかをゆるくしても良かったと思うのだが,そもそも効果破壊って大体相手ターンに飛んでくるのが主だから.
嬉しいんだが,「メイン2に」「効果破壊された」「自分のレベル4を1体」ってかなり指定しまくっているのがキツすぎる.
どれかをゆるくしても良かったと思うのだが,そもそも効果破壊って大体相手ターンに飛んでくるのが主だから.
効果破壊されたレベル4モンスターを完全蘇生できる通常魔法。
発動タイミングがメイン2と限られ、レベル4の蘇生に限られているため使いにくいことこの上なく、それ故なかなか評価されないカード。
9期の風を受ければ、効果破壊は場からのものに限らないのでドラゴニックDに代表される自壊カードで破壊したレベル4を蘇生するという荒業も可能になった分可能性は広がったカードでもある。それでも、メイン2限定、レベル4限定というのが致命的弱点で、メイン1での発動や他のレベルが蘇生できればコンボパーツになり得たのだが…
発動タイミングがメイン2と限られ、レベル4の蘇生に限られているため使いにくいことこの上なく、それ故なかなか評価されないカード。
9期の風を受ければ、効果破壊は場からのものに限らないのでドラゴニックDに代表される自壊カードで破壊したレベル4を蘇生するという荒業も可能になった分可能性は広がったカードでもある。それでも、メイン2限定、レベル4限定というのが致命的弱点で、メイン1での発動や他のレベルが蘇生できればコンボパーツになり得たのだが…
「レベル4」のみ。
これは痛い。
これは痛い。
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