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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2023/01/01 23:35
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総合評価:攻撃表示に変えて攻撃対象を作り出す他、破壊された場合のトリガーとして使う。
発動時に守備表示を攻撃表示に変えることができ、リバースモンスター以外で、リバースした場合の効果のトリガーにできる。
相手のトークンなどの低攻撃力のモンスターを殴ることにも使え、フィールド魔法の為にサーチ手段はアル。
攻撃したモンスターを破壊することも可能だが、相手からすれば耐性持ちで耐えたり、このカードを破壊する可能性の方が高く、まともに相手モンスターを破壊できるとは限らない。
自分のモンスターで攻撃し、破壊時のトリガーにするのが良いが、その場合でもメタルフォーゼといったメインフェイズに使えるカードがあるのが微妙なところ。
全部組み合わせられるならイイんだが、中々難しいところ。
ブルーバード
2022/09/30 9:46
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破壊耐性持ちと組み合わせたり、破壊されると効果を発動するカード、剣闘獣のように破壊される前に逃げられるモンスターと組み合わせて踏み倒そう。
昔ほどボードアドバンテージを重視しなくなってしまったので肩身が狭い。
ユイにゃん
2014/06/22 18:17
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ヴェノミナーガと合わせるとかなり強いかも、ヴェノミちゃんは受け付けないしねっ!でも結構使いづらいのかもね
hikorinn
2014/04/26 9:43
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剣闘獣で使った場合こっちが先に発動するみたい。  
防御系のカードとしては有効だと思う。 
主に簡易《聖なる輝き》としての役割が主.
どちらの効果も相手にとっては地味にウザいのだが,劣勢だと紙束になりかねないってところがあり,
「あくまでちょっと動きにくくなっちゃうよ」くらいの認識でおk.
後半の効果を利用して,自壊させて効果を使わせるということをしたりすることも.

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