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XX-セイバー ガトムズのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
■デュエリストの認識
ブラマジ:魔法罠を駆使して戦う
ティアラメンツ:パ◯ンコ
マリンセス:歌う
ネオス:知らん
X-セイバー:ターミナルワールドを二分するA・O・Jとワームの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、セイバーの総剣司令だった主人公「ガトムズ」は、
相手の手札を破壊するという不可解な作戦に参加させられる。
対戦中、ガトムズは「チューナー指定」と呼ばれるKONAMI最高機密を目にしたためEXデッキから出される身となり、蘇生からリリースへ、蘇生からリリースへと幾多の「手札」を捨てさせる。
その逃走と戦いの中で、相手の手札を消し飛ばし、やがては相手のLPに関わる更なるダメージの核心に迫っていく。
多分テーマが強化されないのはこのカードのせいかもしれないと言える《X-セイバー》のエース
先行全ハンデスに再現性が高まったら強すぎるし、むせる。
ブラマジ:魔法罠を駆使して戦う
ティアラメンツ:パ◯ンコ
マリンセス:歌う
ネオス:知らん
X-セイバー:ターミナルワールドを二分するA・O・Jとワームの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、セイバーの総剣司令だった主人公「ガトムズ」は、
相手の手札を破壊するという不可解な作戦に参加させられる。
対戦中、ガトムズは「チューナー指定」と呼ばれるKONAMI最高機密を目にしたためEXデッキから出される身となり、蘇生からリリースへ、蘇生からリリースへと幾多の「手札」を捨てさせる。
その逃走と戦いの中で、相手の手札を消し飛ばし、やがては相手のLPに関わる更なるダメージの核心に迫っていく。
多分テーマが強化されないのはこのカードのせいかもしれないと言える《X-セイバー》のエース
先行全ハンデスに再現性が高まったら強すぎるし、むせる。
めちゃくちゃハンデスしてくる《X-セイバー》のボス的存在である一枚。
素材がチューナーだけでも出せる異質なシンクロ体であり、少し前に《マナドゥム・プライムハート》が出てくるまでは唯一無二であった。自分の《X-セイバー》をリリースすることで相手の手札1枚ハンデスできるのだが、当然の如くターン1がない。これにより半無限ループで使いまくり、相手の手札を空にすることがてきる。それが純構築でも4枚はザラに捨てれるのがエグい。素の打点が3100とギリ3000ラインに勝てるのが偉い。
もし新規がきて成功率が上がろうものなら、マジで台パン案件であろう。
素材がチューナーだけでも出せる異質なシンクロ体であり、少し前に《マナドゥム・プライムハート》が出てくるまでは唯一無二であった。自分の《X-セイバー》をリリースすることで相手の手札1枚ハンデスできるのだが、当然の如くターン1がない。これにより半無限ループで使いまくり、相手の手札を空にすることがてきる。それが純構築でも4枚はザラに捨てれるのがエグい。素の打点が3100とギリ3000ラインに勝てるのが偉い。
もし新規がきて成功率が上がろうものなら、マジで台パン案件であろう。
遊戯王史上唯一「チューナー以外のモンスター」を要求しないSモンスター。つまりチューナーだけでシンクロ召喚できてしまう。多分テキストミスだろうけど、チューナー同士でシンクロできたところであまり影響はない。同じようなカードが増えると思ったら今に至るまで同じような召喚条件のモンスターは今のところ出てきていない。←マナドゥ厶・プライムハートがいました!やっぱり遊戯王って懐深いなあ。
肝心の効果も超強い。ターン1がなく上手くいけば無限ループで全ハンデスが狙える。しかも特に凝ったギミックとかじゃなく純正でやらかす。ループ狙わなくても4〜5枚ハンデスを狙えるので相手に打撃を与えるには十分。
肝心の効果も超強い。ターン1がなく上手くいけば無限ループで全ハンデスが狙える。しかも特に凝ったギミックとかじゃなく純正でやらかす。ループ狙わなくても4〜5枚ハンデスを狙えるので相手に打撃を与えるには十分。
《総剣司令 ガトムズ》がXXセイバーになった姿
Sモンスターの召喚条件のテンプレである「チューナー以外の」という条件が無いので
チューナー同士でもS召喚可能な珍しいモンスターで
23年に《マナドゥム・プライムハート》が登場するまでこの表記では唯一のモンスターだった
【Xセイバー】では容易に召喚出来、ターン1制限の無いハンデス効果を持つ
《XX-セイバー フォルトロール》2体と《XX-セイバー レイジグラ》を用意すれば
この2体をコストにサルベージとSSを繰り返してハンデスループが出来る事は良く知られている
Sモンスターの召喚条件のテンプレである「チューナー以外の」という条件が無いので
チューナー同士でもS召喚可能な珍しいモンスターで
23年に《マナドゥム・プライムハート》が登場するまでこの表記では唯一のモンスターだった
【Xセイバー】では容易に召喚出来、ターン1制限の無いハンデス効果を持つ
《XX-セイバー フォルトロール》2体と《XX-セイバー レイジグラ》を用意すれば
この2体をコストにサルベージとSSを繰り返してハンデスループが出来る事は良く知られている
総合評価:大量ハンデスも狙える優れたモンスター。
リリースは必要なものの、《XX-セイバー フォルトロール》による蘇生を組み合わせる事で簡単に2枚のハンデスとナル。
さらには自身をリリースしても良い訳ダシ。
攻撃力も高めであり、攻撃力3000を戦闘破壊可能というのは有り難く、制圧要員を打破する可能性が出てくる。
リリースは必要なものの、《XX-セイバー フォルトロール》による蘇生を組み合わせる事で簡単に2枚のハンデスとナル。
さらには自身をリリースしても良い訳ダシ。
攻撃力も高めであり、攻撃力3000を戦闘破壊可能というのは有り難く、制圧要員を打破する可能性が出てくる。
ブルーアイズにも殴り勝てる高打点、
縛りが地属性だけの緩い召喚条件、
名称ターン1のないお手軽ハンデス、
さらに浮鵺城で蘇生可能な9レベと、X-セイバーの切り札と呼ぶに相応しいカード。リンクスにも早く来て…
縛りが地属性だけの緩い召喚条件、
名称ターン1のないお手軽ハンデス、
さらに浮鵺城で蘇生可能な9レベと、X-セイバーの切り札と呼ぶに相応しいカード。リンクスにも早く来て…
シンクロ素材にチューナー2体以上使えるってマジ?と思ってたら本当でした
いまでもこんな召喚条件は革命的だと思えます
X-セイバーならフォルトロール、レイジグラ、ダークソウルのお陰で少ないアド消費でシンクロ召喚できます。
今ではリンクで更に打点強化できますが素でも青眼を斬れる火力なので強いです
回せるだけ回して相手の手札を捨てさせて殴るのが理想的ですね。
いまでもこんな召喚条件は革命的だと思えます
X-セイバーならフォルトロール、レイジグラ、ダークソウルのお陰で少ないアド消費でシンクロ召喚できます。
今ではリンクで更に打点強化できますが素でも青眼を斬れる火力なので強いです
回せるだけ回して相手の手札を捨てさせて殴るのが理想的ですね。
X-セイバーシンクロモンスター。
レベル9だが素材は最低2体の為に出しやすく、攻撃力が3100と3000ラインを戦闘破壊できるのはかなり大きい。
レベル9だが素材は最低2体の為に出しやすく、攻撃力が3100と3000ラインを戦闘破壊できるのはかなり大きい。
Xセイバーの切り札で、チューナーだけでも出せるレベル9シンクロ。Xセイバーは全員地属性なので、容易に出せる。
3100という高い打点の他、ターン1制限のないハンデス効果も優秀。リリースにはダークソウルやレイジグラを使いたいところ。
3100という高い打点の他、ターン1制限のないハンデス効果も優秀。リリースにはダークソウルやレイジグラを使いたいところ。
ターン1が付いてないからってなんなんだって感じだけど頭が悪くてもできるループが存在するとなればその評価は何倍にも
ボガーナイトからの展開とフォルトロールなどを駆使してわりと簡単に出てくるのであとはハンデスしてぶち殺すだけです
チューナーとチューナーでも出せるっていう唯一の属性は…パロムロやパシウルがレベル調整に使えるよってくらい
ボガーナイトからの展開とフォルトロールなどを駆使してわりと簡単に出てくるのであとはハンデスしてぶち殺すだけです
チューナーとチューナーでも出せるっていう唯一の属性は…パロムロやパシウルがレベル調整に使えるよってくらい
世にも珍しいチューナー同士でも出せるシンクロモンスター。効果は味方をリリースしてのハンデスだが、これをフォルトロールの蘇生効果を使っての連続ハンデスが有名どころ。攻撃力もレベル9シンクロでは最高打点と生半可なモンスターなら魔法・罠の支援なしで切り伏せられる。あまり使われないが《セイバー・ヴォールト》の影響下なら打点4000という驚異の攻撃力となる。私個人としては状況によってはトリシューラよりも優先して出したいシンクロモンスターである
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