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幻獣機レイステイルスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
俺「モンスターをセット」
相手「セットという事はハムストラットか。なら蘇生させるわけにはいかない。下級モンスターで攻撃!」
俺「残念、レイステルスだ」
相手「何…だと…?」
俺「モンスターをセット」
相手「もう騙されるか。そいつはレイステルスに違いない。攻撃は止めにするぜ」
俺「残念、ハムストラットだ」
相手「何…だと…?」
これが理想なんでしょうけど現実はそう上手くいかない。たった数百ぽっちの反射ダメージなら覚悟の上で攻撃する人は多いでしょうし、あっさり打点越え出来る、或いは効果で破壊するのが今の環境。悪くないけど、良くもない。ま、壁としては下級風属性最高値という事は評価すべき点です。
相手「セットという事はハムストラットか。なら蘇生させるわけにはいかない。下級モンスターで攻撃!」
俺「残念、レイステルスだ」
相手「何…だと…?」
俺「モンスターをセット」
相手「もう騙されるか。そいつはレイステルスに違いない。攻撃は止めにするぜ」
俺「残念、ハムストラットだ」
相手「何…だと…?」
これが理想なんでしょうけど現実はそう上手くいかない。たった数百ぽっちの反射ダメージなら覚悟の上で攻撃する人は多いでしょうし、あっさり打点越え出来る、或いは効果で破壊するのが今の環境。悪くないけど、良くもない。ま、壁としては下級風属性最高値という事は評価すべき点です。
スクラップトリトドン
2013/04/26 11:17
2013/04/26 11:17
ステルス機+エイ.戦術爆撃機らしいバック割り効果.
戦闘ダメージによるトークン生成はいいのだが,ステータス的に伏せて地雷にしろっていうのが・・・
ブラックファルコンは戦闘前にトークンを出せるが,こっちは受動的故に・・・
ただこっちの強みは《機械複製術》対応という点.ヘタしたらハートアースも狙えるということで,個人的に注目しているんだが・・・
戦闘ダメージによるトークン生成はいいのだが,ステータス的に伏せて地雷にしろっていうのが・・・
ブラックファルコンは戦闘前にトークンを出せるが,こっちは受動的故に・・・
ただこっちの強みは《機械複製術》対応という点.ヘタしたらハートアースも狙えるということで,個人的に注目しているんだが・・・
トークンを生成には、やはりセットで置いて反射を狙うのが最もお手軽か。
ただ受動的なため攻めは緩むし、不確実なのは否定ができない。
後半のサイクロン効果はなかなかなのだが、いかんせん自身でトークンを生成しづらい+低ステータスなため、残念ながら使いにくさはありますね・・。
ただ受動的なため攻めは緩むし、不確実なのは否定ができない。
後半のサイクロン効果はなかなかなのだが、いかんせん自身でトークンを生成しづらい+低ステータスなため、残念ながら使いにくさはありますね・・。
元ネタはB-2Aスピリット
ステータスを見るに、「セットして反射ダメージを狙え」って書いてある。確かに反射ダメージを狙える守備力だが、上級モンスターやエクシーズには戦闘破壊されるステータスで、幻獣機にはハムスラットもいるので警戒されやすい
魔法罠の除去はエクシーズ前の露払いとしては悪くないので、セットせずに通常召喚、魔法罠破壊、エクシーズってのが使いやすいんじゃないでしょうか
ステータスを見るに、「セットして反射ダメージを狙え」って書いてある。確かに反射ダメージを狙える守備力だが、上級モンスターやエクシーズには戦闘破壊されるステータスで、幻獣機にはハムスラットもいるので警戒されやすい
魔法罠の除去はエクシーズ前の露払いとしては悪くないので、セットせずに通常召喚、魔法罠破壊、エクシーズってのが使いやすいんじゃないでしょうか
守備力2100と高く攻撃を跳ね返してダメージを与えろってことだが、守備力が高いとはいえ突破されるときは突破される
しかもこのカードの効果では基本1体しか生み出せないだろう
しかし後半効果は悪くないので前半はおまけ程度に考えるべきか
しかもこのカードの効果では基本1体しか生み出せないだろう
しかし後半効果は悪くないので前半はおまけ程度に考えるべきか
俺「モンスターセットしてエンド。(トークン出してUMEEEするか)」
相手「天キ発動ユウシサーチユウシ召喚ユウシ効果天キ墓地モンスター破壊」
俺「」
やや狙いにくい発動条件なのが厄介。魔法・罠除去は優秀ですが効果発動のタイミングが・・・
ハムストラットで蘇生してランク3や6につなげるのが主な仕事でしょうか
相手「天キ発動ユウシサーチユウシ召喚ユウシ効果天キ墓地モンスター破壊」
俺「」
やや狙いにくい発動条件なのが厄介。魔法・罠除去は優秀ですが効果発動のタイミングが・・・
ハムストラットで蘇生してランク3や6につなげるのが主な仕事でしょうか
元ネタは米空軍の戦略爆撃機「スピリット」でしょうか。トークン1体をリリースしての魔法・罠破壊は優秀ですが、トークンを生み出すための条件が厳しすぎますね。基本的にはその高い守備力を生かしてセット→相手の攻撃を跳ね返すのを狙っていくことになりますね。ただ今の時点で攻撃力2100以上のモンスターは簡単に出せてしまうので、それでも使いにくいことこの上無いのですが……
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