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ワンショット・キャノンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ねこーら
2023/01/04 15:20
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総合評価:効果のリターンは大きいため、使う余地はある。
ワンショット・ロケット》を指定するが、それによって《シンクロ・オーバーテイク》で展開することが可能。
ワンショット・ロケット》を《機械複製術》で増やしてこのカードを中継する運用も可能か。
レベル1の非チューナーはトークンなどでもよく、出すのは難しすぎるほどでもナイ。
効果も単体破壊とバーンであり、このカードを素材として出したモンスターで攻めることも可能にナル。
一人称は我
2021/04/27 15:11
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シンクロ・オーバーテイク》で出しやすくなるも、素のステータスが低い
所為で結構使いにくいです。バーン効果は悪くないですが、昨今の大型モンスターは効果への耐性を持っているものが多く、効果が活かしやすい環境かと言われるとそうではないのがつらいところ。
シエスタ
2020/05/28 14:15
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散々言われてる通り効果は悪くないんですが、やはりチューナー指定が厳しく、そのカードがチューナーとして優れてる性能でないのがネック。
展開札やサポに恵まれたレベル帯なんで特化すれば使いにくいわけじゃないですけど、変に拘る程の性能ではないって印象ですね。
備長炭18
2019/09/23 18:49
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相手モンスターを除去しつつその攻撃力の半分のダメージを与えるレベル3シンクロ。
ワンショット・ロケット》を素材指定しておりそちらはお世辞にも優秀とは言いづらいですが、ギアギガントXやプラチナガジェットといった汎用サポートがある分まだ扱いやすい。
最近は効果破壊や対象を取る効果に耐性を持つモンスターが多いですが、除去しつつバーンはそれなりに優秀で、マイナーなシンクロの中ではクセがない。
効果使用後はその低いレベルを活かして更なるシンクロに繋ぐのも手でしょうね。
アルバ
2018/01/24 15:47
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ステータスは0/0とはいえノーコストでバーン付きのモンスター破壊は強力。
効果発動後は何かしらの素材に転用したい。
問題は素材指定がきつくワンショットロケットが使いやすいカードではないこと。
ヒコモン
2017/11/06 12:28
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破壊効果+攻撃力の半分バーンは強力。これが汎用ならばめちゃくちゃ使われていただろうが、《ワンショット・ロケット》が素材に指定されているのは痛過ぎる。実質使い切りになることを考えると、このカードを踏み台にして更なるシンクロ召喚を目指したいところ。
SOUL
2014/04/12 17:17
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ワンショット・ロケット》を使うことによる特典。
クラウソラスと比べて、やはり破壊できるのは大きいですし、バーン効果もついています。
別のシンクロエクシーズに繋げる際の踏み台としても、なかなかの性能を持っていると言えます。
プンプン丸
2014/01/15 13:32
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効果は強力だが、チューナーに縛りがあるのでどんなデッキにでも入るわけでもなく、専用のデッキを組む必要がある。 まー縛り無かったら強すぎですけどね。

最近のカードだと《炎星師ーチョウテン》で墓地から釣ってくることが可能で効果も無効にしないので中々に強力なコンボ、 私もこれをコンボを中心としたデッキを作りました(宣伝)
サンダー・ボルト
2013/08/20 11:38
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チューナーの縛りが少し辛いのですが、効果はかなり強力。ステータスが低いので、除去効果を使用した後は、そのまま別のカードのシンクロ・エクシーズに使用してしまっても良いでしょう。《リミット・リバース》などに対応しているため、何度も蘇生して効果を使えればなおよいと思います。
ナル参照
2012/11/04 14:46
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このカードは《ゼロゼロック》で化けそう。
このカード主役のデッキを考察中…
NEOS
2012/08/26 22:55
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効果が強力な分、ステータスが低いのが欠点。
理想的なシンクロは、ロケットを通常召喚し、ブースターを特殊召喚してシンクロと言ったところか。
効果発動後は壁かシンクロ、エクシーズ素材として使うべし。
ラリーのお気に入りのカードなのだが,登場は1回のみ.しかもブースターの方が出番が多いっていう・・・
効果はほぼ遜色のない破壊輪.さすが専用チューナーを指定しているだけあり,効果はかなり強力.
返しのターンはただの豆腐になるため,ほぼ1回きりになる・・・
だがステータス的にサポートも多く,専用デッキを組めば大活躍できるかも.
とき
2010/08/19 0:04
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相手モンスターを1体破壊し、その攻撃力の半分のダメージを与えるカード。チューナーがレベル2の《ワンショット・ロケット》に指定されているので、2+1のレベルの組み合わせでしか出せない。
専属チューナーが多少使いにくいが、ロックバーンにはうってつけな、毎ターンの破壊とバーンを繰り返すカード。モンスターを除去しながらダメージを与えられるので、相手の反撃をある程度抑制できる。
普通に運用する場合とにかく防御面が紙なので、効果を活かすにはしっかりと守ることが必要だ。
いかに呼び出すかも問題の1つ。チューナーが専用チューナーでさほど展開力の無いカードである。レベル1側の展開力で補う必要があるだろう。
このカード自体も含め低攻撃力へのサポートを活用するべきか。

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