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熱血指導王ジャイアントレーナーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
汎用のランク8の一体
引いたカードがモンスターカードで有ればバーンが付くだけのシンプルな1ドロー効果を持っており
同一ターンに3回まで使用できるので、通常の召喚条件で有れば実質3ドローという破格のアドを得られるが
素材3体が重くそれがLV8ともなると簡単には出せず専用の構築が必要になる
ランク8は2体素材のもので有用な物が多くそれで間に合う事も多い
ドローの為に態々高レベルを揃える必要性も薄くこの重さから使い辛いカードだったが
《十二獣》では既存の展開ルートに《熱血獣王ベアーマン》を組み込むだけで簡単に出せた
加えて【十二獣】は汎用札を多く積むので3ドローの効果とも相性が良く
BF不可のデメリットも無視できる先行では展開先の有用な候補として使われた事が有る
応募者限定で再録されていないので地味に高いカードであったが炎王のストラクRで再録された
引いたカードがモンスターカードで有ればバーンが付くだけのシンプルな1ドロー効果を持っており
同一ターンに3回まで使用できるので、通常の召喚条件で有れば実質3ドローという破格のアドを得られるが
素材3体が重くそれがLV8ともなると簡単には出せず専用の構築が必要になる
ランク8は2体素材のもので有用な物が多くそれで間に合う事も多い
ドローの為に態々高レベルを揃える必要性も薄くこの重さから使い辛いカードだったが
《十二獣》では既存の展開ルートに《熱血獣王ベアーマン》を組み込むだけで簡単に出せた
加えて【十二獣】は汎用札を多く積むので3ドローの効果とも相性が良く
BF不可のデメリットも無視できる先行では展開先の有用な候補として使われた事が有る
応募者限定で再録されていないので地味に高いカードであったが炎王のストラクRで再録された
素材はフリーですが、ランク8Xで3体素材という非常に重い召喚条件を持つXモンスター。
攻撃力は素材の重さには見合っているとは言えませんが一応それなりの数値で、効果の方はX素材1つを消費して相手に見られる1ドロー、それがモンスターカードなら定数の効果ダメージを与えるという、このランク帯のモンスターにしてはかなり地味なものになっており、発動ターンにバトルフェイズを行えないデメリット制約までついている。
不人気の3体素材Xモンスターでそれ以外に効果がないということもあり、ここまでは手札がちゃんと増える代わりにX召喚難易度が爆上がりした《No.10 白輝士イルミネーター》という感じの冴えない印象しか受けないのですが、このX素材を用いたドロー効果はターン1でも名称ターン1でもなく、何と名称ターン3という非常に特異な仕様になっている。
これにより、手にしたバットで千本ノックの熱血指導を行うかの如く出てきたターンに自身のX素材を全て吐き出して3ドローすることが可能となっており、それらが全てモンスターカードなら累計ダメージは2400と中々の値となる。
1回の発動につきX素材を1個消費で1ドローなのでうらら耐性があり、先攻ならバトルフェイズを行えないデメリット制約も関係ない。
あとは面倒くさいレベル操作などを行わずともこのカードを真っ当にX召喚できるだけの体力があるデッキがあるかどうかですが、2023年に登場した4体のそれぞれ異なるカード名を持つレベル8モンスターを繰り返し並べる《王の棺》関連の「ホルス」モンスターの面々を素材に特殊召喚できるモンスターとして注目されており、それらを展開するために消費した手札を即座に補充でき、能動的にそのターン内にX素材となったホルスを全て墓地送りにできるため《カノプスの守護者》との相性も良い。
しかし困ったことに、このカードの初出はVJの応募者全員サービスパックに収録されたプロモカードであるにも関わらず、その後評価時点まで1度も再録されていないため、手頃な価格での入手がきわめて困難になってしまっている。
炎族や炎属性が精力的に強化されている2023年にこそは何かしらの再録に期待したいところ。
追記:この評価を書いてからほどなくして炎王Rへの再録が決定しました。
炎王の最上級モンスターはいずれもレベル8なので、確かに再録の場としてはちょうど良かったですね。
攻撃力は素材の重さには見合っているとは言えませんが一応それなりの数値で、効果の方はX素材1つを消費して相手に見られる1ドロー、それがモンスターカードなら定数の効果ダメージを与えるという、このランク帯のモンスターにしてはかなり地味なものになっており、発動ターンにバトルフェイズを行えないデメリット制約までついている。
不人気の3体素材Xモンスターでそれ以外に効果がないということもあり、ここまでは手札がちゃんと増える代わりにX召喚難易度が爆上がりした《No.10 白輝士イルミネーター》という感じの冴えない印象しか受けないのですが、このX素材を用いたドロー効果はターン1でも名称ターン1でもなく、何と名称ターン3という非常に特異な仕様になっている。
これにより、手にしたバットで千本ノックの熱血指導を行うかの如く出てきたターンに自身のX素材を全て吐き出して3ドローすることが可能となっており、それらが全てモンスターカードなら累計ダメージは2400と中々の値となる。
1回の発動につきX素材を1個消費で1ドローなのでうらら耐性があり、先攻ならバトルフェイズを行えないデメリット制約も関係ない。
あとは面倒くさいレベル操作などを行わずともこのカードを真っ当にX召喚できるだけの体力があるデッキがあるかどうかですが、2023年に登場した4体のそれぞれ異なるカード名を持つレベル8モンスターを繰り返し並べる《王の棺》関連の「ホルス」モンスターの面々を素材に特殊召喚できるモンスターとして注目されており、それらを展開するために消費した手札を即座に補充でき、能動的にそのターン内にX素材となったホルスを全て墓地送りにできるため《カノプスの守護者》との相性も良い。
しかし困ったことに、このカードの初出はVJの応募者全員サービスパックに収録されたプロモカードであるにも関わらず、その後評価時点まで1度も再録されていないため、手頃な価格での入手がきわめて困難になってしまっている。
炎族や炎属性が精力的に強化されている2023年にこそは何かしらの再録に期待したいところ。
追記:この評価を書いてからほどなくして炎王Rへの再録が決定しました。
炎王の最上級モンスターはいずれもレベル8なので、確かに再録の場としてはちょうど良かったですね。
イラストも名前も3枚ドローも豪快ですが実際はかなりテクニカルな熱きトレーナー。
出すのにはそれなりの工夫が必要ですが出せば素材分の消費は返ってきますしフィールドにこのカードも残ります。
加えて【フルモン】なら確定2400バーンと無視できないダメージを与えられます。
現在はL召喚の登場で《RUM》を用いなくても残ったこのカードの処理もできるようになったのも追い風。
欠点としてはドローは必ずお互いに確認しあうので何をドローしたのかが相手にバレてしまうところ。
バトル不可の制約がかかりますがこのカードが登場した時期を考えるとこれぐらいで済んで良かったと私は考えます。
基本的に先行1ターン目で出すのが理想ですが相手のLPが射程圏内ならバーンで削り切る選択もできまし、《同胞の絆》のような同じバトル不可のデメリットがあるカードと共有するのも一興でしょう。
このカードが出て随分経ち、昔よりも遥かに出しやすくなったとはいえ誰でも出せるとは言えませんがまだまだ成長の見込みがある優秀なカードです。
出すのにはそれなりの工夫が必要ですが出せば素材分の消費は返ってきますしフィールドにこのカードも残ります。
加えて【フルモン】なら確定2400バーンと無視できないダメージを与えられます。
現在はL召喚の登場で《RUM》を用いなくても残ったこのカードの処理もできるようになったのも追い風。
欠点としてはドローは必ずお互いに確認しあうので何をドローしたのかが相手にバレてしまうところ。
バトル不可の制約がかかりますがこのカードが登場した時期を考えるとこれぐらいで済んで良かったと私は考えます。
基本的に先行1ターン目で出すのが理想ですが相手のLPが射程圏内ならバーンで削り切る選択もできまし、《同胞の絆》のような同じバトル不可のデメリットがあるカードと共有するのも一興でしょう。
このカードが出て随分経ち、昔よりも遥かに出しやすくなったとはいえ誰でも出せるとは言えませんがまだまだ成長の見込みがある優秀なカードです。
アニメでの活躍が印象的な1枚であり、初の1ターンに「3度」発動できるカード。
レベル8を3体も要求するヘビーな奴で、重さの割に打点は2800と物足りず、そもそも効果を使うとバトルまで出来なくなってしまう。
バーンで補えるが不確定性が強く、ダメージレースを補えてるとも言い難い。
ただ先行で使えばデメリットを帳消しにでき、最大3ドローは魅力的ではある。
しかも前述の通り一気に3ドローではなく1ドローを3回できる仕様なので、デッキ干渉メタ筆頭のうららに強めというのは利点。
すんなり出せるデッキならば採用候補に挙がる1枚。個人的に未界暗黒界からの活躍が印象強い。
レベル8を3体も要求するヘビーな奴で、重さの割に打点は2800と物足りず、そもそも効果を使うとバトルまで出来なくなってしまう。
バーンで補えるが不確定性が強く、ダメージレースを補えてるとも言い難い。
ただ先行で使えばデメリットを帳消しにでき、最大3ドローは魅力的ではある。
しかも前述の通り一気に3ドローではなく1ドローを3回できる仕様なので、デッキ干渉メタ筆頭のうららに強めというのは利点。
すんなり出せるデッキならば採用候補に挙がる1枚。個人的に未界暗黒界からの活躍が印象強い。
青眼強化で使ってみようと思った一枚。
ソルチャで亜白龍や霊龍を蘇生して、相手の場をさんざ荒らした後の3ドロー+バーン。バトルフェイズ無しのデメリットも重なるので、アドの問題も多少改善と思える・・・かな?
コイツが出た時の盛り上がり具合が一番のアドでしょう。
ソルチャで亜白龍や霊龍を蘇生して、相手の場をさんざ荒らした後の3ドロー+バーン。バトルフェイズ無しのデメリットも重なるので、アドの問題も多少改善と思える・・・かな?
コイツが出た時の盛り上がり具合が一番のアドでしょう。
ン熱血指導ゥ!
ほとんどの場合3枚ドローもできちゃうチョウツヨイカード
キッツいデメリットのバトルフェイズを行えないは、確かに強力な効果の代償とはいえなかなか辛い
バーン2400は不確定であり信頼できるわけではないのでドローしてどうするのか、というのを考えるべき
ただドローしたい時って手札がカツカツな時だと思うのだけどそんな時にレベル8三体も並べられるかといえば…
うまく使ってやりたい。
ほとんどの場合3枚ドローもできちゃうチョウツヨイカード
キッツいデメリットのバトルフェイズを行えないは、確かに強力な効果の代償とはいえなかなか辛い
バーン2400は不確定であり信頼できるわけではないのでドローしてどうするのか、というのを考えるべき
ただドローしたい時って手札がカツカツな時だと思うのだけどそんな時にレベル8三体も並べられるかといえば…
うまく使ってやりたい。
アニメではコード・麒麟でテラバイトを…えっ、それは神の方だって?
バーンはおまけ程度と考えるにしても、3枚ドローが入るだけでも十分美味しい
ロマンとは言えRUMを使い、指導神にもしたい所ですな
バーンはおまけ程度と考えるにしても、3枚ドローが入るだけでも十分美味しい
ロマンとは言えRUMを使い、指導神にもしたい所ですな
ネッケツシドォ
あれはすごい笑ったwww
レベル8を3体ぐらい失ってこの打点は、初心者の僕の目からしてあまりよくないと思いますが、一気に3枚引けて、バーンもできるのは結構いいですね。
熱血成分は、バーンの燃やすというところでしょうか?でも殴れない…。
あれはすごい笑ったwww
レベル8を3体ぐらい失ってこの打点は、初心者の僕の目からしてあまりよくないと思いますが、一気に3枚引けて、バーンもできるのは結構いいですね。
熱血成分は、バーンの燃やすというところでしょうか?でも殴れない…。
バトルフェイズを3枚ドロー+バーンに変える程度の能力。
8×3は脳筋と特殊勝利だったので、この手の技巧派は好印象。
2400を残しつつアドを回復するので、8×3を揃えそして失う損失には見合うか。
ベアーマンの存在も魅力であるし、8×3エクシーズを視野に入れるデッキではぜひとも一考の価値のあるカード。
フォトンや暗黒界、ベアーマンを活かすならば炎星も候補になるか。
8×3は脳筋と特殊勝利だったので、この手の技巧派は好印象。
2400を残しつつアドを回復するので、8×3を揃えそして失う損失には見合うか。
ベアーマンの存在も魅力であるし、8×3エクシーズを視野に入れるデッキではぜひとも一考の価値のあるカード。
フォトンや暗黒界、ベアーマンを活かすならば炎星も候補になるか。
最大3枚ドローは美味しいでござる。
バーンがあるとは言え、ドローしたカードを見られるのは少々いただけない。
が、それでもランク8をよく出すフォトンや聖刻の手札補充としては普通に便利なので、
それらデッキにはエクストラに入れても損はないかなと。
バーンがあるとは言え、ドローしたカードを見られるのは少々いただけない。
が、それでもランク8をよく出すフォトンや聖刻の手札補充としては普通に便利なので、
それらデッキにはエクストラに入れても損はないかなと。
ン熱血指導ダァ!
レベル8×3のエクシーズでは今のところもっとも癖がなく扱いやすい効果かな。
素材を取り除いてドロー+おまけのバーン、しかも1ターンに三回可能。
現状レベル8×3では一番実用的なカードだと思います。8軸聖刻、フォトンまたはほぼ専用サポートのベアーマンを投入した獣戦士族デッキなどで活躍が期待できそうです。
レベル8×3のエクシーズでは今のところもっとも癖がなく扱いやすい効果かな。
素材を取り除いてドロー+おまけのバーン、しかも1ターンに三回可能。
現状レベル8×3では一番実用的なカードだと思います。8軸聖刻、フォトンまたはほぼ専用サポートのベアーマンを投入した獣戦士族デッキなどで活躍が期待できそうです。
スクラップトリトドン
2012/11/25 20:45
2012/11/25 20:45
熱血指導だ!
本家銀河美少年が使っていた熱血モンスターは,熱血といいつつ攻撃関係どころか攻撃できないんですが・・・
素材を取り除いてのノーコストドロー.ランクの違いはあれど,某No10や某No56よりもマシになっているドロー効果.
ついでのバーンで最大2400ダメージできるが,攻撃できないことを考えても十分かな?
回るときは回るけど事故るときは徹底的に事故る8軸聖刻における新たなドロソとして活躍できるはず.
本家銀河美少年が使っていた熱血モンスターは,熱血といいつつ攻撃関係どころか攻撃できないんですが・・・
素材を取り除いてのノーコストドロー.ランクの違いはあれど,某No10や某No56よりもマシになっているドロー効果.
ついでのバーンで最大2400ダメージできるが,攻撃できないことを考えても十分かな?
回るときは回るけど事故るときは徹底的に事故る8軸聖刻における新たなドロソとして活躍できるはず.
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