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陽炎光輪のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
炎属性は炎王やフレムベルなど不遇テーマばかりだが、その中でも輪をかけて不遇が極まっているのが陽炎獣。炎王ですらたまに新規は出るしフレムベルも《真炎の爆発》や《ガード・オブ・フレムベル》で存在感があるのに、陽炎獣はヒュドラーを最後に10年近く新規が訪れない上に環境でも登場当初にたまーにバジリコックで初見殺しする人間がいたくらいで存在感がまるでゼロ。影の薄さはまさに陽炎のごとくといった感じ。
サーベラスからサーチできるし、なんでもサルベージと中々できるが、罠故に遅いしサルベージしたところでサーベラスかグリプスしか出てこないからやっぱり地味。
サーベラスからサーチできるし、なんでもサルベージと中々できるが、罠故に遅いしサルベージしたところでサーベラスかグリプスしか出てこないからやっぱり地味。
陽炎柱と違って、セットしてから次のターンにならないと使えない。
しかし、自身をコストに墓地からヘイズカードを回収できるので、手札は実質プラマイ0。ここが陽炎柱よりも使いやすい。破壊する交換の場合もこの交換をチェーンさせればいい話。
さらに、ペリュトンや陽炎柱を回収して、逆転の一手を掴むことも可能
。
まぁ、もう一度言うが、即座に発動できないので、入れる場合は攻撃誘発などを一緒にセットすると安心
しかし、自身をコストに墓地からヘイズカードを回収できるので、手札は実質プラマイ0。ここが陽炎柱よりも使いやすい。破壊する交換の場合もこの交換をチェーンさせればいい話。
さらに、ペリュトンや陽炎柱を回収して、逆転の一手を掴むことも可能
。
まぁ、もう一度言うが、即座に発動できないので、入れる場合は攻撃誘発などを一緒にセットすると安心
「陽炎柱」と比べると、引いてすぐに使えないのがなかなか大きなデメリットですが、その分を補う強力なサルベージ効果があります。回収できるのが「ヘイズ」カードなので、「陽炎柱」も回収可能。除去にチェーンしてサルベージする場合は、覚えておいて損はないでしょう。「陽炎獣」では重要なデッキ回転の要となる1枚。
リリース軽減能力を持つため陽炎獣には必須となるカード。発動時にサイクロン等には弱いが、サルベージ効果も中々優秀。ただそうするとこのカードは場から消えてしまうので使いどころを見極める必要がある
癖の無い扱いやすいサポートカード
癖の無い扱いやすいサポートカード
スクラップトリトドン
2013/01/26 15:48
2013/01/26 15:48
こちらは引いてすぐに使えないものの,サルベージ効果はケースバイケースで使い分けたい陽炎獣では嬉しいもの.
スピンクスでうっかり落としたものを拾ったり,爆発しようとして落としたけどまた使いたいサーベラスの回収などもできるのは嬉しい.
ちなみに回収効果はフリーチェーンだが発動してすぐに使えないので,サイクチェーンでアド稼ぎは出来ないので要注意.
スピンクスでうっかり落としたものを拾ったり,爆発しようとして落としたけどまた使いたいサーベラスの回収などもできるのは嬉しい.
ちなみに回収効果はフリーチェーンだが発動してすぐに使えないので,サイクチェーンでアド稼ぎは出来ないので要注意.
ペリュトンで一気にバジリッコックを呼ぶ準備をしてくれる。
もちろん他のヘイズとも相性が良い一枚。
後半のサルベージ効果はペリュトンを再利用したり、使いやすいサーベラスなどを持ってこよう。
罠なので遅い点は気になるが、どちらの効果もヘイズにとって便利なはずだ。
もちろん他のヘイズとも相性が良い一枚。
後半のサルベージ効果はペリュトンを再利用したり、使いやすいサーベラスなどを持ってこよう。
罠なので遅い点は気になるが、どちらの効果もヘイズにとって便利なはずだ。
リリース軽減を持つ陽炎獣の事故軽減の要。特にペリュトンと相性抜群。
陽炎柱と比べ今引きで使えない分目を引くのはサルベージ効果。
罠なのですぐには使えないがサルベージ範囲はなかなかのもので、ペリュトンの再利用も見込める。
ただしリリース軽減手段を失うのでその分のリカバリは考える必要あり。
陽炎柱と比べ今引きで使えない分目を引くのはサルベージ効果。
罠なのですぐには使えないがサルベージ範囲はなかなかのもので、ペリュトンの再利用も見込める。
ただしリリース軽減手段を失うのでその分のリカバリは考える必要あり。
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