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炎舞-「天璇」のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ジュウテツ
2021/09/11 5:16
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「炎星」デッキでは、「獣戦士族」モンスターの攻撃力を一時的に1000上昇させる「炎舞」罠の上、その後も自分の全ての「獣戦士族」モンスターの攻撃力を300上昇した状態で場に残るのが、優秀だと思います。
ABYSS
2014/04/06 3:05
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リュウシシン等でサーチできる罠炎舞。700+300で合計1000も打点が上がる。
これでユウシやエンショウでコンバットトリックすると強力なアドバンテージを取れ、リュウシシンがいれば更にアド差が広がる。
ただリュウシシンの炎舞リクルートはダメステ発動が不可なのでダメステ以外で使うとサイクで阻まれる危険があるのでリスキーだが・・・
獣戦士全体に使えるが、《幻獣の角》の存在もあり炎舞であることを活かしたいので、実質炎星専用サポートとなる。
ファナナス
2013/02/17 11:47
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完全なる戦闘補助の炎舞
突進なのだが使用後場に残りパンプアップをしてくれるため、実質使用時は1000アップの罠カード。ここまで攻撃力をアップさせられると下級炎星でも突破は容易ではない。リュウシシンの効果でセットされるとちょっと手が出ない
正しくは天「王旋」.別の常用漢字を使ったほうが良かったと思うんだが・・・
全体強化込みで1000アップ.そうしなくても300アップは保証される炎舞の便利なカード.
微妙に打点の足りないユウシやエンショウ,ソウコなどの打点強化に十分使える性能.
大体の獣戦士を使うデッキでは《幻獣の角》でおkになるが,炎星では使えるカードとしてむしろこちらを優先するほど.
みかんゼリー
2012/11/13 22:41
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選択した獣戦士は合計で1000も打点が上昇する。
もちろん奇襲できるし、永続な上に選択外のモンスターも強化されるのは非常に高性能である。
エンショウ・ユウシの打点上げで効果をより発動しやすくしたり、ソウコでサーチすれば低い打点を補える。
パディヨンV
2012/11/11 22:43
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トラップのえんまいうん
炎星には入るかな
とき
2012/11/11 21:51
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単純に見れば《突進》だが、全体補正があるので実質1000打点アップ。
更に300アップと無視できない補正を残していくので、使い勝手はかなり良好。
炎星であればエンショウやユウシの効果発動を強力に支援できる。
一般に獣戦士族では《幻獣の角》が優秀なので、炎舞サポートの整った炎星で使いたい。

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