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No.53 偽骸神 Heart-eartHのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
それぞれが異なる数字を持つ「No.」同士でありながら、《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》の第1形態というような位置づけになる特殊な関係性を持つXモンスター。
1ターンに1度、自身に攻撃してくるモンスターの元々の攻撃力分自身の攻撃力が上がる能力があり、これに自身の攻撃力である100が加わることで攻撃モンスターを迎撃できるので戦闘には強く、X素材1つと引き換えにした破壊からの身代わり効果によって後続のモンスターの攻撃及び効果による破壊にも耐えられる。
もちろんこれだけではレベル5モンスター3体分の価値はなく、真価となるのはX素材がない状態で効果破壊されることで《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》をX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚しつつ自身をあちらのX素材として補充する効果になる。
自身の効果だけでは素材3つを使い切るのは難しく戦闘破壊に対応していないので、X召喚扱いでの特殊召喚からの蘇生やそれ以外方法による特殊召喚を利用してX素材がない状態で出して自ら効果破壊していきたいところで、効果に名称ターン1がないのでその気になれば1ターン中に複数の《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》を出すことも可能です。
ただあちらは現在では《No.97 龍影神ドラッグラビオン》や《No.99 希望皇ホープドラグナー》の効果によって直にEXデッキから特殊召喚することも可能となっており、無闇やたらに手ばかりかかるこのカードから特殊召喚する意味がほぼなくなってしまっている。
1ターンに1度、自身に攻撃してくるモンスターの元々の攻撃力分自身の攻撃力が上がる能力があり、これに自身の攻撃力である100が加わることで攻撃モンスターを迎撃できるので戦闘には強く、X素材1つと引き換えにした破壊からの身代わり効果によって後続のモンスターの攻撃及び効果による破壊にも耐えられる。
もちろんこれだけではレベル5モンスター3体分の価値はなく、真価となるのはX素材がない状態で効果破壊されることで《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》をX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚しつつ自身をあちらのX素材として補充する効果になる。
自身の効果だけでは素材3つを使い切るのは難しく戦闘破壊に対応していないので、X召喚扱いでの特殊召喚からの蘇生やそれ以外方法による特殊召喚を利用してX素材がない状態で出して自ら効果破壊していきたいところで、効果に名称ターン1がないのでその気になれば1ターン中に複数の《No.92 偽骸神龍 Heart-eartH Dragon》を出すことも可能です。
ただあちらは現在では《No.97 龍影神ドラッグラビオン》や《No.99 希望皇ホープドラグナー》の効果によって直にEXデッキから特殊召喚することも可能となっており、無闇やたらに手ばかりかかるこのカードから特殊召喚する意味がほぼなくなってしまっている。
リンクスにて実装されたが、明らかに弱い一枚。
ランク5を3体も要求するので、普通にかなりのコストがかかる。でもって効果も対して強くない。場持ちはかなり良さげだが、効果無効されたらオワコンである。素材がない状態でやられたら《No.92偽骸神龍Heart-eartHDragon》を呼び出せるが、相性が水と油並みに合わなさすぎている(笑)。後続のモンスターはエクシーズ素材があくまで2~3枚ある前提で動くカードであり、一枚だけしか素材がなければフルパワーでは動けない。全除外狙いでは採用の余地ありであるが、回りくどいというか…。
余談だが、"53"の《No.》ということだが、簡略読みすると"ゴミ"になる。また対応先の"92"も"クズ"なのだ。2つ合わせて"ゴミクズ"となることで、アニメでもプチ話題となっていた。同デッキにて《ガーベージ・ロード》が登場してたあたり、恐らく公式さんも想定してたのだろう。
ランク5を3体も要求するので、普通にかなりのコストがかかる。でもって効果も対して強くない。場持ちはかなり良さげだが、効果無効されたらオワコンである。素材がない状態でやられたら《No.92偽骸神龍Heart-eartHDragon》を呼び出せるが、相性が水と油並みに合わなさすぎている(笑)。後続のモンスターはエクシーズ素材があくまで2~3枚ある前提で動くカードであり、一枚だけしか素材がなければフルパワーでは動けない。全除外狙いでは採用の余地ありであるが、回りくどいというか…。
余談だが、"53"の《No.》ということだが、簡略読みすると"ゴミ"になる。また対応先の"92"も"クズ"なのだ。2つ合わせて"ゴミクズ"となることで、アニメでもプチ話題となっていた。同デッキにて《ガーベージ・ロード》が登場してたあたり、恐らく公式さんも想定してたのだろう。
ゴミの語呂合わせ。
CNo.92が論外すぎて隠れているがこいつも大概。レベル5×3で出す意味が皆無。下手に正規召喚するとエクシーズ素材を無駄に抱えて肝心の下効果が使えない。
攻撃対象に取られると打点が上昇する効果と破壊耐性の合わせ技で場持ちは良いが、場持ちしたところで何かできるかと言われると微妙。何より下手に戦闘耐性までつけたことで場持ちが良すぎてなかなかエクシーズ素材を捌けない。
コンセプトからして何か間違ってしまった感が否めない。
墓地エクシーズという個性自体は珍しく、破壊される場所を問わない点で可能性は感じる。NO.版《炎王の急襲》やEXデッキのモンスターを破壊するカードが出たら化ける気がする。
CNo.92が論外すぎて隠れているがこいつも大概。レベル5×3で出す意味が皆無。下手に正規召喚するとエクシーズ素材を無駄に抱えて肝心の下効果が使えない。
攻撃対象に取られると打点が上昇する効果と破壊耐性の合わせ技で場持ちは良いが、場持ちしたところで何かできるかと言われると微妙。何より下手に戦闘耐性までつけたことで場持ちが良すぎてなかなかエクシーズ素材を捌けない。
コンセプトからして何か間違ってしまった感が否めない。
墓地エクシーズという個性自体は珍しく、破壊される場所を問わない点で可能性は感じる。NO.版《炎王の急襲》やEXデッキのモンスターを破壊するカードが出たら化ける気がする。
こいつ自体の性能はハッキリいって話にならへん。自分からはなんもでけへんし除外とかデッキに戻されてすぐ終わりや。
肝心のハートアースドラゴン出したくても素材外すのに手間かかるし、ハートアースドラゴン自体が普通に出しやすくなってもうたしな。
ランク5出せるデッキでハートアースドラゴン使えるけど、他に強いランク5もおるから、こっちでもわざわざ手間かけて使う価値もないと思う。
数字通りゴミみたいなカードになってもうた。
肝心のハートアースドラゴン出したくても素材外すのに手間かかるし、ハートアースドラゴン自体が普通に出しやすくなってもうたしな。
ランク5出せるデッキでハートアースドラゴン使えるけど、他に強いランク5もおるから、こっちでもわざわざ手間かけて使う価値もないと思う。
数字通りゴミみたいなカードになってもうた。
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