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ツーヘッド・シャークのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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脳死で見ていられるサメ映画、アサイラム産…じゃないのか。いや絶対元ネタあれでしょ。B級と呼べるかどうかも微妙なラインの映画なので興味ある人は覚悟して鑑賞した方が良いと思うぞ。俺はシャーコーンで爆笑できる男だからいいけどな。
という俺の趣味の話はさておき、魚族のレベルを下げる効果と2回攻撃。素材にする前提の存在が2回攻撃持ってても噛み合ってないし《マーメイド・ナイト》でも使えという話なんだが、まああって損するもんでもないからとりあえずいいや。
魚のレベル下げなんか《伝説の都 アトランティス》があればいいだろ…と思う諸君もいるだろうが、一応このカードは効果を使うかどうか選べるのでランク3と4の使い分けが出来るということではある。
ランク3の《彼岸の旅人 ダンテ》や《幻影騎士団ブレイクソード》、ランク4の《バハムート・シャーク》や《励輝士 ヴェルズビュート》など汎用性の高いエクシーズモンスターは多いものの、使い分けられるならそれぞれ選ぶべき場面は違うもんな。
総じてデッキ全体でやれることを増やしてくれる存在ではあると思う。ただ相応にEXデッキの枠は食うので運用は計画的に。
という俺の趣味の話はさておき、魚族のレベルを下げる効果と2回攻撃。素材にする前提の存在が2回攻撃持ってても噛み合ってないし《マーメイド・ナイト》でも使えという話なんだが、まああって損するもんでもないからとりあえずいいや。
魚のレベル下げなんか《伝説の都 アトランティス》があればいいだろ…と思う諸君もいるだろうが、一応このカードは効果を使うかどうか選べるのでランク3と4の使い分けが出来るということではある。
ランク3の《彼岸の旅人 ダンテ》や《幻影騎士団ブレイクソード》、ランク4の《バハムート・シャーク》や《励輝士 ヴェルズビュート》など汎用性の高いエクシーズモンスターは多いものの、使い分けられるならそれぞれ選ぶべき場面は違うもんな。
総じてデッキ全体でやれることを増やしてくれる存在ではあると思う。ただ相応にEXデッキの枠は食うので運用は計画的に。
総合評価:レベル調整は特定のモンスターには有効で、2回攻撃も悪くない性能。
レベル4を3に引き下げ、エクシーズ素材のレベル調整役としてはやはり《カッター・シャーク》《ランタン・シャーク》などに劣る。
しかし、2体分の素材にできる《ドレイク・シャーク》をランク3に使える点ではサポートとしては使える見込みはあり、《トライエッジ・リヴァイア》や《水精鱗-アビストリーテ》を正規で出すことが可能。
《伝説の都 アトランティス》でも可能だけど、ランク4を出すことを阻害する為、任意タイミングで使えるこちらにもメリットはある。
2回攻撃も1000強化すれば総ダメージは4400と悪くない。
レベル4を3に引き下げ、エクシーズ素材のレベル調整役としてはやはり《カッター・シャーク》《ランタン・シャーク》などに劣る。
しかし、2体分の素材にできる《ドレイク・シャーク》をランク3に使える点ではサポートとしては使える見込みはあり、《トライエッジ・リヴァイア》や《水精鱗-アビストリーテ》を正規で出すことが可能。
《伝説の都 アトランティス》でも可能だけど、ランク4を出すことを阻害する為、任意タイミングで使えるこちらにもメリットはある。
2回攻撃も1000強化すれば総ダメージは4400と悪くない。
相方の《スピア・シャーク》と比較すると、単体でもレベル調整可能であることと2回攻撃が優秀。
単体でレベル3、4として扱えるので悪くはない性能です。
しかし、こいつに頼らずとも自前でレベル調整可能な《カッター・シャーク》や《ランタン・シャーク》、回数制限はあれどレベル上昇も可能な《ゼンマイシャーク》《セイバー・シャーク》が存在します。
こちらは複数まとめてレベル調整できる点や、シンクロ素材として使える点、属性縛りなどの制約がつかない点で差別化出来ます。
召喚時にしか効果が発動しないのは惜しいところ。ランタン・シャークで特殊召喚しても効果が生かせません。
《アクア・ジェット》等で打点を確保すれば戦闘要員として有用な点や、レベル変動で《海竜神の加護》の効果範囲に入れることから、魚族ビート系のデッキでも採用の余地はあるか。
悪くないけど少し物足りない印象です。
単体でレベル3、4として扱えるので悪くはない性能です。
しかし、こいつに頼らずとも自前でレベル調整可能な《カッター・シャーク》や《ランタン・シャーク》、回数制限はあれどレベル上昇も可能な《ゼンマイシャーク》《セイバー・シャーク》が存在します。
こちらは複数まとめてレベル調整できる点や、シンクロ素材として使える点、属性縛りなどの制約がつかない点で差別化出来ます。
召喚時にしか効果が発動しないのは惜しいところ。ランタン・シャークで特殊召喚しても効果が生かせません。
《アクア・ジェット》等で打点を確保すれば戦闘要員として有用な点や、レベル変動で《海竜神の加護》の効果範囲に入れることから、魚族ビート系のデッキでも採用の余地はあるか。
悪くないけど少し物足りない印象です。
スピアとは逆にレベルを下げるんですが、ランク4よりランク3を優先したいような状況はほとんどないと思うんですよね。XよりかはS召喚の調整に向いている。
ただレベル操作カードとして見ると、召喚権必須で展開後前提とお世辞にも使いやすいとは言い難い。セイバーやランタンに対し展開先がフリーな点で差別化していきたいところ。
もう一つの2回攻撃は特化構築にでもしないと活かしにくい。他にもっと有用な類似カードも存在するので、正直使い所に困る印象。
スピアよりかはまだマシな存在だと思います。
ただレベル操作カードとして見ると、召喚権必須で展開後前提とお世辞にも使いやすいとは言い難い。セイバーやランタンに対し展開先がフリーな点で差別化していきたいところ。
もう一つの2回攻撃は特化構築にでもしないと活かしにくい。他にもっと有用な類似カードも存在するので、正直使い所に困る印象。
スピアよりかはまだマシな存在だと思います。
《スピア・シャーク》と逆の効果を持つ鮫。
ランク3を出しつつ《エクシーズ・リモーラ》の足しになるのが主な役割。
こちらは《シャーク・サッカー》とコンボできる。
ただ、同じことは《ハンマー・シャーク》もできる。
二回攻撃を活かせるかがポイントか。
ランク3を出しつつ《エクシーズ・リモーラ》の足しになるのが主な役割。
こちらは《シャーク・サッカー》とコンボできる。
ただ、同じことは《ハンマー・シャーク》もできる。
二回攻撃を活かせるかがポイントか。
大体シンクロ召喚にも同じことが言えるが、レベルは下げるより上げる方が効果的。そもそもシャークデッキはランク3を作るのにはわざわざこいつを使わなくても大丈夫なはず
も一体4がいればヴォルカになれる…いまではシャクフォがいるからシャークさんらしくするのもいい。ダブルアタッカーとしてはダイレクトを狙うぐらいしか、別途用意したナイトメアシャークでダイレクトにするという使い道か…
初めのほうはツーヘッドの意味がわからなかったw
初めのほうはツーヘッドの意味がわからなかったw
スクラップトリトドン
2012/11/18 9:01
2012/11/18 9:01
こちらはスピアシャークの対.
だがレベル4よりも3の方が使いやすい魚が多いため,そこまでして3にする必要はないよなぁ・・・
他レベルも下げられたらシーラカンスの愉快な仲間たちの一員になっただけに・・・
だがレベル4よりも3の方が使いやすい魚が多いため,そこまでして3にする必要はないよなぁ・・・
他レベルも下げられたらシーラカンスの愉快な仲間たちの一員になっただけに・・・
こいつは逆に下げるもの。
打点が低いしわざわざこいつを使わなくともシャークを特殊召喚すればランク3のエクシーズはできる。スピアシャークと違いレベル4モンスターしか下げられないので微妙。
打点が低いしわざわざこいつを使わなくともシャークを特殊召喚すればランク3のエクシーズはできる。スピアシャークと違いレベル4モンスターしか下げられないので微妙。
こちらは逆にランク3が出しやすくなる。
ただ打点が低いのが目立つし、又佐できるとはいっても何か頼りない。
星3の魚は割と使える子が多いので、無理にこのカードを使わずとも良いような感じもする。
ただ打点が低いのが目立つし、又佐できるとはいっても何か頼りない。
星3の魚は割と使える子が多いので、無理にこのカードを使わずとも良いような感じもする。
スピアシャークと違い、こちらは効果がパっとしないので他のカードでエクシーズを狙った方が無難です。
アクアジェットと組み合わせての二回攻撃は強力です、ナイトメアシャークと合わせるとそれなりに相手のライフを削れたりなかなか面白い働きをします。
シャークさんデッキではアタッカー兼レベル調整としてピン刺ししておくとなかなかです。
アクアジェットと組み合わせての二回攻撃は強力です、ナイトメアシャークと合わせるとそれなりに相手のライフを削れたりなかなか面白い働きをします。
シャークさんデッキではアタッカー兼レベル調整としてピン刺ししておくとなかなかです。
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