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ドドドボットのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:戦闘中しか耐性がなく効果は扱いにくい。
攻撃する前に除去を打たれたら耐性は発揮されない。
また、下級なのに召喚もできない故に特殊召喚するしかなく、それなら別のモンスターでエクシーズ召喚やリンク召喚を狙っても良い様な。
攻撃する前に除去を打たれたら耐性は発揮されない。
また、下級なのに召喚もできない故に特殊召喚するしかなく、それなら別のモンスターでエクシーズ召喚やリンク召喚を狙っても良い様な。
攻撃力1800という下級アタッカーの性能としては低い部類にありつつも、表側攻撃表示で通常召喚出来ないという重いデメリットを持つカード。ドドドの名前を持っていることしかメリットが無いため、非常に使い難い。
ボ ットなのか。 ポ ットじゃないのね。
なんというか初期のドドドは妙な耐性が魅力なの?
謎の召喚出来ない(セットは出来る)縛りがあるので使いにくいったらありゃしない。
ウィッチから出せる唯一のレベル4だけどなんでランク4出すだけなのに事故要因抱えなきゃならないんですか!
例えば、こいつをエクシーズ素材にするとこいつの効果移せるとかだったら面白い(止まりだけど)と思うのに。
なんというか初期のドドドは妙な耐性が魅力なの?
謎の召喚出来ない(セットは出来る)縛りがあるので使いにくいったらありゃしない。
ウィッチから出せる唯一のレベル4だけどなんでランク4出すだけなのに事故要因抱えなきゃならないんですか!
例えば、こいつをエクシーズ素材にするとこいつの効果移せるとかだったら面白い(止まりだけど)と思うのに。
戦闘補助効果は強いのですが、通常召喚する場合にはセットでしか出せないのは痛すぎます。特殊召喚なら穴をくぐって呼び出せますが、そこまでして使いたいほどの攻撃力ではないのも残念。
攻撃宣言時に無敵化する効果は魅力的だが、手札から展開しにくいのが難点。リビングデッド等で蘇生して使うって手もあるがこのカードの攻撃力自体別にすごい高いわけじゃないからなぁ・・・
スクラップトリトドン
2013/01/25 9:02
2013/01/25 9:02
ステータス・効果自体は悪くないのですが、一々セットしなければならない謎仕様。
スノーマン・イーターみたいにリバースした時に何か発動出来る効果があればもっとよかったと思いますね。
スノーマン・イーターみたいにリバースした時に何か発動出来る効果があればもっとよかったと思いますね。
オンリー・MARU氏
2012/11/17 14:16
2012/11/17 14:16
ステータスは高いですが、何といってもデメリット効果が痛い。
攻撃するにはどうしてもワンテンポ遅れてしまい、その間にあぼーんな1枚。
攻撃するにはどうしてもワンテンポ遅れてしまい、その間にあぼーんな1枚。
いまどきこの効果って・・
表側攻撃表示で出せれば優秀なカードだったんですがねぇ
現状ではバスターで吊り上げれることが唯一の意義か。
後はドドドレベル4×2指定のモンスターをください
表側攻撃表示で出せれば優秀なカードだったんですがねぇ
現状ではバスターで吊り上げれることが唯一の意義か。
後はドドドレベル4×2指定のモンスターをください
うーん、攻撃補助効果を持っているのに攻撃表示で出せないのは痛いな・・。
特殊召喚すれば安心して殴れる一枚になるが、殴る時以外の耐性はない。
よって使いにくい一枚。
一応守備力が高いのは良いんだけどね。
特殊召喚すれば安心して殴れる一枚になるが、殴る時以外の耐性はない。
よって使いにくい一枚。
一応守備力が高いのは良いんだけどね。
遊馬の奇妙な冒険・戦闘潮流。
通常召喚だとミス剣Lv4じみてしまうのは痛恨。特殊召喚がほしいところ。
しかしそうなると《レアメタル・ドラゴン》臭がプンプンするぜー!
耐性も強いように見えるがフリーチェーン万歳な今の遊戯王には微妙にそぐわないし…
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