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暗黒の瘴気のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2019/03/20 15:57
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悪魔族での運用になるカードで、毎ターン相手の墓地アドを奪っていく事ができる。
既に言われているように、特に捨てられることで効果を発揮する魔轟神や暗黒界とは相性が良く、コストの損失を抑えられ、相手ターンにグラファなどの除去を打てたりするので、更に妨害力が増す。
ただ罠故速効性がなく、除外対象がいなければ発動もできないので、若干だが相手依存性がある。序盤だと発動前に割られる事も少なくない。単に墓地メタしたいなら、クロウや指名者の方が融通が利くことも多い。暗黒界のトリガーにしても、大抵取引や門で事足ってますしね。
スノウでサーチが利き、相手ターンで暗黒界のトリガーを引ける点をいかに活かしていけるか重要になる。
相手にとっては嫌らしい動きをしてくれますが、不安定な面もあるので環境や相手をよく見て運用したいところ。サイド向きかと思います。
カンノーネ
2015/10/05 19:10
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イラストのライコウが非常にかわいい

暗黒界やらトリックデーモンやら彼岸やら何でもかんでも使って発動すりゃあ追加効果付きのD・Dクロウになるスグレモノ
しかも永続罠!(ただ永続罠なせいで前述の彼岸とは相性微妙だったり)

2014/05/04 13:57
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暗黒界が誇る強力な墓地メタカード。
墓地メタを行うだけでなく、手札から暗黒界を捨てて色々な動きを見せられる。
ちなみに、暗黒界のミラーマッチだとどれだけ早くこのカードを引き当てれるかが
肝となってくる。
宵闇の変態
2013/09/04 7:58
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スノウでサーチこそ出来ないものの相手の墓地利用を阻害しつつ暗黒界のマッドネス効果を使えるのは強力。グラファがサンブレ+クロウに化けるとか恐怖でしかない。
暗黒界のサイドボードとしては極めて優秀なカードと言える。

2012/10/20 19:12
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「効果で悪魔族を手札から捨てる」この文章だけで使い道は確定的に明らか。暗黒界での使用で除外できる+α。どうして「送る」じゃなくて「捨てる」にしたんだ……。
skちゃん
2012/10/16 0:07
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ライコウちゃんが除外されてるで!!
暗黒界において手札を捨てるカードが相手のターンに使えるのが強い
そしてD.D.クロウのおまけ付き
相手のデッキ次第では、サイドから投入したいこのカード
ドラゴンX
2012/10/13 13:19
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暗黒界に使われるカード。DDクロウとのコンボは有効。
永続罠だから次々と除外できて嬉しい。
特にグラファ捨てるとおまけ効果が発動されるので相性がいい。
だが墓地が腐らないように注意しましょう。
とき
2012/10/12 22:14
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今回の銀レア当たりその2。
いつでも悪魔族がDDクロウになる程度の能力を持っているが、重要なのは効果で捨ててる点。
暗黒界ではグラファ捨てがかなり強く、相手の展開と墓地肥やしを阻止できる。
暗黒界や魔轟神では普通にDDクロウ感覚でも使えることもあり、かなり手を焼くパーマネント。
みのし
2012/10/12 21:56
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暗黒界をDDクロウに進化させるカード。魔轟神も可。
あまり意味の無い効果にも見えるが効果で捨てる扱いなので暗黒界や魔轟神の効果が使える。
今まではほぼ自分のターンでしか暗黒界の効果が使えなかったが、グラファーを捨てることで除外+破壊をするなどの奇襲することが出来るようになった。
永続罠なのでサイクロンに狙われやすいがチェーンで破壊されてもコストは一切ないからとっても安心。
みかんゼリー
2012/10/12 17:48
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暗黒界や魔轟神で使用すれば、コストはメリットに変わる。
最近の環境で上位にいるカテゴリーを考えると、展開の引き金+DDクロウはなかなかのもの。
罠なので奇襲も可能だし、永続なので何度も使い回せることができて良いな。
相手ターンにグラファブレイクできるようになった点も美味しい。
もちろんデッキに投入しても良いし、でなければサイドに入れておくと安心できる一枚。
効果は悪魔族をDDクロウに変えるもの.
これだけだと無意味に見えるが,効果で捨てるのが特徴.
今まで門やら道連れやらを使っていたのだが,相手ターンに奇襲を仕掛けることが少なく読まれやすかったが,
暗黒界の新たな捨てるソースとしてかなり使えるはず.
そのオマケのDDクロウはあって損しないし.

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