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コアキメイル・トルネードのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:全体除去がやはり有用。
特殊召喚されたモンスター全てを破壊する為、2枚以上アドバンテージを稼げる可能性が出てくる。
《コアキメイルの鋼核》をデッキトップに戻してドローロックが発生するものの、シャッフルするサーチカードを使ったりすれば解除可能。
ドローカードを使うとか、《デーモンの宣告》などでも可能。
《コアキメイル・ウルナイト》によるリクルートから効果を使用し、《キングレムリン》あたりをエクシーズ召喚、サーチ効果を使うとかすれば。
特殊召喚されたモンスター全てを破壊する為、2枚以上アドバンテージを稼げる可能性が出てくる。
《コアキメイルの鋼核》をデッキトップに戻してドローロックが発生するものの、シャッフルするサーチカードを使ったりすれば解除可能。
ドローカードを使うとか、《デーモンの宣告》などでも可能。
《コアキメイル・ウルナイト》によるリクルートから効果を使用し、《キングレムリン》あたりをエクシーズ召喚、サーチ効果を使うとかすれば。
昔と比べ「特殊召喚」と言う需要が段違いなった為相対的に強くなった
現代遊戯王に置いて、フィールドはほぼ特殊召喚されたモンスターで埋め尽くされているので、基本的に相手フィールドのモンスターを一層出来ると考えていい。
《コアキメイル・ウルナイト》からのリクルートをしているならば、当然100%《コアキメイルの鋼核》は手札にあるはずなので、そのまま相手フィールドを一層しつつ、リンクやエクシーズに繋げることが可能。
《コアキメイルの金剛核》でのサーチもあるので比較的安定して運用出来る《コアキメイル・ウルナイト》のリクルートでできる事を考えると【コアキメイル】デッキに1枚は入れて良いカードだと思います。
現代遊戯王に置いて、フィールドはほぼ特殊召喚されたモンスターで埋め尽くされているので、基本的に相手フィールドのモンスターを一層出来ると考えていい。
《コアキメイル・ウルナイト》からのリクルートをしているならば、当然100%《コアキメイルの鋼核》は手札にあるはずなので、そのまま相手フィールドを一層しつつ、リンクやエクシーズに繋げることが可能。
《コアキメイルの金剛核》でのサーチもあるので比較的安定して運用出来る《コアキメイル・ウルナイト》のリクルートでできる事を考えると【コアキメイル】デッキに1枚は入れて良いカードだと思います。
貴重な風属性コアキメイル。テンペストやドラゴ、デビルと一緒にマキシマム軸なんて組んでも面白そう。
効果はドローロックする変わりに《スペシャルハリケーン》が打てるというもの。核も必要だし一見聞こえが悪いように感じるが、金剛核というサーチ手段も登場し、それでなくてもウルナイトさんで当然のようにデッキから飛んできて相手のモンスターを壊滅させるのでなかなかに強力。
コアキメイルアイスと役割が被るとか言う人は冷静に考えてみよう。もちろんこの効果は対象を取らない破壊だ。しかもコアキメイル共通の自壊も無い。
ただ、大抵の場合はアイスの方が安定するのは確か。上に書いたように風属性中心で攻めたい時やもっと効果破壊が欲しい時には是非投入してみよう。
効果はドローロックする変わりに《スペシャルハリケーン》が打てるというもの。核も必要だし一見聞こえが悪いように感じるが、金剛核というサーチ手段も登場し、それでなくてもウルナイトさんで当然のようにデッキから飛んできて相手のモンスターを壊滅させるのでなかなかに強力。
コアキメイルアイスと役割が被るとか言う人は冷静に考えてみよう。もちろんこの効果は対象を取らない破壊だ。しかもコアキメイル共通の自壊も無い。
ただ、大抵の場合はアイスの方が安定するのは確か。上に書いたように風属性中心で攻めたい時やもっと効果破壊が欲しい時には是非投入してみよう。
なぜかコアキなのに維持コストが一切ない不思議。
ドローロックは天キや金剛核などのサーチカードでデッキシャッフルすることでカバーできるのでさして問題ではなく、またチェインやエメラルにxyzして効果発動でもおk。ちゃんとカバー手段の豊富なデッキに組み込めばアイスよりも仕事してくれる子
地味に鳥獣なので獣戦士のウルナイトと併用することを考えれば、《烏合の行進》で確実に2枚引けるというのもちょっとした利点。
打点はコアキにしては低めだが、及第点。奈落は大体先にウルナイトが食ってしまううのであんまり関係ない
ドローロックは天キや金剛核などのサーチカードでデッキシャッフルすることでカバーできるのでさして問題ではなく、またチェインやエメラルにxyzして効果発動でもおk。ちゃんとカバー手段の豊富なデッキに組み込めばアイスよりも仕事してくれる子
地味に鳥獣なので獣戦士のウルナイトと併用することを考えれば、《烏合の行進》で確実に2枚引けるというのもちょっとした利点。
打点はコアキにしては低めだが、及第点。奈落は大体先にウルナイトが食ってしまううのであんまり関係ない
特殊召喚限定とはいえ全体破壊、しかも相手だけ。
いざというときに役に立つ。
しかし全体破壊ゆえスタラが恐いところ。
アイスの存在もあるからデッキの構成によるかな…
いざというときに役に立つ。
しかし全体破壊ゆえスタラが恐いところ。
アイスの存在もあるからデッキの構成によるかな…
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