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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
A〜リアン
2016/04/30 21:32
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展開のしょぼい魔法使い達にとってはこっちのが使いやすいことも多い
800上昇に戦闘後ワンドローはかなり美味しい
Sin嫁
2014/11/01 8:31
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サイクロンとかで割られない限りは装備魔法の欠点であるアド損を防げるカード。上昇値も800とやや高め。多くの魔法使い族にとって魔法カードは重要なので意外と優秀だと言える。欠点は戦闘を介せねばならないこと。他にもモンスターをリリースするとはいえ、二枚引けるワンダーワンドがあるので採用出来るかどうかはデッキ次第。スタンダード寄りのビート魔法使いなら使い勝手の良いカードだとは思う(使うとはいっていない)
みくみく
2013/01/20 22:31
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何とも言い難いカード。

装備魔法の、場に維持しにくいという欠点を克服出来ている…のだろうか。
戦闘後に1ドロー出来るので使い捨て感覚。
だったらドロー出来なくとも奇襲性の高い突進の方がサポートとしては優秀。
攻撃時にサイクロンされたらこちらはダメなので。

上級の魔法使いを採用している場合はモンスターを場に残すために、ワンダーよりこっちを入れる可能性もある…のかもしれない。
ただドロー効果は発揮しにくいし、やっぱり素直に突進収縮聖杯にした方が無難だと思うけど…

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