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No.9 天蓋星ダイソン・スフィアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
総合評価:CNo.での効果使用前提。
直接攻撃と攻撃無効化を持つが、《No.82 ハートランドラコ》とほぼ性能差がない。
《No.82 ハートランドラコ》を装備魔法で強化すればこのカード以上のスペックになる。
このカードは、直接攻撃も攻撃力がこのカードより高いものがある場合のみで、攻撃力0の《ユベル》などを無視して攻撃するといったことができないし。
ランク9としても他のアドを稼げるものが優先され、このカードを使う価値としては《CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア》の効果を狙う程度になりがちかナア。
直接攻撃と攻撃無効化を持つが、《No.82 ハートランドラコ》とほぼ性能差がない。
《No.82 ハートランドラコ》を装備魔法で強化すればこのカード以上のスペックになる。
このカードは、直接攻撃も攻撃力がこのカードより高いものがある場合のみで、攻撃力0の《ユベル》などを無視して攻撃するといったことができないし。
ランク9としても他のアドを稼げるものが優先され、このカードを使う価値としては《CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア》の効果を狙う程度になりがちかナア。
それこそ昔は音がものすごくうるさかったのですが、今ではまあまあ改善傾向にありましたね。(ダイソン掃除機)
レベル9は一部のモンスターを除いて非常に出しにくく、であるならば効果はよほど強力でないと使われないでしょう。
それを前提にしますと、相手依存のダイレクトと、攻撃無効&素材補充。2800のダイレクトと言えば聞こえはいいですが、それが可能な状況であればプラズニルの対象を取らない除去で相手の2850打点以上のモンスターを除去したい気も。
また、たとえ攻撃無効があったところで破壊や対象耐性も無いため相手からすれば除去し放題というのも惜しいところ。
レベル9は一部のモンスターを除いて非常に出しにくく、であるならば効果はよほど強力でないと使われないでしょう。
それを前提にしますと、相手依存のダイレクトと、攻撃無効&素材補充。2800のダイレクトと言えば聞こえはいいですが、それが可能な状況であればプラズニルの対象を取らない除去で相手の2850打点以上のモンスターを除去したい気も。
また、たとえ攻撃無効があったところで破壊や対象耐性も無いため相手からすれば除去し放題というのも惜しいところ。
ニートネタで親しまれているVのエース。そしてエースまで体たらく気味と来ている。
素材指定のない2体要求だがレベル9というのが曲者。
レベル9の発展から登場当時よりは大分ラクになっているとはいえ、出しやすいデッキはやや限られる。
攻撃無効化に直接攻撃持ちと、地縛神と類似した効果を持つ。
ただ直接攻撃は相手の状況に依存する条件。2800である自身より高い打点となるとエース格である可能性が高く、素直に攻撃を通させてくれないケースも多い。
今のランク9はより汎用性の高い効果を持ったものも存在し、特にエンタープラズニルは自身より高い打点と除外除去に加え、機械族という点でも差別化しづらい相手。
こちらの明確な優位点と言えばCNoの存在か。自身を素材にしたCNo9は高い火力を発揮でき、クイックカオスとうまく併用できれば1キルも見えてくる。
扱いは難しいが、ロマンがあると言えなくもないか。
素材指定のない2体要求だがレベル9というのが曲者。
レベル9の発展から登場当時よりは大分ラクになっているとはいえ、出しやすいデッキはやや限られる。
攻撃無効化に直接攻撃持ちと、地縛神と類似した効果を持つ。
ただ直接攻撃は相手の状況に依存する条件。2800である自身より高い打点となるとエース格である可能性が高く、素直に攻撃を通させてくれないケースも多い。
今のランク9はより汎用性の高い効果を持ったものも存在し、特にエンタープラズニルは自身より高い打点と除外除去に加え、機械族という点でも差別化しづらい相手。
こちらの明確な優位点と言えばCNoの存在か。自身を素材にしたCNo9は高い火力を発揮でき、クイックカオスとうまく併用できれば1キルも見えてくる。
扱いは難しいが、ロマンがあると言えなくもないか。
戦闘耐性はあるが、効果耐性が皆無なのが辛い。
前半効果はわざわざ攻撃する人もいないので、半ば飾りのようなもの。効果的にはダイレクトアタック可という部分だけになるが、ランク9という出し難さを考えると弱い。エンタープラズニルより優先する理由はほとんど無いだろう。ランクアップすれば価値はあるのだが。
前半効果はわざわざ攻撃する人もいないので、半ば飾りのようなもの。効果的にはダイレクトアタック可という部分だけになるが、ランク9という出し難さを考えると弱い。エンタープラズニルより優先する理由はほとんど無いだろう。ランクアップすれば価値はあるのだが。
オンリー・MARU氏
2012/07/23 19:19
2012/07/23 19:19
厳しいね。
まず、レベル9のモンスター2体は正直きつい。それに、レベル9を2体出す暇があったらもっと別のカードを召喚す(ry
まず、レベル9のモンスター2体は正直きつい。それに、レベル9を2体出す暇があったらもっと別のカードを召喚す(ry
らきそ。2体でオーバーレイネットワークを構築、現れよ,No.9はねがなく、さらに吸引力の変わらないただ1つの掃じ.あ、間違えたナンバーズ、ダイソンスフィア。効果はいいけど、だしにくいww。
吸引力の変わ(ry
召喚条件がまずきついのですが。そもそもまともにフィールドに出せるレベル9自体少ない。
出すことができれば攻撃無効と素材回収、素材はがしてダイレクトアタックを持っているので聖槍など効果破壊を防げばほぼ完璧だと思われる。
召喚条件がまずきついのですが。そもそもまともにフィールドに出せるレベル9自体少ない。
出すことができれば攻撃無効と素材回収、素材はがしてダイレクトアタックを持っているので聖槍など効果破壊を防げばほぼ完璧だと思われる。
吸引力の変わらないただひとつのナンバーズ、それがダイソンです。
相変わらずレベル9が2体は厳しいが、それでもなんとか出せるというレベル。
加えてエンタープラズニルという強力すぎるライバルが…
出せたとしても、戦闘にめっぽう強いのはいいが直接攻撃できる状況は稀、すっごいホープどまりでは微妙な線。カオス化すればまた別なんだろうが。
相変わらずレベル9が2体は厳しいが、それでもなんとか出せるというレベル。
加えてエンタープラズニルという強力すぎるライバルが…
出せたとしても、戦闘にめっぽう強いのはいいが直接攻撃できる状況は稀、すっごいホープどまりでは微妙な線。カオス化すればまた別なんだろうが。
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