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H-C ガーンデーヴァのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2024/02/08 13:15
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総合評価:制圧効果を持つため先攻で立てるには良い。
後攻1キルがヒロイックの狙いになるが、こちらは先攻で立てても仕事をこなしてくれる。
戦士族ランク4主体のデッキで採用しても良く、攻撃力は低い為攻められやすいものの、牽制にはナル。
元から下級を特殊召喚しないデッキ相手だと厳しいとこはあるが。
asd
2023/01/20 11:34
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H・C サウザンド・ブレード》の制限下でも出せるXモンスター。
ヒロイックでは貴重な先攻向きの効果です。
一人称は我
2020/12/17 16:39
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初期に出たXモンスターではそこそこ使えるモンスター。下級モンスターの除去ができ、各種召喚の為の素材の調達の妨害ができるので4軸の戦士族デッキではサイドデッキに入れても良いくらいの性能はあるでしょう。
wairo
2020/06/26 0:41
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そこそこ強力な戦士縛り制圧ランク4モンスター
現在も下級を始動に展開するデッキはまだまだ多いので睨みを効かせられる相手は多い。
ただしss時発動の効果は止められない。
kitty
2019/06/15 3:27
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低レベルのモンスターが展開に絡むことは多く、かなり強力なシステムクリーチャー
ソレイユ
2018/08/27 10:53
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低レベル主軸のデッキなどが相手なら十分に使える。ただ打点は低いためあまり過信しないように。
シエスタ
2018/08/27 9:16
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戦士縛りですが優秀な者が揃う種族なので難しい縛りではない、本家ヒロイックならなおさらで強化もねらえる。
効果はローチの無効化範囲を逆にしたようなもので下級に対して強い効果。P召喚のような1度に複数体展開するカードでもまとめて除去できる。
下級を中心にEXから展開していくデッキに強くそのようなデッキは今も多い。打点は低めですがこのカードが有効打になるデッキならその心配はあまりないでしょう。
ただし直接上級を展開してくるようなデッキには有効になりづらいローチとは似た弱点がある。上級に比べ簡単に召喚できることもあってあちらよりかは有効な相手は限られる。
また1ターンに1度なので展開力の高いデッキだと止めきれないことも考えられ見極めも重要になってくる。
召喚無効ではなく破壊なので召喚時誘発を止めれないのも結構痛い点。
穴は多いですが戦士中心なら環境次第で優先して採用していくことも考えられる1枚。
アルバ
2018/03/18 14:50
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低レベルの特殊召喚メタ。
1体と書いてないのがミソで特定のデッキに大きく刺さる。
1ターンに1度で打点が低めなのでフォトスラなどに効果を強要された後に本命を通される可能性もある。
真の仲間
2015/03/20 1:57
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悪くない効果だけど攻撃力が低すぎてそのまま殴り倒されやすい
いきなり融合や儀式してくるテーマが増えた今そこまで信頼できない
ヒコモン
2015/01/18 11:17
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ペンデュラム召喚も防げるので、クリフォートには見事に刺さる。
スキドレを使われると厳しいので、そこはフォローしたいところだが。
特殊召喚自体を無効にするわけでは無いので、効果を使われるカードがあることには注意。
ラギアの使徒
2015/01/16 19:33
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打点は少々低いですが、下級モンスターを特殊召喚するデッキは多いので、結構刺さる場合が多いです。「エクストラソード」を使って出せば、打点不足の悩みも解消されます。ただ、刺さらないデッキには全く刺さらないので、相手によって使い分けていくとよいでしょう。激戦区のランク4ではあるものの、縛りありでもまだまだ通用するレベルのカードだと思います。
マグナム
2014/06/08 19:05
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これを出されて困るカテゴリーは多いと思う。 打点は決して高くないがエクストラソードでカバーもしようと思えばできる
六武衆
2014/04/01 1:05
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六武衆デッキではとても愛用してます。
ただ打点が低いところだけは目をつぶらなければ…
安定感は無いかも知れんけど
効果は個人的に好きだから8点にしました!
84g
2014/03/18 17:57
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使うと地味だが、使われると強いというラインのカード。
もちろん、何もできずに処理されることも多いので、手札2枚を消費して展開するのはピーピングなどで相手の手の内が分かっている時のみにしよう。
手札消費1枚以内で出せるならば有能、それ以上なら選択肢の一つ、くらいに考えておくと良し。
青(じょう)
2014/02/06 23:02
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打点に不安を残すが、拘束力はかなりのもの。
コックローチに比べ範囲は狭いが、こちらは召喚ルールやら起動効果やらに関係なく破壊できる。
相手によってはこれ一枚で詰みに近いことも。
また、エクストラソードで強化できたり、ソードシールドで守れたりすることも見逃せない。
ファナナス
2013/02/18 13:23
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ローチとは真逆のような効果だが打点もそこそこありその制圧力はかなり高い。ランク4以下のエクシーズを実質封じ込めているのようなもので、結束採用の戦士やエクストラソードを合わせると手がつけられない。
無効ではなく特殊召喚したモンスターを破壊・・・なので、チェーンに乗る特殊召喚にも対応できるが破壊耐性持ちには弱いのには注意。また、単純に召喚権を増やして展開してくるデッキも増えたため油断は禁物
うぃな
2012/12/22 11:53
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シンクロ・エクシーズへの繋ぎを妨害しつつ最低限の打点も持っているため、序盤に出せればいい感じに牽制をしてくれる。
素材に縛りがあるためローチほどの汎用性はありませんが、妨害能力はこちらの方が上なので、こちらを出せるなら優先させたい。
ハイ中武道
2012/10/19 0:12
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戦士縛りはあるものの効果はなかなかのもの
相手の展開への影響は限りなく大きいだろう

2012/08/22 22:56
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下級の特殊召喚を防ぐ効果はかなり強いです。相手のランク4以下のエクシーズを防いだり、星4以下のチューナによるシンクロが防げたりします。
ゆえ
2012/07/28 19:15
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とりあえず先行1ターン目に出されるだけでかなり動きが制限されるカード
ローチと違って打点が地に味に高く下級には戦闘破壊されにくい点と自分からも仕掛けていける点は高評価ですね

ユウ
2012/07/25 18:01
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このカードはうれしい
みかんゼリー
2012/07/20 20:49
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低ランクのエクシーズやシンクロは下級を出すことからはじまるので、起を封ずることができるのは相手の展開を抑制するのに大いに役に立つ。
ダムドなど直接上級が出ることもあるが、並べやすい戦士で出せる制圧力の高い一枚。
戦士主体のデッキで下級を並べる術があるなら、入れてみて損はないはず。
今度のヒロイックはローチの逆.
シンクロだろうがエクシーズだろうが,最初に下級を展開するのが当たり前のため,それに対する抑止力としてはかなりのもの.
そりゃグラファみたいな奴らには勝てないものの,展開させない置物としてはナイトメア並の拘束力を誇る.
とき
2012/07/20 8:07
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逆ローチ。下級の特殊召喚を封じるのがこのカード。
現在では下級を展開してエクシーズを呼び込むのが筋になるため、それを封じられるこのカードは十分に優秀。
上級を直接呼ぶ手段は相当限られている。かなり制圧力の高いカード。
ヴェルズやセイクリッドのような召喚権を増やしてエクシーズしてくる相手に無力なのはごめんなさいであり、水精鱗や炎王など直接最上級を出せるデッキも多く環境に適応できてない疑惑があるが…
わたV
2012/07/19 22:09
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また六武とHERO強化か。個人的にはガンマンと並ぶ今回最大の当たり。
効果はレベル4以下版のローチ。レベル4以下モンスターはエクシーズに使用されることが多く、1ターンで行われることの多いそれを止めることが出来るのは強力です。また、「ヒロイック」と名のつくモンスターであり、地味に《ヒロイック・チャンス》に対応しているのも〇。
マエストロークに破壊されない絶妙な守備力もいいところです。

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