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地縛神 Chacu Challhuaのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
地縛神共通のレベルと効果に固有効果として守備時に基本1200バーンとBP封印という珍しい効果を持つ。
地縛神の性質と噛み合いがいいとは言えないが、独自性は高くロック向きな効果でメイン1をスキップする効果と併用すれば、相手の行動をほぼ封殺できてしまう。
そうしてロックしつつ、じわじわライフを削り頃合いを見て自身の直接攻撃でトドメを刺す・・・というのがこのカードの主な運用になる。
地味ながらバーンは元々の数値を参照にしていないので、強化すれば火力を向上させれる。
単体では扱いづらい効果であり、魚という点もまだ魚が発展途上気味な事もあって、やはり専用構築向けなカードと言える。
必要枚数は多くこのカード自身が重いので扱いは難しい、玄人向けなカードな印象です。
地縛神の性質と噛み合いがいいとは言えないが、独自性は高くロック向きな効果でメイン1をスキップする効果と併用すれば、相手の行動をほぼ封殺できてしまう。
そうしてロックしつつ、じわじわライフを削り頃合いを見て自身の直接攻撃でトドメを刺す・・・というのがこのカードの主な運用になる。
地味ながらバーンは元々の数値を参照にしていないので、強化すれば火力を向上させれる。
単体では扱いづらい効果であり、魚という点もまだ魚が発展途上気味な事もあって、やはり専用構築向けなカードと言える。
必要枚数は多くこのカード自身が重いので扱いは難しい、玄人向けなカードな印象です。
チャルアイーターのキーカード。
単純に攻撃を封じるのではなくバトルフェイズを飛ばすので、タイムィーターとの併用が凶悪になります。
バーン効果も持っているのでダメージ源も心配ありません。
単純に攻撃を封じるのではなくバトルフェイズを飛ばすので、タイムィーターとの併用が凶悪になります。
バーン効果も持っているのでダメージ源も心配ありません。
スクラップトリトドン
2012/05/24 19:11
2012/05/24 19:11
バーンで役立つだろう地縛神。
攻撃表示でバーンしても元々の攻撃力が高く、効果でこのカードに攻撃できないので、バーンの効果は役立つだろう。
守備表示でさらに厚く守れるが・・・
攻撃表示でバーンしても元々の攻撃力が高く、効果でこのカードに攻撃できないので、バーンの効果は役立つだろう。
守備表示でさらに厚く守れるが・・・
ダークシグナーと化したボマーの地縛神。
地縛神の共通効果に加え、守備力の半分のダメージを攻撃権と引き換えに与える効果と、守備表示である限り相手のバトルフェイズを封じる効果を持つ。攻撃面には一切の効果を持っていないので、攻撃力は高いがビートダウンで使うには他の地縛神に劣る。
効果ダメージと相手バトルフェイズ封じを活用するコントロール型の地縛神。タイムイーターと並び立たせてのチャルアイーターは非常に有名。決まるとまさに何もできないことになってしまうが、回転させるのは至難の業。
趣味のカードさは否めないが、ロックの使い方ができるのは面白いカードのはず。
地縛神の共通効果に加え、守備力の半分のダメージを攻撃権と引き換えに与える効果と、守備表示である限り相手のバトルフェイズを封じる効果を持つ。攻撃面には一切の効果を持っていないので、攻撃力は高いがビートダウンで使うには他の地縛神に劣る。
効果ダメージと相手バトルフェイズ封じを活用するコントロール型の地縛神。タイムイーターと並び立たせてのチャルアイーターは非常に有名。決まるとまさに何もできないことになってしまうが、回転させるのは至難の業。
趣味のカードさは否めないが、ロックの使い方ができるのは面白いカードのはず。
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