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No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
総合評価:高攻撃力のエクシーズモンスターを送って破壊狙い。
攻撃力が低い為、効果で2体を破壊し、《RUM-幻影騎士団ラウンチ》で闇属性のランク9を重ねてアタッカーにしたいトコではある。
ランク8の中では複数破壊して素材を全部取り除けることから素材がない場合を参照するカードに繋ぎやすいという。
エクシーズモンスターを破壊した場合は攻撃力分のダメージを与えるが、基本相手がエクシーズモンスターを使うとは限らない。
しかし、こちらがエクシーズモンスターを送ってダメージを与えることは可能。
《No.62 銀河眼の光子竜皇》を出し、そこに《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》、《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》を重ねて送りつけ、《エクシーズ・オーバーディレイ》で元の《No.62 銀河眼の光子竜皇》・《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》を相手フィールドに展開する。
後はこのカードでその2体を破壊すれば合計8000のファンサービスとなる。
レベル8を4体並べる必要はあるが、ホルスなら可能。
送りつけ手段と《エクシーズ・オーバーディレイ》が必要ではあるがナ。
攻撃力が低い為、効果で2体を破壊し、《RUM-幻影騎士団ラウンチ》で闇属性のランク9を重ねてアタッカーにしたいトコではある。
ランク8の中では複数破壊して素材を全部取り除けることから素材がない場合を参照するカードに繋ぎやすいという。
エクシーズモンスターを破壊した場合は攻撃力分のダメージを与えるが、基本相手がエクシーズモンスターを使うとは限らない。
しかし、こちらがエクシーズモンスターを送ってダメージを与えることは可能。
《No.62 銀河眼の光子竜皇》を出し、そこに《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》、《ギャラクシーアイズ FA・フォトン・ドラゴン》を重ねて送りつけ、《エクシーズ・オーバーディレイ》で元の《No.62 銀河眼の光子竜皇》・《CNo.62 超銀河眼の光子龍皇》を相手フィールドに展開する。
後はこのカードでその2体を破壊すれば合計8000のファンサービスとなる。
レベル8を4体並べる必要はあるが、ホルスなら可能。
送りつけ手段と《エクシーズ・オーバーディレイ》が必要ではあるがナ。
元祖ファンサービスモンスター
特殊召喚モンスターを2体破壊できるのは捲りとしては中々。
エクシーズモンスターを破壊すればバーン効果もつきますが昨今はおまけ程度の認識で良いでしょう。
効果使用後にランクアップさせれば三枚の除去が可能で、的さえあれば並々ならぬ火力が期待できます。
相手ターンに動けない都合妨害を受けやすいですが、通れば思わぬ奇襲によりエンドカードにもなりえます。
特殊召喚モンスターを2体破壊できるのは捲りとしては中々。
エクシーズモンスターを破壊すればバーン効果もつきますが昨今はおまけ程度の認識で良いでしょう。
効果使用後にランクアップさせれば三枚の除去が可能で、的さえあれば並々ならぬ火力が期待できます。
相手ターンに動けない都合妨害を受けやすいですが、通れば思わぬ奇襲によりエンドカードにもなりえます。
モンスター破壊時のグロい描写で話題になったモンスター。
登場当初はランク8は実質こいつしかいなかったので暗黒界使いの人は泣く泣く使っていた人も多いのでは?とはいえすぐにグラファを墓地に落とせるし2体除去は悪くないのでなんだかんだでお世話になった。
《グラビティ・コントローラー》で変換すれば一気に3体モンスターを処せるので意外と悪くない。
登場当初はランク8は実質こいつしかいなかったので暗黒界使いの人は泣く泣く使っていた人も多いのでは?とはいえすぐにグラファを墓地に落とせるし2体除去は悪くないのでなんだかんだでお世話になった。
《グラビティ・コントローラー》で変換すれば一気に3体モンスターを処せるので意外と悪くない。
攻防が低いのが難点。1ターン2発動はありがたいし、X除去でダメージ入れられるのもいい。私事なので評価基準に入れていないが、メイン1に効果を発動し忘れて悲惨な目に合ったことがwこれは完全に自分のミスなので、カード評価は悪くない。ホープストラクも出て使われてるって話も聞くし、さらに使いやすくなったりしないかなぁ…
サイバー流伝承したい
2021/01/26 17:04
2021/01/26 17:04
ギミパペさんの主力。と言うより頼らざる負えないと言った方が正しいかな。
2回までのSSモンスター除去はいいんだけど、ランクの割にキミ攻撃力低すぎじゃない?というのがね。
せっかく除去できても追加のバーンでも発生させないと決め手に欠けちゃう。効果しか取り柄ないから無効化された際の被害も大きい。
汎用枠としちゃディンギルスとかライバル多くてもう席がない。
最近は破壊耐性持ちも珍しくないし、主力として使う奴にしてはどうしても力不足なのは否めないかなぁ・・・。
2回までのSSモンスター除去はいいんだけど、ランクの割にキミ攻撃力低すぎじゃない?というのがね。
せっかく除去できても追加のバーンでも発生させないと決め手に欠けちゃう。効果しか取り柄ないから無効化された際の被害も大きい。
汎用枠としちゃディンギルスとかライバル多くてもう席がない。
最近は破壊耐性持ちも珍しくないし、主力として使う奴にしてはどうしても力不足なのは否めないかなぁ・・・。
Ⅳさんの代名詞ともいえるナンバーズ。
縛りの緩いランク8のXモンスターですが、同じランクによりステータスが高く、魔法罠にも対処できるディンギルスやエネアード、アルセイが存在しており、それらに押されがちなのがネック。
最近はXモンスター自体あまり見かけなくなったのも辛い。
こちらを使う場合は、やはり「ギミック・パペット」であることを活かすべきでしょう。
特にギミパペデッキの軸となるネクロ・ドールはギミパペ以外のX素材に使えないので、その場合はこいつかヘブンズ・ストリングスの出番となります。
縛りの緩いランク8のXモンスターですが、同じランクによりステータスが高く、魔法罠にも対処できるディンギルスやエネアード、アルセイが存在しており、それらに押されがちなのがネック。
最近はXモンスター自体あまり見かけなくなったのも辛い。
こちらを使う場合は、やはり「ギミック・パペット」であることを活かすべきでしょう。
特にギミパペデッキの軸となるネクロ・ドールはギミパペ以外のX素材に使えないので、その場合はこいつかヘブンズ・ストリングスの出番となります。
破壊した後にRUM出来れば良い
単体で活躍できるのは青眼相手など
単体で活躍できるのは青眼相手など
つぶらな瞳に真っ黒な巨体、アニメでの胸部ローターの破壊演出でインパクト絶大と、ギミパペの代表的存在と言えるカード。
素材指定のない2体要求であり、効果は特殊召喚モンスター除去と汎用的なもの。しかも1ターン中2回まで使え、除去力は中々。加えてXを除去すれば追加でバーンもかませ、相手次第になるがかなりの火力も叩き出せる。
欠点としてランク8にしちゃ並の下級以下の異様に低い打点。Xを破壊できたならともかく、攻め能力はイマイチで除去だけでなく無効化にも脆いと言える。今じゃインフェクション・バアル・ゼブルや銀河眼Xなど除去と高打点を両立して安定したランク8が存在するので、汎用として優先するのは厳しくなりつつある。
一方で本家ギミパペならば、展開先が機械族やギミパペに制限されやすい事に加え、INFOの新期によって火力要員としても大いに活躍を見込める。
素材指定のない2体要求であり、効果は特殊召喚モンスター除去と汎用的なもの。しかも1ターン中2回まで使え、除去力は中々。加えてXを除去すれば追加でバーンもかませ、相手次第になるがかなりの火力も叩き出せる。
欠点としてランク8にしちゃ並の下級以下の異様に低い打点。Xを破壊できたならともかく、攻め能力はイマイチで除去だけでなく無効化にも脆いと言える。今じゃインフェクション・バアル・ゼブルや銀河眼Xなど除去と高打点を両立して安定したランク8が存在するので、汎用として優先するのは厳しくなりつつある。
一方で本家ギミパペならば、展開先が機械族やギミパペに制限されやすい事に加え、INFOの新期によって火力要員としても大いに活躍を見込める。
エクシーズモンスターをさくっとやっちゃう、まさに「キラー」。
エクシーズを破壊すればダメージも与えられますが、ペンデュラムやリンクにも十分対応できます!
しかし、攻撃力が低く、場に残ってしまう事を考慮すると、守備表示でのご参加となります〜。
特殊召喚が主体のデッキも数多く、エクシーズ素材を増やすカードもある…ファンサービスし放題のエクシーズモンスターですね、IVさん!
エクシーズを破壊すればダメージも与えられますが、ペンデュラムやリンクにも十分対応できます!
しかし、攻撃力が低く、場に残ってしまう事を考慮すると、守備表示でのご参加となります〜。
特殊召喚が主体のデッキも数多く、エクシーズ素材を増やすカードもある…ファンサービスし放題のエクシーズモンスターですね、IVさん!
SSされたモンスターなら何でも良く出したターンに2体破壊も狙えるが自身のステータスの低さもあるので出来るだけエクシーズモンスターを除去して追加のバーンを狙いたい所。
バーン効果はかなりの数値が期待でき、2度バーンが入れば相手をほぼ瀕死まで追い込め、その上でフィニッシュまだ狙う事が出来る。
相手と場の状況に合わせてエネアードと使い分けしたい。
バーン効果はかなりの数値が期待でき、2度バーンが入れば相手をほぼ瀕死まで追い込め、その上でフィニッシュまだ狙う事が出来る。
相手と場の状況に合わせてエネアードと使い分けしたい。
ファイナルダンス!!
攻撃力は低いですが、2回まで使える凶悪な除去効果を備えています。エクシーズモンスターを除去できれば、さらにバーン効果のおまけがついてきます。そのおまけのダメージ量もそこそこ期待できるため、性能自体は高め。出す意味のあるシーンが限られるものの、「ギミック・パペット」ではエースカードとなる優秀なモンスターです。
攻撃力は低いですが、2回まで使える凶悪な除去効果を備えています。エクシーズモンスターを除去できれば、さらにバーン効果のおまけがついてきます。そのおまけのダメージ量もそこそこ期待できるため、性能自体は高め。出す意味のあるシーンが限られるものの、「ギミック・パペット」ではエースカードとなる優秀なモンスターです。
兎に角「1ターンに2度まで発動できる」のは重要。
これのお陰で返しのターンでのファンサービスのし甲斐があるってもんだぜ。
どうせ打点が低いならついでに奈落ラインにかからない1400まで下げて欲しかった。
これのお陰で返しのターンでのファンサービスのし甲斐があるってもんだぜ。
どうせ打点が低いならついでに奈落ラインにかからない1400まで下げて欲しかった。
「ファンサービスって?」
「ああ!それってファイナル・ダンス?」
そう…Ⅳというデュエリストの象徴、
そして、ファンサービスと言えばコレだ!という方も数多いのでは?
肝心の効果ですが、特殊召喚されたモンスター二体を葬れるという
ボード・アドバンテージを得られる効果。
更に破壊したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与えます。
コレを使った時点でディスアドを回復でき、
ネクロ・ドールから出せば尚おいしいですね。
打点は1500と下級モンスターレベルなので、
ファイナル・ダンスを使わない場合は守備表示で出すべきでしょう。
ちなみに、特殊召喚されたモンスターならば、
ヴォルカ・ザウルスと違い、裏側表示でも葬れるのがミソです。
「ああ!それってファイナル・ダンス?」
そう…Ⅳというデュエリストの象徴、
そして、ファンサービスと言えばコレだ!という方も数多いのでは?
肝心の効果ですが、特殊召喚されたモンスター二体を葬れるという
ボード・アドバンテージを得られる効果。
更に破壊したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、
そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与えます。
コレを使った時点でディスアドを回復でき、
ネクロ・ドールから出せば尚おいしいですね。
打点は1500と下級モンスターレベルなので、
ファイナル・ダンスを使わない場合は守備表示で出すべきでしょう。
ちなみに、特殊召喚されたモンスターならば、
ヴォルカ・ザウルスと違い、裏側表示でも葬れるのがミソです。
「ジャイアントキラー」だからJKJK言ってたらよくよく考えたら「ジャイアント」の「ジャ」は「J」じゃなくて「G」だったでござる。
じゃあGKGK呼ぼう。なんだ、ただのゴールキーパーか…
ステータスは貧弱ゥ!貧弱ゥ!なものの、なかなかのファンサービス効果。
うまくいけばヴォルカ二回分にもなれる。まあXYZ二体ってそんなぽんぽん出てくるようなもんじゃないし…とか言ってたら紋章って余裕で出すよね。
これは父への復讐にも見え…ないです。
星8のヴォルカ枠ですね。それにしてもメイン1縛りいらなかったろ
じゃあGKGK呼ぼう。なんだ、ただのゴールキーパーか…
ステータスは貧弱ゥ!貧弱ゥ!なものの、なかなかのファンサービス効果。
うまくいけばヴォルカ二回分にもなれる。まあXYZ二体ってそんなぽんぽん出てくるようなもんじゃないし…とか言ってたら紋章って余裕で出すよね。
これは父への復讐にも見え…ないです。
星8のヴォルカ枠ですね。それにしてもメイン1縛りいらなかったろ
ステータスこそ低いが、特殊召喚モンスターの除去はエネアードよりお手軽に使え、またエクシーズならバーンのおまけ付き。
返しターンは守備で置いとけば大丈夫だし、1ターンに2度効果を発動出来るのは良い。
ジャンクパペットやネクロ・マグネドールなど出すための方法も増えてきており、今後とも活躍が期待できる汎用ランク8。
返しターンは守備で置いとけば大丈夫だし、1ターンに2度効果を発動出来るのは良い。
ジャンクパペットやネクロ・マグネドールなど出すための方法も増えてきており、今後とも活躍が期待できる汎用ランク8。
「現れろNo.15!運命の糸を操る地獄からの使者、漆黒の闇の中より舞台の幕を開けろ!ギミック・パペット-ジャイアントキラー!」Ⅳさんのエースモンスター。効果無効や耐性の多いアニメでは5回ほど登場したにも関わらず一度も効果が無効になっておらず、そのイラストと効果のエフェクトで出てくるだけで視聴者のテンションを上げてくれるⅣさんのエースモンスター。攻撃名「ファイナルダンス」、効果名「デストラクション・カノン」
エネアードと比べると能力では完敗ですが、特殊召喚破壊効果+エクシーズの時のみヴォルカ効果はおいしい。
特殊召喚が多い今の世の中ならファンサービスし放題でしょう。
ギミパペなのでネクロドールをエクシーズ素材にすることができます。
後はマグネドールの特殊召喚を邪魔しないのも利点。ナイトメアの登場で貧弱な打点もカバーしやすくなりました。
OCGでもアニメでも、もっとも安定したギミック・パペットエクシーズと言えるでしょう。
エネアードと比べると能力では完敗ですが、特殊召喚破壊効果+エクシーズの時のみヴォルカ効果はおいしい。
特殊召喚が多い今の世の中ならファンサービスし放題でしょう。
ギミパペなのでネクロドールをエクシーズ素材にすることができます。
後はマグネドールの特殊召喚を邪魔しないのも利点。ナイトメアの登場で貧弱な打点もカバーしやすくなりました。
OCGでもアニメでも、もっとも安定したギミック・パペットエクシーズと言えるでしょう。
スクラップトリトドン
2012/04/04 9:26
2012/04/04 9:26
ファンサービスという言葉も遊戯王にかかればまるで全然本来の意味に程遠いんだよねぇ!
同じ除去持ち汎用ランク8のエネアードに比べ、能力が低い代わりアド面の能力では完勝。
現環境の特殊召喚の多さならば、出した瞬間に一気に2回ファンサービスも珍しくない、盤面をひっくり返せる力を持ったカード。
だけに、場に残ってからの貧弱さが心もとない。無論8軸聖刻などを除き出しにくいのも問題だが。
ギミック・パペットがテーマ化したことで、よりファンサービスしやすくなったがジャンクパペットと相性が悪いのが痛い。
同じ除去持ち汎用ランク8のエネアードに比べ、能力が低い代わりアド面の能力では完勝。
現環境の特殊召喚の多さならば、出した瞬間に一気に2回ファンサービスも珍しくない、盤面をひっくり返せる力を持ったカード。
だけに、場に残ってからの貧弱さが心もとない。無論8軸聖刻などを除き出しにくいのも問題だが。
ギミック・パペットがテーマ化したことで、よりファンサービスしやすくなったがジャンクパペットと相性が悪いのが痛い。
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