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管魔人メロメロメロディのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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魔人エクシーズの攻撃回数を増やす効果を持ち、普通に使っても《弦魔人ムズムズリズム》で倍にしちゃうのもありですし、モンスターがいないのなら自身で2回殴っても良いですね。
デモンスミス出張でも《閉ザサレシ天ノ月》より攻撃性能が高いです。とはいえデモンスミス展開で殴った方が攻撃力もあるので魔人エクシーズに特化していなければ効果は使うことはないでしょう。
《閉ザサレシ天ノ月》よりは出しにくいものの、《SRベイゴマックス》での展開や、《緊急テレポート》からの《No-P.U.N.K.セアミン》での《No-P.U.N.K.フォクシー・チューン》でレベル3《P.U.N.K.》を展開するなどすれば召喚権を使うことなくデモンスミスへ展開ができます。
なのでマスターデュエルのイベントで《閉ザサレシ天ノ月》が使えない時や今後もし禁止などになれば出番は増えるかもしれません。
デモンスミス出張でも《閉ザサレシ天ノ月》より攻撃性能が高いです。とはいえデモンスミス展開で殴った方が攻撃力もあるので魔人エクシーズに特化していなければ効果は使うことはないでしょう。
《閉ザサレシ天ノ月》よりは出しにくいものの、《SRベイゴマックス》での展開や、《緊急テレポート》からの《No-P.U.N.K.セアミン》での《No-P.U.N.K.フォクシー・チューン》でレベル3《P.U.N.K.》を展開するなどすれば召喚権を使うことなくデモンスミスへ展開ができます。
なのでマスターデュエルのイベントで《閉ザサレシ天ノ月》が使えない時や今後もし禁止などになれば出番は増えるかもしれません。
「魔人」Xモンスターに関する能力を持つ、フリー素材で2体素材の汎用ランク3の「魔人」Xモンスターの1体。
このモンスターの能力はX素材を1つ使ってそのターン対象の「魔人」Xモンスター1体が無条件の2回攻撃ができるというものになっている。
自身も効果対象にできますが、単独では攻撃力が100高いだけの《不意打ち又佐》にしかならないため、《弦魔人ムズムズリズム》や《鍵魔人ハミハミハミング》といった他の「魔人」Xモンスターとの併用が大前提になり、そういう事情からお世辞にも使いやすいカードとは言えない。
ハマれば相手のライフを取る力は結構強いと思いますが、あまりに単体完結力が低いため高く評価することは難しい。
このモンスターの能力はX素材を1つ使ってそのターン対象の「魔人」Xモンスター1体が無条件の2回攻撃ができるというものになっている。
自身も効果対象にできますが、単独では攻撃力が100高いだけの《不意打ち又佐》にしかならないため、《弦魔人ムズムズリズム》や《鍵魔人ハミハミハミング》といった他の「魔人」Xモンスターとの併用が大前提になり、そういう事情からお世辞にも使いやすいカードとは言えない。
ハマれば相手のライフを取る力は結構強いと思いますが、あまりに単体完結力が低いため高く評価することは難しい。
総合評価:《鍵魔人ハミハミハミング》にて直接攻撃付与することでダメージレースで勝てるか。
2回攻撃を自身に付与しても2800打点でしかないが、《鍵魔人ハミハミハミング》での直接攻撃付与と強化でダメージレースで優位に立てる。
攻撃力の高いモンスターを《弦魔人ムズムズリズム》で殴る場合にも追撃できる。
2回攻撃を自身に付与しても2800打点でしかないが、《鍵魔人ハミハミハミング》での直接攻撃付与と強化でダメージレースで優位に立てる。
攻撃力の高いモンスターを《弦魔人ムズムズリズム》で殴る場合にも追撃できる。
2回攻撃を付与できますが、単体では元々のステの低さから大して爆発力は期待できず、他の魔人Xも並べるとなると、そこまで展開できるならヴァレソやアクセスコードなどの存在も気になってくる。
単体強化カードなどと併用して差別化していきたいところ。
コンボ依存度が強めな印象です。
単体強化カードなどと併用して差別化していきたいところ。
コンボ依存度が強めな印象です。
単体で見たらランク2に負けてるランク3
面倒な条件もデメリットも無いランク3としては1400×2は最高のダメージソースです
とはいえ他の魔人や攻撃力を上げるカードと併用して爆発力を盛って行きたいですが…
また攻撃力の強化値200で同条件のアシッドゴーレムと同値、それ以上の強化ならアシッドゴーレムを上回るダメージを出せます
適当にスカルデットのリンク先に置くだけでも強いです
アシゴの打点とこの子の手数は別の魅力もあるので単純比較はあれですけどまあ参考までに
面倒な条件もデメリットも無いランク3としては1400×2は最高のダメージソースです
とはいえ他の魔人や攻撃力を上げるカードと併用して爆発力を盛って行きたいですが…
また攻撃力の強化値200で同条件のアシッドゴーレムと同値、それ以上の強化ならアシッドゴーレムを上回るダメージを出せます
適当にスカルデットのリンク先に置くだけでも強いです
アシゴの打点とこの子の手数は別の魅力もあるので単純比較はあれですけどまあ参考までに
魔人に2回攻撃能力を付与するランク3。
ハミハミハミングから自身を蘇生して2800の直接攻撃によるフィニッシャー、ムズムズリズムであれば打点3000で相手モンスターの処理として有効。
ハミハミハミングから自身を蘇生して2800の直接攻撃によるフィニッシャー、ムズムズリズムであれば打点3000で相手モンスターの処理として有効。
ランク3のフェニクスですが総ダメージ両で劣る。ただ、このカードの特徴はほかの魔人にも2回攻撃を付与できるということ。今後の魔人強化でさらに評価が上がるかもしれません。
魔人で組む最大の理由になるカード。
このカード自体の打点は低いため基本的には他の魔人のサポートが必要ですが、同じランクにムズムズがいるのでで共有が難しくないためそれ程ハードルは高くない。
やはり使う場合は他の魔人とセットで。
このカード自体の打点は低いため基本的には他の魔人のサポートが必要ですが、同じランクにムズムズがいるのでで共有が難しくないためそれ程ハードルは高くない。
やはり使う場合は他の魔人とセットで。
打点はフェニクスよりちと低いが、こちらはランク3なので、その中の選択肢としてはあり。
もちろんムズムズと一緒に使えば、3000の2連打とかなり強力なコンボをたたき込めるが、普通に単体で使用しても実質2800打点。
アシッド等もいるものの、状況によってこちらを優先しても良いだろうと思う。
もちろんムズムズと一緒に使えば、3000の2連打とかなり強力なコンボをたたき込めるが、普通に単体で使用しても実質2800打点。
アシッド等もいるものの、状況によってこちらを優先しても良いだろうと思う。
まさにランク3版フェニクス。
といってもこちらはアシッドさんが3000打点ダイレクトできるので、火力としての用途ではフェニクスほどのインパクトがないのが痛い。
ムズムズ同様、アシッドのデメリットを嫌うか他の魔人と組み合わせるかで使う一枚になるか。
ランク3を次々呼び出すデッキであれば、ムズムズと並べるのは難しくない?
といってもこちらはアシッドさんが3000打点ダイレクトできるので、火力としての用途ではフェニクスほどのインパクトがないのが痛い。
ムズムズ同様、アシッドのデメリットを嫌うか他の魔人と組み合わせるかで使う一枚になるか。
ランク3を次々呼び出すデッキであれば、ムズムズと並べるのは難しくない?
3000打点の2レンダァ!
普通に2800にもなるしランク3と言うことで使いみちは多いと思う。
問題は3000のアシッドゴーレムがいることかな・・・。
序盤はこちらで終盤の詰みはアシッドに任せるといいだろう。
普通に2800にもなるしランク3と言うことで使いみちは多いと思う。
問題は3000のアシッドゴーレムがいることかな・・・。
序盤はこちらで終盤の詰みはアシッドに任せるといいだろう。
スクラップトリトドン
2012/03/19 6:55
2012/03/19 6:55
こっちは2連打を誰かに付与するというもの.
単純には2800打点だが,ムズムズと合わせて3000×2連打なんて凶悪なこともしかねない.
ダイガスタの方にも2連打はいるが,ランク3ということで大量展開する既存デッキの新しい選択肢になるだろう.
単純には2800打点だが,ムズムズと合わせて3000×2連打なんて凶悪なこともしかねない.
ダイガスタの方にも2連打はいるが,ランク3ということで大量展開する既存デッキの新しい選択肢になるだろう.
総ダメージ2800が出せますが、アシッドゴーレムならさらに高いダメージが見込めます。
まあ選択肢としては無くはないですが。
しかし、やはり他の魔人と並べて戦うのが中心となるでしょう。
まあ選択肢としては無くはないですが。
しかし、やはり他の魔人と並べて戦うのが中心となるでしょう。
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