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ねこーら
2023/12/04 20:57
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総合評価:《D.D.クロウ》で回収するカードを除外する方が良い。
相手がサルベージしたカードをデッキに戻せるが、サルベージする予定のカードを除外する方が蘇生などにも対応できる分有用。
もしくは《マインドクラッシュ》で手札に戻ったカード名を宣言して墓地へ送るかダナ。
みめっと
2023/09/21 17:51
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相手のサルベージをデッキバウンスに変えてしまう通常罠カード。
使い切りの通常罠カードでこの対応範囲はあまりに汎用性が低く、カードイラストに《成金ゴブリン》が描かれた数々の罠カード群の中でも多くのデュエリストたちにその存在自体を認知されていないであろうカードです。
キャッチ・コピー》とか《無償交換》などと同列に考えてはいけない。
シエスタ
2019/11/07 10:53
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回収を妨害できるんですが、散々言われている通りクロウやわらしなら再利用自体許さないし、あちらは墓地発動・利用を妨害できたりするので、汎用性もより高い。
対象をとらない効果も対応できるのは明確な利点ですが、回収効果自体、高速化の影響もあってメジャーな行為ってわけでもなくなってますしね。優先はかなり厳しいかと。
ドラゴンX
2012/10/15 22:45
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チェインとかで呼び返されると意味がない。
とにかくマイクラとクロウで始末する方がマシです。
みかんゼリー
2012/09/05 1:07
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クロウや《転生の予言》ではダメですか?
アンチサルベージするのは良いんだが、もう優秀なカードは出揃ってるので・・・。
パチパチ対策に使う?
わたV
2012/08/22 14:00
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クロウやマイクラで無効化したり墓地に送った方が早いですね。
デッキに戻すのも《転生の予言》でおkという・・・
うぃな
2012/04/20 11:45
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普通にクロウやマイクラで撃ち抜いた方が早い。
デッキに戻すにしろ《転生の予言》がありますし、既存カードで十分。

2012/02/23 0:05
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モンスター相手に撃ったのではただのアド損。
真価は魔法罠に撃つ時だろうが、現在そんなカードは多くない。
それらに対抗するために常駐させる価値はない。
とき
2012/02/21 13:10
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その場しのぎじゃ反撃を食らうわなという教訓。
アンチサルベージとなるカードだが、それならクロウで除外したほうが…
もう少し、いろいろ器用に立ち回れたら良かったのだが。
これでサルベージした後にパチパチしてきた相手をジャッジキルできるぞ!
・・・ってくらいで,基本的にマイクラではたき落としたり,サルベージにチェーンしてDDクロウ打ち込んだ方がいいのは言わずもがな.

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