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ハンマーラッシュ・バウンサーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
条件の文章にインクを使いすぎて肝心の効果でインク切れのパターンのカードです。(【双天】みたいなもの)
強烈なデメリット・制約は抱えてはいないのは評価できます。
リリースなし召喚できるのはAKTやLv6であることを考えると偉くはありますが、
相手の場だけにカードが求められるのは送りつけカードが増えた今でも難しい条件です。
《黄鉄の愚騎士》を使おうにも自身の場にカードが出てしまいますし。
封殺効果もかなり限定的。
・カテゴリで括られておらず自分の攻撃だけ
・相手モンスター必要 = ダイレクト時は駄目
・魔法罠系(罠モンスターも含むを置いちゃ駄目
の厳しい条件をかいくぐって、
封殺するのは相手の魔法罠だけなのはさみしすぎます。
3点にしようか迷いましたが、一応《バウンサー》カテゴリには属していることを考慮して4点とさせていただきます。
強烈なデメリット・制約は抱えてはいないのは評価できます。
リリースなし召喚できるのはAKTやLv6であることを考えると偉くはありますが、
相手の場だけにカードが求められるのは送りつけカードが増えた今でも難しい条件です。
《黄鉄の愚騎士》を使おうにも自身の場にカードが出てしまいますし。
封殺効果もかなり限定的。
・カテゴリで括られておらず自分の攻撃だけ
・相手モンスター必要 = ダイレクト時は駄目
・魔法罠系(罠モンスターも含むを置いちゃ駄目
の厳しい条件をかいくぐって、
封殺するのは相手の魔法罠だけなのはさみしすぎます。
3点にしようか迷いましたが、一応《バウンサー》カテゴリには属していることを考慮して4点とさせていただきます。
総合評価:サーチ後にエクシーズ素材になるかというところ。
《ファントム・バウンサー》でサーチし、状況次第では自身の効果で出して攻撃するかという程度。
あるいはP召喚で出し、エクシーズ素材にしたいトコ。
自身の効果を使うには魔法・罠カードもないこと前提の為、効果を生かすのは難しいかナア。
《ファントム・バウンサー》でサーチし、状況次第では自身の効果で出して攻撃するかという程度。
あるいはP召喚で出し、エクシーズ素材にしたいトコ。
自身の効果を使うには魔法・罠カードもないこと前提の為、効果を生かすのは難しいかナア。
ビッグピースゴーレムと類似した妥協召喚条件を持つが、モンスターではなくカード全般となっている。
条件が緩くなったかはデッキにもよってくるかと。
妥協召喚できるカードとしちゃ2300とそれなりの打点で古代の機械同様、攻撃時魔・罠封殺効果を持つ。
だがここでも自分場に魔・罠がない事が条件と、微妙に使いづらい仕様。
このカード以上に使いやすく、それでいて性能が高いアタッカーは多数存在しますし、バウンサーに属する事が強みと言いたいが、バウンサーがカデゴリーとして貧弱かつ不遇なうえ、ガードとも相性が悪いという。
使い物にならんという程じゃないですが、地味で微妙に使いづらい存在と思います。
条件が緩くなったかはデッキにもよってくるかと。
妥協召喚できるカードとしちゃ2300とそれなりの打点で古代の機械同様、攻撃時魔・罠封殺効果を持つ。
だがここでも自分場に魔・罠がない事が条件と、微妙に使いづらい仕様。
このカード以上に使いやすく、それでいて性能が高いアタッカーは多数存在しますし、バウンサーに属する事が強みと言いたいが、バウンサーがカデゴリーとして貧弱かつ不遇なうえ、ガードとも相性が悪いという。
使い物にならんという程じゃないですが、地味で微妙に使いづらい存在と思います。
召喚権が必要な上に、自分フィールドに魔法・罠が存在してもダメというのは非常に厳しい。同種族、同属性、同攻撃力の《剛鬼ライジングスコーピオ》ならば、相手フィールドの状況を問わない。一応レベルの違いやバウンサーカテゴリ、アンティーク・ギアと同じ効果はあるが、それだけで採用する人はいないだろう。
簡単に出せる打点が欲しけりゃガイアロード、簡単に出せるレベル6が欲しければ同パックのトフェニが居てかなり肩身が狭い。
通告やバリア系を無視出来るのは利点ちゃ利点だが、上記のカードたちと違って召喚権を使うのがやっぱり苦しいよなぁ。
それにしても何故こんな中途半端な奴をスーレアに?
通告やバリア系を無視出来るのは利点ちゃ利点だが、上記のカードたちと違って召喚権を使うのがやっぱり苦しいよなぁ。
それにしても何故こんな中途半端な奴をスーレアに?
ファントムバウンサーの対象にもなるアンティーク持ち23は意外と侮れず、餅や虚無を無視して殴れるのは強い!
召喚な件を欠点として上げる方がよくいますが、特殊召喚し易いモンスターで補えばよく、餅や虚無を破壊し展開に繋げられるので充分闘えます!召喚反応は使わせれば儲け物として、攻撃後はガード張るもよし、素材にするもよしって感じで☆
あくまでピン推奨ですが不意討ち、〆に有効な一枚として評価されてもいいカードではないでしょうか。
召喚な件を欠点として上げる方がよくいますが、特殊召喚し易いモンスターで補えばよく、餅や虚無を破壊し展開に繋げられるので充分闘えます!召喚反応は使わせれば儲け物として、攻撃後はガード張るもよし、素材にするもよしって感じで☆
あくまでピン推奨ですが不意討ち、〆に有効な一枚として評価されてもいいカードではないでしょうか。
特殊召喚ではなく召喚なので、エクシーズやシンクロの素材としては使いづらいです。自分の場には魔法・罠が存在していてもいけないため、カウンター罠や永続系の魔法・罠が使いづらくなる点も厳しい。攻撃時の魔法・罠を封じる効果も悪くはないですが、悪くはない止まり。そんなわけで、やはり《ファントム・バウンサー》を使う場合に投入することになるでしょう。
モンスターではなくカード・・・少し使いにくいですね
あとミラフォ等の必要なカードを伏せる事ができない。でも相手の魔法・罠を無効にして攻撃できるからいっか。
攻撃力は十分高いし。
あとミラフォ等の必要なカードを伏せる事ができない。でも相手の魔法・罠を無効にして攻撃できるからいっか。
攻撃力は十分高いし。
このパックの優秀なスーレアを狙って買った人に絶望を与えるモンスター。
効果は悪くないのですが、特殊召喚ではなく通常召喚な点に中途半端な攻撃力のせいでこのパックの筆頭ハズレアとして名を挙げています。
自分もストリーク狙いで買ったらバウンサーの文字が一瞬見えてストリークかと思ったらこいつで見事にファンサービスされましたよ・・
効果は悪くないのですが、特殊召喚ではなく通常召喚な点に中途半端な攻撃力のせいでこのパックの筆頭ハズレアとして名を挙げています。
自分もストリーク狙いで買ったらバウンサーの文字が一瞬見えてストリークかと思ったらこいつで見事にファンサービスされましたよ・・
スクラップトリトドン
2012/07/06 10:04
2012/07/06 10:04
サイドラ的に出せるかなり限定的な古代の機械なんて強い・・・そう思っていた時期が俺にもありました・・・
「召喚」になっているせいで,肝心のフォトンストリークバウンサーの降臨に一手間が必要だし,
2300打点って少しショボいんですが・・・
何よりスーレアの枠を奪い,アトゥムスやドラグーンを求めて買った人に与える絶望が尋常じゃない.
「召喚」になっているせいで,肝心のフォトンストリークバウンサーの降臨に一手間が必要だし,
2300打点って少しショボいんですが・・・
何よりスーレアの枠を奪い,アトゥムスやドラグーンを求めて買った人に与える絶望が尋常じゃない.
ただのレアだったら良カードだったんだろうなあと思わせる1枚。
半上級2300かつアンティークギアの効果を限定条件下で得られるのは決して悪くはないのですが、召喚権を使ってこの攻撃力なのは正直もの足りないのも事実。
あと100でもいいから攻撃力が欲しかった。
半上級2300かつアンティークギアの効果を限定条件下で得られるのは決して悪くはないのですが、召喚権を使ってこの攻撃力なのは正直もの足りないのも事実。
あと100でもいいから攻撃力が欲しかった。
弱くは決してない。ただし強くなれない。
もしサイドラ効果だったらサイドラを超えるステータス、古代機械とおなじ攻撃反応罠や聖槍など速攻魔法を封じれる効果。の点から高騰していたはずが通常召喚のため微妙に。
もしサイドラ効果だったらサイドラを超えるステータス、古代機械とおなじ攻撃反応罠や聖槍など速攻魔法を封じれる効果。の点から高騰していたはずが通常召喚のため微妙に。
低レアリティだと強そうでスーパーだと残念に見えるこの絶妙さ。
半上級で2300の打点に古代機械効果はかなりの攻撃性能なのだが、ちょっと条件が厳しくバックの配置を許してくれない。
殴るときはメイン2でセットすることが多いのでそこまで気にならない気もするが。
なにより一番残念なのは、通常召喚止まりで今日このスペックでは逆転の狼煙になり難いことか…
半上級で2300の打点に古代機械効果はかなりの攻撃性能なのだが、ちょっと条件が厳しくバックの配置を許してくれない。
殴るときはメイン2でセットすることが多いのでそこまで気にならない気もするが。
なにより一番残念なのは、通常召喚止まりで今日このスペックでは逆転の狼煙になり難いことか…
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