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マアトのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
金券のおかげで3枚当てるのが容易になった。←金券はデッキボトムでしたごめんね。悪あがきしとくと《天変地異》を使えば操作したボトムをトップに持ってこれる。
《サイバー・エンジェル-弁天-》からサーチもできるし、ドラゴン族光属性も《銀河眼の煌星竜》あたりを使えば揃えやすくなった。
一気に手札を3枚増やせるのでポテンシャルはビンビン感じる。
《サイバー・エンジェル-弁天-》からサーチもできるし、ドラゴン族光属性も《銀河眼の煌星竜》あたりを使えば揃えやすくなった。
一気に手札を3枚増やせるのでポテンシャルはビンビン感じる。
漫画GXにおける主人公側の切り札。ローザリアン同様、もう少し後に出れば融合でも許されたんじゃないでしょうか。
種族の違う2種のカードを場に揃えた後、自身も手札に確保する必要があると、手間と工夫が必要になる。どちらかの種族中心にEXで別の種族を用意する手法をとるのが楽でしょう。
効果は基本運ゲー。決めれば毎ターン実質3枚ドローと言う莫大なアドを稼げ、召喚にかかった消費も取り戻しやすい。
だが素では不安定極まりないので、当然なんらかのカードでデッキトップを操作したりする必要がある。また残念ながら攻守3000以上になる事はない。
元々の攻守は0であり耐性も特にないので、除去や無効化された際の損失は、かなり酷い事になる。カウンター手段もキッチリしておきたいところ。
運用にかなりの手間と工夫が必要になるロマン寄りなカード。一応カードプールの増加によって、登場時よりかは運用が楽にはなっている。
ガチは厳しいと思いますが、フリーで遊べるくらいには仕上がっているんじゃないかと思います。
種族の違う2種のカードを場に揃えた後、自身も手札に確保する必要があると、手間と工夫が必要になる。どちらかの種族中心にEXで別の種族を用意する手法をとるのが楽でしょう。
効果は基本運ゲー。決めれば毎ターン実質3枚ドローと言う莫大なアドを稼げ、召喚にかかった消費も取り戻しやすい。
だが素では不安定極まりないので、当然なんらかのカードでデッキトップを操作したりする必要がある。また残念ながら攻守3000以上になる事はない。
元々の攻守は0であり耐性も特にないので、除去や無効化された際の損失は、かなり酷い事になる。カウンター手段もキッチリしておきたいところ。
運用にかなりの手間と工夫が必要になるロマン寄りなカード。一応カードプールの増加によって、登場時よりかは運用が楽にはなっている。
ガチは厳しいと思いますが、フリーで遊べるくらいには仕上がっているんじゃないかと思います。
シクか…そうか…ガチャガチャから出てくんじゃねぇぞ…
予言者が本気を出してもただの3000にしかならない、成功時最大3ドローが強力とはいえ本当に予言者じゃない限り知っているか操作した3枚を引くので、旨みがあんまりない
デッキトップ3枚確認1枚選択手札に加えるなら《強欲で謙虚な壺》を代表として、《森羅の施し》、《リチュア・チェイン》などあるにはあるので、全くもって使えないわけではないけど、全くもって使えないといっていいと思う
《ダーク・ドリアード》で4枚まで確定できるので一枚を出すためのパーツとしてドローしてマアト出して3枚宣言ドヤ顔が出来るようになった。使い勝手の悪さは相変わらず。
さらに言えば面倒な召喚条件もネック、【神の居城-ヴァルハラ-】デッキにドラゴンを混ぜたら、わりと出せるとは思うけど、だからなんだっていう
予言者が本気を出してもただの3000にしかならない、成功時最大3ドローが強力とはいえ本当に予言者じゃない限り知っているか操作した3枚を引くので、旨みがあんまりない
デッキトップ3枚確認1枚選択手札に加えるなら《強欲で謙虚な壺》を代表として、《森羅の施し》、《リチュア・チェイン》などあるにはあるので、全くもって使えないわけではないけど、全くもって使えないといっていいと思う
《ダーク・ドリアード》で4枚まで確定できるので一枚を出すためのパーツとしてドローしてマアト出して3枚宣言ドヤ顔が出来るようになった。使い勝手の悪さは相変わらず。
さらに言えば面倒な召喚条件もネック、【神の居城-ヴァルハラ-】デッキにドラゴンを混ぜたら、わりと出せるとは思うけど、だからなんだっていう
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