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No.96 ブラック・ミストのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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アニメ版ゼアルにおいてはキャラクターとしても出番があり、特別に印象に残る存在だった「No.」Xモンスターの1体となるカード。
3体素材を要求する重い指定内容ですが一応多くの素材で出す意味がある能力にはなっており、どちらから戦闘を仕掛ける場合でも誘発できる能力によって自身のX素材1つと引き換えに戦闘を行う相手モンスターの攻撃力を半減しつつ、その数値分自身の攻撃力を永続的に強化する効果を発揮する。
自身の攻撃力は0ではないのでこれによりほとんどのモンスターに戦闘で勝つことができ、対象耐性によって防がれることもなく効果にはターン1が設定されていないのでX素材の数だけ攻撃を受けることが可能となる。
とはいえ戦闘でしか能力を発揮しないモンスターに素材3体を費やすというのはいくら並べやすいレベル2とは言えどさすがに厳しく、自分のターンに連続攻撃させた後に別なX・Lモンスターに繋げるというような使い方をしなければ割に合わないでしょう。
3体素材を要求する重い指定内容ですが一応多くの素材で出す意味がある能力にはなっており、どちらから戦闘を仕掛ける場合でも誘発できる能力によって自身のX素材1つと引き換えに戦闘を行う相手モンスターの攻撃力を半減しつつ、その数値分自身の攻撃力を永続的に強化する効果を発揮する。
自身の攻撃力は0ではないのでこれによりほとんどのモンスターに戦闘で勝つことができ、対象耐性によって防がれることもなく効果にはターン1が設定されていないのでX素材の数だけ攻撃を受けることが可能となる。
とはいえ戦闘でしか能力を発揮しないモンスターに素材3体を費やすというのはいくら並べやすいレベル2とは言えどさすがに厳しく、自分のターンに連続攻撃させた後に別なX・Lモンスターに繋げるというような使い方をしなければ割に合わないでしょう。
アニメだと優遇されてたみたいだけど、OCGだと影が薄い。
戦闘に確実に勝てるので弱くはないんだけど、3体消費の割に最初の打点が異常に低いこと、ランク2として見ると《ガチガチガンテツ》や《アーマー・カッパー》といった安パイがおりそちらに出番を譲りがちだったこと、《フォース》がしたいならダリべで良くね?となりがち。
《創造の代行者 ヴィーナス》から簡単に出せるので代行天使でどうしても倒したいモンスターがいる場合に使われるくらい。またダリべとは悪魔族、複数回吸収で差別化できる。《E-HERO ヘル・ゲイナー》で複数回攻撃して一気に打点を稼ごう。
戦闘に確実に勝てるので弱くはないんだけど、3体消費の割に最初の打点が異常に低いこと、ランク2として見ると《ガチガチガンテツ》や《アーマー・カッパー》といった安パイがおりそちらに出番を譲りがちだったこと、《フォース》がしたいならダリべで良くね?となりがち。
《創造の代行者 ヴィーナス》から簡単に出せるので代行天使でどうしても倒したいモンスターがいる場合に使われるくらい。またダリべとは悪魔族、複数回吸収で差別化できる。《E-HERO ヘル・ゲイナー》で複数回攻撃して一気に打点を稼ごう。
総合評価:連続攻撃可能にするなら使い道はあるか。
《フォース》効果を持っているのは《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》も同じであり、あちらはレベル4を2体用意するだけでイイ。
こちらはレベル2が3体必要でやや出しにくく、《ヒーロー・キッズ》などを利用する必要が出てくる。
更にランク2でも弱体化で確実に勝てる《幻影騎士団カースド・ジャベリン》などもあるしナ。
単独で使う意義は乏しく、連続攻撃を可能にして1ターンで何回も効果を使う形にし、高い攻撃力を期待した方がよいか。
《フォース》効果を持っているのは《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》も同じであり、あちらはレベル4を2体用意するだけでイイ。
こちらはレベル2が3体必要でやや出しにくく、《ヒーロー・キッズ》などを利用する必要が出てくる。
更にランク2でも弱体化で確実に勝てる《幻影騎士団カースド・ジャベリン》などもあるしナ。
単独で使う意義は乏しく、連続攻撃を可能にして1ターンで何回も効果を使う形にし、高い攻撃力を期待した方がよいか。
アニメNoの中でも結構重要だった存在。
指定はないが、3体必要と重めで展開力が求められる。
フォースを内蔵していて、戦闘時に発動でき対象をとらない事もあって戦闘力は非常に高く、要求素材が多い故に継続力もそれなり。
登場当初は低ランクの中でも貴重な突破要員として重宝されていた。
が、時代は進み、除去や無効化が飛び交う環境になったせいで、即無力化されるケースが多発。
ライバルも増加し同ランクのセイントレアやジャベリンも処理能力が高く、要求素材は2体と軽い。またXに限らずリンクもライバルとなる存在は多い。
インフレの影響で重さに見合うだけの成果が出しづらくなっており、扱いが難しくなってしまったかと。
指定はないが、3体必要と重めで展開力が求められる。
フォースを内蔵していて、戦闘時に発動でき対象をとらない事もあって戦闘力は非常に高く、要求素材が多い故に継続力もそれなり。
登場当初は低ランクの中でも貴重な突破要員として重宝されていた。
が、時代は進み、除去や無効化が飛び交う環境になったせいで、即無力化されるケースが多発。
ライバルも増加し同ランクのセイントレアやジャベリンも処理能力が高く、要求素材は2体と軽い。またXに限らずリンクもライバルとなる存在は多い。
インフレの影響で重さに見合うだけの成果が出しづらくなっており、扱いが難しくなってしまったかと。
レベル2の展開力は優れており、出す事は簡単でしょう。戦闘時の効果は、相手を半分下げ、自分を半分上げる=相手の攻撃力分の差がつくということなので、ほぼ確実に倒せます!しかも永続効果なので、使うごとに攻撃力は跳ね上がっていきます!ターン制限もありません!
しかし、攻撃力が低く、守備力が高い壁モンスターなどは倒しづらく、唯一の天敵です。また、「月の書」などで裏守備にされると全パスなのです。イチコロです…
しかし、攻撃力が低く、守備力が高い壁モンスターなどは倒しづらく、唯一の天敵です。また、「月の書」などで裏守備にされると全パスなのです。イチコロです…
今でこそランク2ってそれなりに強いのがそろってますが、昔は本当にランク2は少なかった ガチガチぐらいしかまともなのがいなかったんですよ。 なんでランク2が薄かったのかというと、かの有名なゾンキャリ&ボルチュウで墓地からポンポンレベル2って簡単に出せてしまうからだったんですよね。
そういった中で割と強いアタッカー効果を持つこいつは割と評価されてたんですよ。
そういった中で割と強いアタッカー効果を持つこいつは割と評価されてたんですよ。
貴重なランク2除去要員であったが、セイントレアの登場で存在意義が怪しくなってきた
何度か効果を使用出来ればこちらも十分なスペックかもしれないが、実質戦闘破壊耐性があるだけでは生き残れるとも思えない
ちなみに、「相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時」とあるが、相手からの攻撃宣言時でも問題なく効果を発動可能
というかこれができなかったらまじで使い物にならなかったので妥当と言えば妥当だろうが
何度か効果を使用出来ればこちらも十分なスペックかもしれないが、実質戦闘破壊耐性があるだけでは生き残れるとも思えない
ちなみに、「相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時」とあるが、相手からの攻撃宣言時でも問題なく効果を発動可能
というかこれができなかったらまじで使い物にならなかったので妥当と言えば妥当だろうが
戦闘で相手モンスターの打点を吸収する効果を持つ強力なランク2。その効果から、戦闘においてはほぼ無敵。
特に、おジャマとの相性は抜群。レベル2を 3体《おジャマ・レッド》から容易出せ、おジャマカントリーで打点を底上げできるため、おジャマではかなり活躍してくれる。
特に、おジャマとの相性は抜群。レベル2を 3体《おジャマ・レッド》から容易出せ、おジャマカントリーで打点を底上げできるため、おジャマではかなり活躍してくれる。
現状では唯一の3体のモンスターを要求するランク2モンスター。
他のランク2にはない突破能力を持っているため、代行天使やおジャマなどのランク2が得意なデッキでは採用しておきましょう。
他のランク2にはない突破能力を持っているため、代行天使やおジャマなどのランク2が得意なデッキでは採用しておきましょう。
アニメで久しぶりに登場したNO96ブラックミスト。
ランク2でありながら腹黒い効果を持っていますよねぇ~。
このカードをデッキに入れたいが召喚条件が難しい…。
まあ代行者のカードでボールを三体お呼び出しができれば簡単に召喚できるかもしれないけど…。
ランク2でありながら腹黒い効果を持っていますよねぇ~。
このカードをデッキに入れたいが召喚条件が難しい…。
まあ代行者のカードでボールを三体お呼び出しができれば簡単に召喚できるかもしれないけど…。
俺の場合なぜか簡単に当たってしまいます。偶然なのかな?
ま、その話おいといて、特に素材3つあるので余計に攻撃力が無限に上がってしまうチートカード。
それとNoという相性がいい。破壊されない&攻撃力無限UPはやばい恐ろしい・・・
もしもこのCNoが出てきたらとんでもない事になってたに違いない。
ま、その話おいといて、特に素材3つあるので余計に攻撃力が無限に上がってしまうチートカード。
それとNoという相性がいい。破壊されない&攻撃力無限UPはやばい恐ろしい・・・
もしもこのCNoが出てきたらとんでもない事になってたに違いない。
マスターヒュペリオン
2012/08/24 16:08
2012/08/24 16:08
代行者デッキでヴィーナスでシャイニングボールを呼び出して
エクシーーーーズ召喚
ブラックミストォォォ
エクシーーーーズ召喚
ブラックミストォォォ
星2を3体並べるのは難しいが、代行のボールやガエル、おジャマ等で活躍する。
戦闘にはめっぽう強く、ガチガチやフェニクスと違い突破力があるのがウリ。
反面効果除去には弱いので、守りに徹底したい場合はガチガチの方が良いだろう。
デッキによっては結構役に立ってくれる一枚だと思います。
戦闘にはめっぽう強く、ガチガチやフェニクスと違い突破力があるのがウリ。
反面効果除去には弱いので、守りに徹底したい場合はガチガチの方が良いだろう。
デッキによっては結構役に立ってくれる一枚だと思います。
スクラップトリトドン
2011/12/26 22:05
2011/12/26 22:05
さて,「ミストさん」と言われて屑な方かカブの方かどっちが先に思うのだろうか・・・
アニメでの展開的に,デレてフィニッシャーになってくれたら嬉しいな.
効果は攻撃時に発動するフォース.しかも永続.戦闘に対しては鬼神の如き強さを発揮できるはず.
素材指定に×3にしているという点も,ボールやガエルのおかげでレベル2の大量展開はしやすい.
アニメでの展開的に,デレてフィニッシャーになってくれたら嬉しいな.
効果は攻撃時に発動するフォース.しかも永続.戦闘に対しては鬼神の如き強さを発揮できるはず.
素材指定に×3にしているという点も,ボールやガエルのおかげでレベル2の大量展開はしやすい.
効果を発動すれば戦闘では負けない効果を持つモンスター。
闇属性縛りもなくなっているので、出しやすくなった。
効果が3回発動できる分、オネストなどのダメージ計算時に発動されるカードには注意。無論効果破壊などには無力。
闇属性縛りもなくなっているので、出しやすくなった。
効果が3回発動できる分、オネストなどのダメージ計算時に発動されるカードには注意。無論効果破壊などには無力。
出すのは決して簡単ではないもの、素材がある限りは戦闘では無敵な為、戦闘さえできれば確実に役目は果たしてくれる。
代行天使など出しやすいデッキもあり、ガチガチで粘るからミストで殴るの選択肢が増えたのはかなりの脅威だと思います。
どうしても頭でっかちになってしまうのはご愛嬌。
代行天使など出しやすいデッキもあり、ガチガチで粘るからミストで殴るの選択肢が増えたのはかなりの脅威だと思います。
どうしても頭でっかちになってしまうのはご愛嬌。
素材指定の闇属性が消えたことで大幅にアニメから強化されたカード。
どう考えてもヴィーナスからポンと出てくる。
戦闘での強さも魅力的。
月の書などに弱い点を除けばエクシーズモンスターの中では最強と言えるかもしれない。
どう考えてもヴィーナスからポンと出てくる。
戦闘での強さも魅力的。
月の書などに弱い点を除けばエクシーズモンスターの中では最強と言えるかもしれない。
ボール3つが化けてる姿が容易に想像が付くんですが。
代行天使やおジャマあたりでは、これを呼ぶだけでカオスの召喚体制が整ったりする。そういう点だけでもおいしいカード。
そして戦闘では絶対無敵の力も忘れてはいけない。ガチガチよりは緩いがその代わり突破力と火力は優秀で、ガチガチとフェニクスを足して2で割ったような特性か。
超大型の戦闘破壊というこれらにできない仕事もある。また代行天使のEXが熱くなるな…
ただし残念ながら、代行天使の弱体化に伴いこのカードの存在意義もちょっと怪しく。基本的に3体エクシーズって重いからね…
代行天使やおジャマあたりでは、これを呼ぶだけでカオスの召喚体制が整ったりする。そういう点だけでもおいしいカード。
そして戦闘では絶対無敵の力も忘れてはいけない。ガチガチよりは緩いがその代わり突破力と火力は優秀で、ガチガチとフェニクスを足して2で割ったような特性か。
超大型の戦闘破壊というこれらにできない仕事もある。また代行天使のEXが熱くなるな…
ただし残念ながら、代行天使の弱体化に伴いこのカードの存在意義もちょっと怪しく。基本的に3体エクシーズって重いからね…
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