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炎熱伝導場のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
テーマモンスターを1度に2体もデッキから墓地に送ることができるカードにコストも制約も名称ターン1も設定されていないという、現在の墓地利用系のテーマに出すカードとしては到底考えられない効果を持つ通常魔法カード。
今からこれを作ろうとするなら、多分名称ターン1があったとしてもテーマネームという名のサーチできますよという証がつくことはまずないと考えられる凄いカードです。
このカードにもテーマネームはないのでやっぱりサーチできませんが、名称ターン1がないのでダブっても弱くないというだけでもう十分でしょう。
今からこれを作ろうとするなら、多分名称ターン1があったとしてもテーマネームという名のサーチできますよという証がつくことはまずないと考えられる凄いカードです。
このカードにもテーマネームはないのでやっぱりサーチできませんが、名称ターン1がないのでダブっても弱くないというだけでもう十分でしょう。
遊戯王でもトップクラスとなる大量墓地肥やし。砲兵侍女侍女侍女砲兵で一気に5枚墓地肥やしできるのはあまりにも有名。
贅沢な悩みを上げるとするなら一気に墓地肥やししてしまうせいで2枚目以降腐りやすい。
贅沢な悩みを上げるとするなら一気に墓地肥やししてしまうせいで2枚目以降腐りやすい。
総合評価:ラヴァルを墓地に送り込め、莫大な墓地アド稼ぎが可能。
《ラヴァル炎火山の侍女》とラヴァルを墓地へ送ることで次々と墓地へ送る動きが可能。
それにより5枚のラヴァルを墓地に送り込み、《真炎の爆発》などでの展開の布石になる。
なお、墓地のラヴァルを参照するカードはいくつかあるが、墓地で効果を発揮するラヴァルは侍女以外は《ラヴァル炎湖畔の淑女》くらいしかない。
送り込むのは蘇生を考慮した上でとナル。
《ラヴァル炎火山の侍女》とラヴァルを墓地へ送ることで次々と墓地へ送る動きが可能。
それにより5枚のラヴァルを墓地に送り込み、《真炎の爆発》などでの展開の布石になる。
なお、墓地のラヴァルを参照するカードはいくつかあるが、墓地で効果を発揮するラヴァルは侍女以外は《ラヴァル炎湖畔の淑女》くらいしかない。
送り込むのは蘇生を考慮した上でとナル。
【ラヴァル】専用の《おろかな埋葬》*2
同テーマはこれと《真炎の爆発》が初手に来ることが望ましい
《ラヴァル炎火山の侍女》とそれ以外のラヴァルモンスターと落とす事で
侍女3枚とラヴァル2枚の計5枚を墓地に落とす事が可能で有る
その際ラヴァル2枚には☆4の《ラヴァルのマグマ砲兵》と
☆3のチューナーで有る《ラヴァル炎湖畔の淑女》が選ばれる
新マスタールールでは
この5枚を真炎の爆発で蘇生→侍女2枚で《水晶機巧-ハリファイバー》を出し
侍女と砲兵で適当な☆5のS→淑女と合わせて《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》と繋げれば
召喚回数5回目までに二ビルケアが可能なので有った
同テーマはこれと《真炎の爆発》が初手に来ることが望ましい
《ラヴァル炎火山の侍女》とそれ以外のラヴァルモンスターと落とす事で
侍女3枚とラヴァル2枚の計5枚を墓地に落とす事が可能で有る
その際ラヴァル2枚には☆4の《ラヴァルのマグマ砲兵》と
☆3のチューナーで有る《ラヴァル炎湖畔の淑女》が選ばれる
新マスタールールでは
この5枚を真炎の爆発で蘇生→侍女2枚で《水晶機巧-ハリファイバー》を出し
侍女と砲兵で適当な☆5のS→淑女と合わせて《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》と繋げれば
召喚回数5回目までに二ビルケアが可能なので有った
ラヴァルの初動カード。
《ラヴァル炎火山の侍女》を絡めるとこのカードだけで3種類5枚を墓地に送ることが可能です。
ここから《真炎の爆発》を使うと5体蘇生という驚異のアドを得られます。
とは言えハリファイバーが禁止された今では最終盤面自体はそこそこどまりです。
《ラヴァル炎火山の侍女》を絡めるとこのカードだけで3種類5枚を墓地に送ることが可能です。
ここから《真炎の爆発》を使うと5体蘇生という驚異のアドを得られます。
とは言えハリファイバーが禁止された今では最終盤面自体はそこそこどまりです。
「ラヴァル」モンスター限定とはいえ、制限カードの《おろかな埋葬》より多い2枚のカードを墓地に送れるのは、優秀だと思います。
特に《ラヴァル炎火山の侍女》を墓地に送れば、大量の墓地肥やしになるのが、強みだと思います。
特に《ラヴァル炎火山の侍女》を墓地に送れば、大量の墓地肥やしになるのが、強みだと思います。
デュエルターミナル内でも微妙(ストーリー的にも)扱いだったラヴァルだが、このカードの登場により一気に当時の環境クラスのデッキにまで引き上げたぶっ壊れカードの1枚。 墓地肥しをどう肥やすかが課題だったラヴァルデッキだが、おろ埋2発分の能力とこのカード1の登場で全て発解決してしまった。
おろかなマイソウル×2とか凶悪すぎますKONAMIさん。
インフェなんて罠だからタイムラグがある上に手札コストも必要なんだぜ・・?
侍女を経由して一気に5体のラヴァルを肥やすことが可能であり、爆発で一気にクェーサーが出せる始末。
ラヴァルが環境上位にいる最大の理由です。
インフェなんて罠だからタイムラグがある上に手札コストも必要なんだぜ・・?
侍女を経由して一気に5体のラヴァルを肥やすことが可能であり、爆発で一気にクェーサーが出せる始末。
ラヴァルが環境上位にいる最大の理由です。
シンプルイズベストを体現したカード。
ラヴァルは墓地を肥やしてナンボなためこの効果は単純ながら非常にありがたく、侍女を落とせばさらなる圧縮もできる。
爆発まで繋げるのが一気に楽になるため、必須カードと言いきってしまっていいと思います。
ラヴァルは墓地を肥やしてナンボなためこの効果は単純ながら非常にありがたく、侍女を落とせばさらなる圧縮もできる。
爆発まで繋げるのが一気に楽になるため、必須カードと言いきってしまっていいと思います。
スクラップトリトドン
2011/10/04 23:32
2011/10/04 23:32
どうやらKONAMIはラヴァルを環境トップにしたいようです.
《おろかな埋葬》×2が弱いわけがない.しかも侍女を送ればさらなる圧縮も可能.
しかも爆発したりするのがテーマの色.墓地肥やしが必要ないわけがない.
まさかのノータッチにラヴァルが環境を制してしまう・・・のはマダデスカー?
《おろかな埋葬》×2が弱いわけがない.しかも侍女を送ればさらなる圧縮も可能.
しかも爆発したりするのがテーマの色.墓地肥やしが必要ないわけがない.
まさかのノータッチにラヴァルが環境を制してしまう・・・のはマダデスカー?
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