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ジェムナイト・サニクスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:サーチとして《ジェムナイト・ファントムルーツ》があり、遅い。
《デュアル・アブレーション》などで出し、さらに戦闘破壊補助しないとサーチ効果を使えぬ。
ジェムナイトの万能サーチとして出しやすく戦闘破壊も不要な《ジェムナイト・ファントムルーツ》があるし、こちらを使う必要はあまりないかナア。
《デュアル・アブレーション》などで出し、さらに戦闘破壊補助しないとサーチ効果を使えぬ。
ジェムナイトの万能サーチとして出しやすく戦闘破壊も不要な《ジェムナイト・ファントムルーツ》があるし、こちらを使う必要はあまりないかナア。
打点が高い下級なのはいい、戦闘破壊誘発とはいえ万能サーチ効果を発揮するのもいい。
しかしデュアルをした上でこのカードで戦闘破壊できるモンスターが果たしてそう都合良く場にいるだろうか…?
墓地送りにしなきゃなのでトークンとかは倒しても意味がありません。
下級ジェムナイトは相対評価により打点のみでこのカードに高評価をつけなきゃならないほど質が悪いわけでもないので、残念ながらこの点数になってしまう感じです。
しかしデュアルをした上でこのカードで戦闘破壊できるモンスターが果たしてそう都合良く場にいるだろうか…?
墓地送りにしなきゃなのでトークンとかは倒しても意味がありません。
下級ジェムナイトは相対評価により打点のみでこのカードに高評価をつけなきゃならないほど質が悪いわけでもないので、残念ながらこの点数になってしまう感じです。
ジェムナイト万能サーチ効果を持つんですが、再度召喚の手間がいるうえ戦闘破壊、しかも墓地へ送られた時と多少だが相手まで選ぶ。
打点も1800と平凡な数値だし、ジェムナイトは主に融合に繋いでいくデッキ。更に他により緩いサーチ手段が多数存在している。
いくつかの差別化点や万能サーチって点を考慮しても、とても高評価は与えられないです。
打点も1800と平凡な数値だし、ジェムナイトは主に融合に繋いでいくデッキ。更に他により緩いサーチ手段が多数存在している。
いくつかの差別化点や万能サーチって点を考慮しても、とても高評価は与えられないです。
炎族のデュアルジェムナイト
攻撃力が高めでありデュアル軸の主力アタッカーになりうる素質を秘めています
デュアル効果は強力ですが発動はなかなか難しくできたらいいなの気持ちで使った方がいいかもしれません
攻撃力が高めでありデュアル軸の主力アタッカーになりうる素質を秘めています
デュアル効果は強力ですが発動はなかなか難しくできたらいいなの気持ちで使った方がいいかもしれません
デュアルさせるのは一苦労かもだが、ジェムナイトにおける生命力と言えるフュージョンを持ってこれるのは普通に優秀。
1800はアタッカーとして問題ないラインだし、融合先のマディラも質の良い子。
自分はタートル派だが、こちらも無駄のない一枚だと思いますよ。
1800はアタッカーとして問題ないラインだし、融合先のマディラも質の良い子。
自分はタートル派だが、こちらも無駄のない一枚だと思いますよ。
フュージョンをサーチできる点がとにかく嬉しい1枚。
アタッカーとして充分な攻撃力に加えバニラサポートはジェムナイトに問題なく搭載できるためデュアルである点もプラス。
アタッカーとして充分な攻撃力に加えバニラサポートはジェムナイトに問題なく搭載できるためデュアルである点もプラス。
ジェムナイト・サムニテといった趣の効果を持つデュアルジェムの新鋭。
攻撃力も高いレベル4デュアルで効果も優秀となれば弱いわけがないだろう。
マディラに融合できる炎族、効果は《ジェムナイト・フュージョン》も射程圏。
デュアル軸ジェムナイトでは間違いなく3枚積まれるだろう一枚。
攻撃力も高いレベル4デュアルで効果も優秀となれば弱いわけがないだろう。
マディラに融合できる炎族、効果は《ジェムナイト・フュージョン》も射程圏。
デュアル軸ジェムナイトでは間違いなく3枚積まれるだろう一枚。
スクラップトリトドン
2011/10/04 23:01
2011/10/04 23:01
更新情報 - NEW -
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