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チュウボーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
3体のトークンを相手にフィールドに出すカードとしては《おジャマトリオ》と《ナイトメア・デーモンズ》が存在しています。
あちらのほうがお手軽な上にバーンダメージなどのオマケもついていて、リバースさせるのに手間がかかるこちらは優先度が低いです。
あちらのほうがお手軽な上にバーンダメージなどのオマケもついていて、リバースさせるのに手間がかかるこちらは優先度が低いです。
リバースモンスターの中でも最弱の1枚。
当時こいつを出して何がしたかったのだろうか。【ストラクチャーデッキR-恐獣の鼓動-】から察するに《究極伝導恐獣》で大ダメージ与えるような感じだろうが、現代で通用するわけがない。最大の理由が、リンクモンスターの素材に早変わりするからだ。通常モンスター扱いとはいえ、《ファイアーウォール・ドラゴン》や《パワーコード・トーカー》辺りを簡単に呼び出させてしまう。敵に塩を送ってどうするのかと。
っていうか2011年に出すのもおかしいけど、2017年ってリンク到来期真っただ中なのに何でこいつを再録したんだよw
当時こいつを出して何がしたかったのだろうか。【ストラクチャーデッキR-恐獣の鼓動-】から察するに《究極伝導恐獣》で大ダメージ与えるような感じだろうが、現代で通用するわけがない。最大の理由が、リンクモンスターの素材に早変わりするからだ。通常モンスター扱いとはいえ、《ファイアーウォール・ドラゴン》や《パワーコード・トーカー》辺りを簡単に呼び出させてしまう。敵に塩を送ってどうするのかと。
っていうか2011年に出すのもおかしいけど、2017年ってリンク到来期真っただ中なのに何でこいつを再録したんだよw
徳之助秘蔵の接待モンスター。
遊戯王屈指の弱さを誇るモンスターだが、それは出自自体がそういうものなので文句をつける道理はない。問題なのは呼び出されるのがトークンなのでオーバーレイできない事。この弱さで原作再現も不可能と言うのならそれはそもそも刷る必要はない。
遊戯王はあくまでファンアイテムなのである。コナミの皆様方にはそれをゆめゆめ忘れないでいただきたい。
遊戯王屈指の弱さを誇るモンスターだが、それは出自自体がそういうものなので文句をつける道理はない。問題なのは呼び出されるのがトークンなのでオーバーレイできない事。この弱さで原作再現も不可能と言うのならそれはそもそも刷る必要はない。
遊戯王はあくまでファンアイテムなのである。コナミの皆様方にはそれをゆめゆめ忘れないでいただきたい。
相手の場にトークンを3体も送りつける《骨ネズミ》よりも弱い骨のネズミ。
攻撃や効果の的にするための守備表示モンスターを相手の場に用意できることから、何らかのコンボに用いることになりますが、リバース誘発効果というのがまぁキツい。
出てくるトークンも使用制限が一切ないため相手に利用されやすく、そのままではリンク素材には使いづらいですが、相手のEXデッキにリンクリやスパイダーやアウスが入っていたり、相手が1体でも別なモンスターを出そうものなら、たちまちあらゆることに利用されまくってしまうことでしょう。
この辺りは、アニメの展開において相手に敢えて利用させるためにこのような効果となっただけに仕方ない部分でもありますね。
攻撃や効果の的にするための守備表示モンスターを相手の場に用意できることから、何らかのコンボに用いることになりますが、リバース誘発効果というのがまぁキツい。
出てくるトークンも使用制限が一切ないため相手に利用されやすく、そのままではリンク素材には使いづらいですが、相手のEXデッキにリンクリやスパイダーやアウスが入っていたり、相手が1体でも別なモンスターを出そうものなら、たちまちあらゆることに利用されまくってしまうことでしょう。
この辺りは、アニメの展開において相手に敢えて利用させるためにこのような効果となっただけに仕方ない部分でもありますね。
コンボ性はあるんですが、トリオに比べリバースなのがキツく起こすのに手間かかる。コンボカードに一々手間かけさせられては実用的なんて言えないでしょう。
リバースする事で相手フィールドにトークン3体を生成するモンスター。基本的に相手フィールドをふさいだりして猛突するモンスターなどで自爆特攻――というのが主な使い道になるのでしょうが、それならばフリチェで発動できる《おジャマトリオ》が存在する上に、そちらならリリース制限もあるため相手に利用される部分も微妙に少ない。
生成するトークンにしてもレベル1の地属性とかなりメジャーであるところも問題でしょう。
恐竜ストラクRで再録されたものの、このカードはアンデット族である上、これをセットする余裕があるとはあるとは思えないので過去の限定カードをついでに再録したと取られてもしょうがない印象。
という訳で、今ですとあらゆる意味でどうしようもない性能ですね。
生成するトークンにしてもレベル1の地属性とかなりメジャーであるところも問題でしょう。
恐竜ストラクRで再録されたものの、このカードはアンデット族である上、これをセットする余裕があるとはあるとは思えないので過去の限定カードをついでに再録したと取られてもしょうがない印象。
という訳で、今ですとあらゆる意味でどうしようもない性能ですね。
非常に限られた相手ならロックに使えないこともありません。ランク4以下で戦うデッキに上級が全く入っていないこともありますから。ですがそれだけでデッキの枠を割くのは不安ですね。
トークン名がユニークなのは置いといて・・・。トークンを3体も生成するがそのトークンがリリースにもシンクロにも自由自在に使えてしまうので相手簡単に処理されるどころか場合によっては相手に塩を送る形に。おまけにリバースとタイミングが遅いので発動する時に既に相手フィールドに3体空きがないかもしれない。ロックで使うなら緩和されたトリオを。
出たよ使う利点の無いカード。
二枚目以降のお邪魔トリオとして使えない事はないけどそれにしてはリバースなので遅い。
それにふつうにリリース出来るのでそこまで拘束力が無い。
厨房はカード束の片隅でチューチューしてろ。
二枚目以降のお邪魔トリオとして使えない事はないけどそれにしてはリバースなので遅い。
それにふつうにリリース出来るのでそこまで拘束力が無い。
厨房はカード束の片隅でチューチューしてろ。
トークンの使い道が縛られていないため、逆に利用される危険の方が大きい。
守備表示なので貫通と絡めなければ戦闘破壊しても美味しくないですし、リバース効果なので自分の使いたいタイミングで使えないということも多々あるでしょうし。
《おジャマトリオ》を使いましょう。
守備表示なので貫通と絡めなければ戦闘破壊しても美味しくないですし、リバース効果なので自分の使いたいタイミングで使えないということも多々あるでしょうし。
《おジャマトリオ》を使いましょう。
トークンをオーバーレイされないだけマシか。
相手ターンで発動できればいいが、わざわざ壁を増やすのもどうかと。
考えればコンボも作れるが、どうも使いづらい。
相手ターンで発動できればいいが、わざわざ壁を増やすのもどうかと。
考えればコンボも作れるが、どうも使いづらい。
スクラップトリトドン
2011/07/31 20:07
2011/07/31 20:07
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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