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ブラック・レイ・ランサーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
総合評価:種族・属性の噛み合わなさから扱いにくい。
水属性レベル3を指定するが自身は闇属性で、水属性には少ない獣戦士族という噛み合わなさから扱いが難しい。
水属性しか出せなくなる制約をクリアできないし、種族サポートを共有しにくい。
効果自体は対象をとる無効化で、活かせる機会はあるが、属性指定故に水属性でしか扱えず、そうなると別のランク3でも良い様に見えるのがナ。
リメイク版とかFAは割と良いが、結局属性の噛み合わなさから別のモンスターに重ねられるという。
水属性レベル3を指定するが自身は闇属性で、水属性には少ない獣戦士族という噛み合わなさから扱いが難しい。
水属性しか出せなくなる制約をクリアできないし、種族サポートを共有しにくい。
効果自体は対象をとる無効化で、活かせる機会はあるが、属性指定故に水属性でしか扱えず、そうなると別のランク3でも良い様に見えるのがナ。
リメイク版とかFAは割と良いが、結局属性の噛み合わなさから別のモンスターに重ねられるという。
私の中で遊戯王史上最高イケメンカード。
ランク3としてはまぁまぁの攻撃力と一応のメリット効果を備えたエクシーズ。アニメにてシャークが対No.として使用しました。力の入ったCGは必見です。
効果自体はまぁ汎用ですが、水属性を素材に要求する闇属性というちぐはぐな設定が大きなネック。
戦士族光属性の《No.39 希望皇ホープ》を意識した獣戦士族闇属性なのでしょうが、あちらと違って専用サポートも進化先も持ち合わせません。
レベル3素材として使える《カッター・シャーク》《ランタン・シャーク》を生かせないばかりか、一部シャークモンスターは水属性縛りが発生するため召喚できない場面が間々あります。
一応、《エクシーズ・アーマー・フォートレス》や《FA-ホープ・レイ・ランサー》を重ねることで属性問題を解消できますが、全ての★3で同じことが言えるので、別段優位点でもないです。
自分のデメリット効果を無効にする使い方もできますが、《スキルドレイン》《愚鈍の斧》等を使った方が良いでしょう。
総じてこのカードならではの仕事が少ないです。しかしサポートも無いので拙い単体パワーに頼るしかありません。
愛を持ってこのカードを活かすなら、メインの展開に先んじてこちらを召喚し、相手のモンスターを無力化した上で本命を通す。といった戦術が良いでしょう。こちらを残せればフルアーマード体を重ねて活用したいところです。出来れば召喚権を使わず、最低限の消費で済ませたいところです。
現状うまく立ち回れそうなのは《バブル・ブリンガー》《アビスフィアー》等使いにくいラインナップなので、今後のカードプールの増加に期待しましょう。
ランク3としてはまぁまぁの攻撃力と一応のメリット効果を備えたエクシーズ。アニメにてシャークが対No.として使用しました。力の入ったCGは必見です。
効果自体はまぁ汎用ですが、水属性を素材に要求する闇属性というちぐはぐな設定が大きなネック。
戦士族光属性の《No.39 希望皇ホープ》を意識した獣戦士族闇属性なのでしょうが、あちらと違って専用サポートも進化先も持ち合わせません。
レベル3素材として使える《カッター・シャーク》《ランタン・シャーク》を生かせないばかりか、一部シャークモンスターは水属性縛りが発生するため召喚できない場面が間々あります。
一応、《エクシーズ・アーマー・フォートレス》や《FA-ホープ・レイ・ランサー》を重ねることで属性問題を解消できますが、全ての★3で同じことが言えるので、別段優位点でもないです。
自分のデメリット効果を無効にする使い方もできますが、《スキルドレイン》《愚鈍の斧》等を使った方が良いでしょう。
総じてこのカードならではの仕事が少ないです。しかしサポートも無いので拙い単体パワーに頼るしかありません。
愛を持ってこのカードを活かすなら、メインの展開に先んじてこちらを召喚し、相手のモンスターを無力化した上で本命を通す。といった戦術が良いでしょう。こちらを残せればフルアーマード体を重ねて活用したいところです。出来れば召喚権を使わず、最低限の消費で済ませたいところです。
現状うまく立ち回れそうなのは《バブル・ブリンガー》《アビスフィアー》等使いにくいラインナップなので、今後のカードプールの増加に期待しましょう。
素材縛りと属性のせいでアニメのアレもできません、コレもできませんというラーみたいに無茶苦茶な改悪されたわけでもないのに、原作レ〇プなカードや。
肝心の性能も縛ってるわりには、イマイチ頼りない性能やな。
肝心の性能も縛ってるわりには、イマイチ頼りない性能やな。
色々と不遇なモンスター。
属性種族はまあ原作通りで仕方ないにしても、水属性デッキと噛み合わない性能なのは残念。
また進化体に対応しないのは笑える。
属性種族はまあ原作通りで仕方ないにしても、水属性デッキと噛み合わない性能なのは残念。
また進化体に対応しないのは笑える。
エアロシャークと並ぶ、初期シャークのエースかつ弱体化の目立つカードの1枚。
弱体化と言っても効果は1ターン制限が付いたくらいで、ほぼ同じ。
問題は素材指定で、水属性を指定するのに自身は闇かつ水の少ない獣戦士。このせいでサポートの共有がほとんどできない。
肝心の性能も打点が大したことない為、頼れる性能とも言い難い。
自分のモンスターも無効化できるので、コンボ性があるのは救いか。
弱くてもファンデッキなら・・・と言いたいが、そちらではさらに悲惨な思いをすることになる。
原作では素材にされていたスカルクラーケンを素材にできず、キラーラブカ、バハシャ、FAレイランサーの対象外と、悉く原作再現が不可能になってしまっている。
エアロシャークはカードプールの充実で使えん事もない奴になってきているので、アニメから効果がほぼ変わらないのにあちら以上に不憫に見える。
弱体化と言っても効果は1ターン制限が付いたくらいで、ほぼ同じ。
問題は素材指定で、水属性を指定するのに自身は闇かつ水の少ない獣戦士。このせいでサポートの共有がほとんどできない。
肝心の性能も打点が大したことない為、頼れる性能とも言い難い。
自分のモンスターも無効化できるので、コンボ性があるのは救いか。
弱くてもファンデッキなら・・・と言いたいが、そちらではさらに悲惨な思いをすることになる。
原作では素材にされていたスカルクラーケンを素材にできず、キラーラブカ、バハシャ、FAレイランサーの対象外と、悉く原作再現が不可能になってしまっている。
エアロシャークはカードプールの充実で使えん事もない奴になってきているので、アニメから効果がほぼ変わらないのにあちら以上に不憫に見える。
無効化効果自体は一見すると有用そうに見えるのですが、残念ながら「ジャイアント・ハンド」などと違い誘発即時効果ではないので自分のターンにしか発動できず、影響力は思いのほか小さいです。少々出しにくい割には使い勝手はいまいち。ネタ的にも「FA-ブラック・レイ・ランサー」が出せないなど、いろいろと空しいカード。
・素材との属性・種族の相性が噛み合っていない
・素材の条件が厳しい
・何故かコイツでFAレイランサー化できない
何やこれェ!?
・素材の条件が厳しい
・何故かコイツでFAレイランサー化できない
何やこれェ!?
素材指定は水属性なのにこのカードは闇属性というわけがわからないカード
シャークさんが使っていたがなぜこのカードを使っていたのかよくわからない
シャークさんが使っていたがなぜこのカードを使っていたのかよくわからない
素材が水属性のみだが、自身は闇。
効果無効の効果は、強力そうでそこまで強力ではなかったりも。
マシュマロン等なら活躍できるが、実質二回までなので、そう上手く使えるかは・・・。
攻撃力も低い。
最後に、お前獣戦士だったのか・・・。てっきり海竜とかだと・・・。
効果無効の効果は、強力そうでそこまで強力ではなかったりも。
マシュマロン等なら活躍できるが、実質二回までなので、そう上手く使えるかは・・・。
攻撃力も低い。
最後に、お前獣戦士だったのか・・・。てっきり海竜とかだと・・・。
シャーク「(俺の)ホープウウウウウウ!」
エアロシャークが沈没したシャークさんの新切り札カードだがまたOCGでは悲惨な目に…
自身に水とシナジーする要素が皆無なのに水属性を素材に指定するのが厳しすぎる。
汎用エクシーズであればリバイス・イグニスに次ぐ打点に効果無効化で有用なランク3になれたのにこれはあまりにひどすぎる。
KONMAIはシャークさんのエクシーズに何の恨みがあるんだ…
エアロシャークが沈没したシャークさんの新切り札カードだがまたOCGでは悲惨な目に…
自身に水とシナジーする要素が皆無なのに水属性を素材に指定するのが厳しすぎる。
汎用エクシーズであればリバイス・イグニスに次ぐ打点に効果無効化で有用なランク3になれたのにこれはあまりにひどすぎる。
KONMAIはシャークさんのエクシーズに何の恨みがあるんだ…
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