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鳳凰のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
表側の魔法罠を破壊出来ないのがたまに傷。
スピリットデッキでは《荒魂》でサーチ出来るよう1枚入れておくのは悪くないものの、スピリットはバック対策として《ライトニング・ストーム》も採用しやすいので必要性はやや薄め。
すぐに除去したい訳でないなら《刀皇-都牟羽沓薙》もライバル。
スピリットデッキでは《荒魂》でサーチ出来るよう1枚入れておくのは悪くないものの、スピリットはバック対策として《ライトニング・ストーム》も採用しやすいので必要性はやや薄め。
すぐに除去したい訳でないなら《刀皇-都牟羽沓薙》もライバル。
鳳凰で殺せますよ。なんて一言で片付く程甘くない世の中なのは、このゲームでも一緒。
伏せを全て破壊でき、多数のアドを得られる可能性はある。荒魂からサーチもしやすい。
だが今の時代は伏せの信頼性が落ちており、また伏せを多数採用しているデッキでもフリチェや召喚反応に無力な事から、多数のアドを得れる状況程活躍しづらいというジレンマを抱えている。もし大量除去を狙うならレッドリブートなどの封殺系のカードとの併用は必須でしょう。もっともリブートだけでも充分な気もしますが。
効果自体は決して悪いわけじゃないですが、環境に対する逆風が強すぎる。
伏せを全て破壊でき、多数のアドを得られる可能性はある。荒魂からサーチもしやすい。
だが今の時代は伏せの信頼性が落ちており、また伏せを多数採用しているデッキでもフリチェや召喚反応に無力な事から、多数のアドを得れる状況程活躍しづらいというジレンマを抱えている。もし大量除去を狙うならレッドリブートなどの封殺系のカードとの併用は必須でしょう。もっともリブートだけでも充分な気もしますが。
効果自体は決して悪いわけじゃないですが、環境に対する逆風が強すぎる。
モンスターボールから出てきたら見た目がやたらと変わってるな、おっと間違えた
決まれば強烈、妨害を受けても相手の手段使用を強制したと取れば悪くない
問題はリリース素材と召喚権の消費
それを気にしないデッキなら採用可能
決まれば強烈、妨害を受けても相手の手段使用を強制したと取れば悪くない
問題はリリース素材と召喚権の消費
それを気にしないデッキなら採用可能
セットされた魔法・罠を一掃する効果を持つ上級スピリット。そこそこ強いのですが、表側カードも破壊できる「氷帝メビウス」で割とOKというところがあります。というより、普通のデッキでは上級スピリットという使いにくさもあって「メビウス」の方が良いです。有効に働く時はセットカードが多いということで、妨害を非常に受けやすいのも難点。【スピリット】なら「荒魂」からサーチできるので、リリースするモンスターを確保して呼び出すとよいでしょう。
スクラップトリトドン
2012/06/26 14:58
2012/06/26 14:58
久々の正統派スピリット。
役割はメビウスと被りますが、こちらは再利用しやすいので1度出した後手札でキープしておけばある程度の牽制にも使える。
マイインドクラッシュに弱いのはご愛嬌。
役割はメビウスと被りますが、こちらは再利用しやすいので1度出した後手札でキープしておけばある程度の牽制にも使える。
マイインドクラッシュに弱いのはご愛嬌。
意地でも漢字二文字は続けるらしい。
セットカードに対する《砂塵の悪霊》だが、相手の場限定というのは嬉しい。
リリースで魔法罠破壊にはメビウスという圧倒的な存在がいるので、使いまわせる点と大量破壊をアピールしたいところ。
採用するデッキがメビウスでも良さそうになる場合も多そうだが、ここまで来ると好みか?
セットカードに対する《砂塵の悪霊》だが、相手の場限定というのは嬉しい。
リリースで魔法罠破壊にはメビウスという圧倒的な存在がいるので、使いまわせる点と大量破壊をアピールしたいところ。
採用するデッキがメビウスでも良さそうになる場合も多そうだが、ここまで来ると好みか?
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