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クロック・リゾネーターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:表側守備表示にする手間があり、耐性が活きる場面が少ない。
効果破壊にも対応するが、表側守備表示という条件がつき、裏守備ではそのまま効果破壊される。
壁としては《ダーク・リゾネーター》とあまり変わらず、表側守備表示で特殊召喚する手段があるならシンクロ召喚に使えそうだし。
効果破壊にも対応するが、表側守備表示という条件がつき、裏守備ではそのまま効果破壊される。
壁としては《ダーク・リゾネーター》とあまり変わらず、表側守備表示で特殊召喚する手段があるならシンクロ召喚に使えそうだし。
闇属性のダークリゾネーターを開祖とした6属性のリゾネーターチューナーとしては、アニメの3年目となるアーククレイドル編にて最後に登場したモンスターで、アニメではフォルテシモの都合で機械族となっていましたが、OCGでは無事他のリゾネーターたちと同様の悪魔族に合流する運びとなりました。
その効果は1ターンに1度守備表示の時に破壊に対する両面耐性という、特殊召喚のための素材になるのが仕事のチューナーに適さない居座り系の効果となりますが、一介の下級モンスターとして悪くない耐性ではあります。
それはそれとしてリゾネーターモンスターは他にも後発の優秀なモンスターは多く、このモンスターを使うなら唯一の地属性リゾネーター&地悪魔チューナーであることを活かすことが欠かせません。
その効果は1ターンに1度守備表示の時に破壊に対する両面耐性という、特殊召喚のための素材になるのが仕事のチューナーに適さない居座り系の効果となりますが、一介の下級モンスターとして悪くない耐性ではあります。
それはそれとしてリゾネーターモンスターは他にも後発の優秀なモンスターは多く、このモンスターを使うなら唯一の地属性リゾネーター&地悪魔チューナーであることを活かすことが欠かせません。
アニメじゃフォルテシモの都合で機械族だったが、OCGでは結局悪魔にされたリゾネ。OCGのフォルテシモも改変を受けてるので再現上問題はないですけどね。
ダーク同様レベル3かつ破壊耐性持ちで、こちらは効果にも対応。
だが表守備でないと発揮できず、活かすには展開補助の必要性が強く、1度だけの耐性にわざわざそんな手間かける価値あるかって話。
まあそもそもチューナーに場持ちを求めるのは間違いで、耐性はオマケとして地属性リゾネという点を利点に見出すのが主。
地属性チューナー縛りのSはいくつか存在するので、それらのカードを運用するならダークやクリエイトよりも優先できるかと。
ダーク同様レベル3かつ破壊耐性持ちで、こちらは効果にも対応。
だが表守備でないと発揮できず、活かすには展開補助の必要性が強く、1度だけの耐性にわざわざそんな手間かける価値あるかって話。
まあそもそもチューナーに場持ちを求めるのは間違いで、耐性はオマケとして地属性リゾネという点を利点に見出すのが主。
地属性チューナー縛りのSはいくつか存在するので、それらのカードを運用するならダークやクリエイトよりも優先できるかと。
ダークリゾネーターと比較して少し固めな人。
レベル3チューナーって事で攻撃できる人とできないけど伏せてもなんとかなる人って事で使い分けになると思う
レベル3チューナーって事で攻撃できる人とできないけど伏せてもなんとかなる人って事で使い分けになると思う
種族・属性の噛合いがイマイチで、耐性も表守備限定という事でリゾネーターでは優先度が低め。
しかし、デスガイドと《クレーンクレーン》の両方に対応する唯一のモンスターであり、なおかつチューナーである点で見ると大いに評価できます。
《ダーク・リゾネーター》との最大の違いとしては属性。
《クレーンクレーン》から《銀嶺の巨神》や《メリアスの木霊》になり、シンクロの場合は《ナチュル・パルキオン》になれます。
この点が活かせるデッキであれば採用価値は十分にあるでしょう。
しかし、デスガイドと《クレーンクレーン》の両方に対応する唯一のモンスターであり、なおかつチューナーである点で見ると大いに評価できます。
《ダーク・リゾネーター》との最大の違いとしては属性。
《クレーンクレーン》から《銀嶺の巨神》や《メリアスの木霊》になり、シンクロの場合は《ナチュル・パルキオン》になれます。
この点が活かせるデッキであれば採用価値は十分にあるでしょう。
1ターンに1度限りの破壊耐性を持つカード。
テキストとは異なり、裏側守備表示でも攻撃されて表側守備表示になれば、破壊耐性は適応されるので、表側守備表示限定ですが、ダークリゾネーターより強力な破壊耐性を持っていると言えます。
しかし、あちらとは違い、攻撃表示では耐性を受けられないので、戦闘に参加しづらいのが難点です。
テキストとは異なり、裏側守備表示でも攻撃されて表側守備表示になれば、破壊耐性は適応されるので、表側守備表示限定ですが、ダークリゾネーターより強力な破壊耐性を持っていると言えます。
しかし、あちらとは違い、攻撃表示では耐性を受けられないので、戦闘に参加しづらいのが難点です。
Q:このカードが裏側守備表示の状態で攻撃を受けた場合、その戦闘で破壊されますか?
A:いいえ、バトルステップでは裏側表示ですが、
ダメージステップ時に表側守備表示になり永続効果が適用され、破壊されません(11/11/07)
ダークリゾネーターと違い、カード効果にも耐性がある。
ただ、攻撃表示の時には効果は適用されないので注意。
A:いいえ、バトルステップでは裏側表示ですが、
ダメージステップ時に表側守備表示になり永続効果が適用され、破壊されません(11/11/07)
ダークリゾネーターと違い、カード効果にも耐性がある。
ただ、攻撃表示の時には効果は適用されないので注意。
スクラップトリトドン
2011/02/11 23:05
2011/02/11 23:05
裏側では耐え切れない.
「表側守備」という文面がキツい分,スカーレッドカーペットから蘇生させたときの耐久力はかなりのものになる.
とはいえ,ダーク先輩に勝てる要素が少し弱いのがなぁ・・・
「表側守備」という文面がキツい分,スカーレッドカーペットから蘇生させたときの耐久力はかなりのものになる.
とはいえ,ダーク先輩に勝てる要素が少し弱いのがなぁ・・・
裏側守備時も耐えてくれるようになり使い勝手が格段に向上。
ダーク以上の防御力を誇る優秀なチューナーであるが、地属性の分ダークに劣る部分も目立つ。バースト非対応が特に痛い。
それでも戦闘どころか効果破壊にまで耐性を持つチューナーとして、つなぐ能力はピカイチ。ダークとともにリゾネーターでデッキ構築を目指すなら3枚欲しいカードになる。
リゾネーター自体が(ryと言ったらおしまい。
ダーク以上の防御力を誇る優秀なチューナーであるが、地属性の分ダークに劣る部分も目立つ。バースト非対応が特に痛い。
それでも戦闘どころか効果破壊にまで耐性を持つチューナーとして、つなぐ能力はピカイチ。ダークとともにリゾネーターでデッキ構築を目指すなら3枚欲しいカードになる。
リゾネーター自体が(ryと言ったらおしまい。
セットで攻撃されても効果は使えるので壁としては優秀に見えますが、攻撃表示でも耐性を持てるダークリゾネーターの方が、若干、分がある気がします・・。
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