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ネクロ・ディフェンダーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル2
22% (2)
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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2023/10/10 1:34
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総合評価:手間はあるが制圧効果持ちに使えば突破されにくい他、自爆攻撃補助にも有効。
相手のエンドフェイズを迎えるまで何度でも戦闘破壊とダメージを回避できる為、破壊耐性持ちや無効化効果持ちを選択すれば相手から除去を受けず、戦闘破壊耐性も維持し易くナル。
結界像》とか《M・HERO ダーク・ロウ》とかに付与されたら、除去魔法など握ってないと突破できない可能性高いんじゃないかナ。
このカードを墓地に置く手間がある為に十分ではないかもだが。
自分のターンから適用できることを利用して剣闘獣などの自爆攻撃補助も可能ではあるが、やはり墓地に置く手間がネックにナル。
悪魔族の墓地送りサポートはあるものの《悪魔の技》とかは罠カードでワンテンポ遅いしナ。
ラギアの使徒
2015/05/31 18:27
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ネクロ・ガードナー》を意識したような効果と名前ですが、このカードは自分のメインフェイズにしか効果を使えないので、あらかじめ発動しておかないといけないという時点でだいぶん使いにくいです。ただ、一度発動すれば相手ターン終了時までは戦闘に関する不安がなくなるので、全く使えないというわけでもないです。カード効果で処理されると無駄になってしまいますが。
みかんゼリー
2012/07/07 22:06
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和睦でいいんじゃないかって?まーね・・・・・・。
やはり、モンスターであることを活かしたい。
星2なので、シンクロとかに挟めるかな。
除外されるのを活かして、マドルチェに入れてプディンセスに特攻させるのも面白い。
予告する和睦.
決して弱くない効果なのだが,自分ターンにしか使えないのが一番のデメリット・・・
しかも効果破壊には非対応&そのまま殴られるし,何より和睦やネクガで十分なケースが多い.
とき
2011/02/11 21:25
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予告する墓地発動《和睦の使者》。ありがたい効果だが、奇襲性は欠片もないわけで…
剣闘獣との相性は最高なのだが、このカードを剣闘に詰め込むだけのスペースがあるかとどう落とすかが問題。
逆に落としやすいダークやライロでは40枚の枠にこの程度の効果に割ける余裕があるかというところ。
悪くはないがその程度に終わりがち。結局絶望的状況を粘る程度の仕事しか出来ないような感じにも…
SOUL
2011/02/11 19:21
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基本的には、《レプティレス・ナージャ》のような殴りにいって得をするカードとの併用が良いかと。
効果は相手ターンまで続くので、アドバンテージを失うことはなく発動できる効果としては悪くないです。

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