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ナチュル・エッグプラントのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
これからが収穫時となる、ナス科ナス属のナスである一枚。ナスのおひたし・ナスの田楽・ナスの天ぷら…個人的にはナスの浅漬けがオススメであり、ミネラルやビタミンを大量に含んでるため熱中症対策にもってこいなのだ☆
《ナチュル》に属する下級であり、場から墓地に送られるとテーマモンスターを1枚墓地から回収できる。めちゃユルユルな条件に加え、なんとターン1が存在しない。やろうと思えば無限に回収できるのが今にない強みであろう。発動が時なためタイミングを逃しやすいのには注意。
ただ採用してまで回収にこだわりたいか言われたら、ちょっと微妙な雰囲気にある。というか《ナチュル・モルクリケット》を含む新規組で完結してしまった結果、そもそも回収を行う必要が無くなったのもある。今の【《ナチュル》】はデッキからどんどんリクルートしまくってアドを稼いでいく動きがメインなため、相性も良いとは言えない。モルクリだって回収せずとも自力で出てこれるわけだし。
【ナチュルホルス】【ナチュル春化粧】では現状採用されてないが、中盤以降では役立つ可能性はあるのでピン挿しも良いかもしれない。…知らんけど。
《ナチュル》に属する下級であり、場から墓地に送られるとテーマモンスターを1枚墓地から回収できる。めちゃユルユルな条件に加え、なんとターン1が存在しない。やろうと思えば無限に回収できるのが今にない強みであろう。発動が時なためタイミングを逃しやすいのには注意。
ただ採用してまで回収にこだわりたいか言われたら、ちょっと微妙な雰囲気にある。というか《ナチュル・モルクリケット》を含む新規組で完結してしまった結果、そもそも回収を行う必要が無くなったのもある。今の【《ナチュル》】はデッキからどんどんリクルートしまくってアドを稼いでいく動きがメインなため、相性も良いとは言えない。モルクリだって回収せずとも自力で出てこれるわけだし。
【ナチュルホルス】【ナチュル春化粧】では現状採用されてないが、中盤以降では役立つ可能性はあるのでピン挿しも良いかもしれない。…知らんけど。
総合評価:《ナチュル・モルクリケット》を回収して再展開を狙えはする。
サルベージだが時の任意効果の為シンクロ素材やコストでのリリースに使うと発動できナイ。
《ナチュル・モルクリケット》で展開した後、相手に戦闘破壊されるのを待つか、自爆攻撃や送りつけから発動を狙う事にナル。
幸いサルベージ先には困らず、次のターン以降もリクルート効果で展開可能となる。
サルベージだが時の任意効果の為シンクロ素材やコストでのリリースに使うと発動できナイ。
《ナチュル・モルクリケット》で展開した後、相手に戦闘破壊されるのを待つか、自爆攻撃や送りつけから発動を狙う事にナル。
幸いサルベージ先には困らず、次のターン以降もリクルート効果で展開可能となる。
三茄子!
単体で見るとそこそこな効果が多いが、いまいちまとまりがない集団である【ナチュル】モンスターのうちの一体。植物族と書いてあるがお前どう見ても茄子に擬態した昆虫では・・・???
《クリッター》条件で墓地のナチュルを回収できる効果を持ち、しかもターン1制限が無いので使い回せば無限に回収することが可能。
だが時の任意効果なので容赦なくタイミングを逃すのはあんまりにもあんまり。現在はお手軽に場のモンスターを墓地に送ることができるリンク召喚も登場しており、こんな一見優秀そうな効果を持ちながらそれをガンガン活用していくことが難しいという現実が残念でならない。
同様にタイミングを逃すもののデッキに触れることができる《ナチュル・クリフ》なら兎も角、この手間のかかる条件での墓地回収にはなかなかお呼びがかかりづらいのではないだろうか。
単体で見るとそこそこな効果が多いが、いまいちまとまりがない集団である【ナチュル】モンスターのうちの一体。植物族と書いてあるがお前どう見ても茄子に擬態した昆虫では・・・???
《クリッター》条件で墓地のナチュルを回収できる効果を持ち、しかもターン1制限が無いので使い回せば無限に回収することが可能。
だが時の任意効果なので容赦なくタイミングを逃すのはあんまりにもあんまり。現在はお手軽に場のモンスターを墓地に送ることができるリンク召喚も登場しており、こんな一見優秀そうな効果を持ちながらそれをガンガン活用していくことが難しいという現実が残念でならない。
同様にタイミングを逃すもののデッキに触れることができる《ナチュル・クリフ》なら兎も角、この手間のかかる条件での墓地回収にはなかなかお呼びがかかりづらいのではないだろうか。
DTテーマの中でも特に「クオリティよりバラエティ」を信条としている感じのナチュルですが、VJの応募者全員サービスカードの1枚であるこのカードは場から離れた時にナチュルモンスターをサルベージできる効果を持つナチュルモンスターです。
クリフのようにデッキに触れる効果ではない中で、特殊召喚のための各種素材に使った時にタイミングを逃してしまうという、このような型落ちの酷すぎる効果はさすがに今はちょっとなんですよねえ…。
せっかくの優良な発動条件が時〜できるのせいで全て台無しになってる感じで、名称ターン1もないことですし、当時の調整では仕方なかったというか、これが当時のやり方だった言わざるを得ない辺りがまた寂しい。
クリフのようにデッキに触れる効果ではない中で、特殊召喚のための各種素材に使った時にタイミングを逃してしまうという、このような型落ちの酷すぎる効果はさすがに今はちょっとなんですよねえ…。
せっかくの優良な発動条件が時〜できるのせいで全て台無しになってる感じで、名称ターン1もないことですし、当時の調整では仕方なかったというか、これが当時のやり方だった言わざるを得ない辺りがまた寂しい。
虫なのか植物なのかイマイチ分かりづらいナスのナチュル。
テーマ専用の回収効果はいいとして、条件がフィールドから墓地へと限定した”時の任意効果”なので(一応)シンクロテーマと相性が悪い。送り付け役にはまあまあ向いているのでそれもありかと。
テーマ専用の回収効果はいいとして、条件がフィールドから墓地へと限定した”時の任意効果”なので(一応)シンクロテーマと相性が悪い。送り付け役にはまあまあ向いているのでそれもありかと。
軽い条件で墓地のナチュルをサルベージできるのは強力。マロンと組み合わせることで擬似的なサーチもこなせる。特にバンブーシュートはサーチ手段が極めて少ない。ただ、タイミングを逃す可能性があるのには注意。ナチュルお得意のシンクロ召喚には組み込めないのが残念。
スクラップトリトドン
2011/01/23 21:35
2011/01/23 21:35
任意であるものの,戦闘でも効果でも墓地送りならば何でもおkという間口の広さは大きい.
しかもナチュルにはいやらしい子が多いため,それらを再利用出来る点は実にいい.
しかもナチュルにはいやらしい子が多いため,それらを再利用出来る点は実にいい.
クリフと同様の捕球範囲で、墓地のナチュルを万能サルベージする。
リリースやシンクロに対応しないのは残念。裏側守備で待ち構えるのが吉か。
マンティスやバンブーシュートなど、相手としても是が非にでも倒したい、強力な拘束能力の持ち主が再利用されると、相手の精神面への打撃は中々の物。
派手さはないがいやらしさと堅実さを誇れる一枚。
リリースやシンクロに対応しないのは残念。裏側守備で待ち構えるのが吉か。
マンティスやバンブーシュートなど、相手としても是が非にでも倒したい、強力な拘束能力の持ち主が再利用されると、相手の精神面への打撃は中々の物。
派手さはないがいやらしさと堅実さを誇れる一枚。
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