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神罰のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《天空の聖域》が存在する時に使える万能カウンター罠。
聖域に関する効果を持った《代行者》ストラク産のカードで
当時は《神の宣告》が制限下、モンスター効果を阻止するカウンター罠も
《天罰》位しか存在しなかったのでトップクラスの性能を持っていた。
しかし聖域自体が採用する意義が乏しく、それとの併用は事故要因でしか無かったので
広く使われた実績は無く、当時の【代行者】も聖域とは無縁の構築が主流で有った。
【エンジェルパーミッション】でも同様でこちらも聖域を混ぜる余裕はない。
現在は聖域の代用カードが増加しその内の一つで有り
この罠を直接デッキからセット可能な《失われた聖域》で運用する事になるが
これも罠なので先行で用意出来ても、次の自分のターン以降にしか使えないので頼りにならない。
この間に神の宣告が無制限となり、強力な汎用カウンター罠も沢山登場しているのでそちらを採用した方が良い。
実際に使ってみると分るが、聖域と揃ってデッキの枠を食うので構築から縛られてしまい
この2枚を呼び込むギミックも含めると運用コストが重いだけの罠となっている。
聖域に関する効果を持った《代行者》ストラク産のカードで
当時は《神の宣告》が制限下、モンスター効果を阻止するカウンター罠も
《天罰》位しか存在しなかったのでトップクラスの性能を持っていた。
しかし聖域自体が採用する意義が乏しく、それとの併用は事故要因でしか無かったので
広く使われた実績は無く、当時の【代行者】も聖域とは無縁の構築が主流で有った。
【エンジェルパーミッション】でも同様でこちらも聖域を混ぜる余裕はない。
現在は聖域の代用カードが増加しその内の一つで有り
この罠を直接デッキからセット可能な《失われた聖域》で運用する事になるが
これも罠なので先行で用意出来ても、次の自分のターン以降にしか使えないので頼りにならない。
この間に神の宣告が無制限となり、強力な汎用カウンター罠も沢山登場しているのでそちらを採用した方が良い。
実際に使ってみると分るが、聖域と揃ってデッキの枠を食うので構築から縛られてしまい
この2枚を呼び込むギミックも含めると運用コストが重いだけの罠となっている。
数少ない今でも通用出来る代行者関連カード。
とはいえ実際に使うと聖域に特化しなければ事故る(特化しても枚数積み過ぎたら事故る)ので今ではちょっとキツイかもしれない…効果自体はめっちゃ強いですけどね。
昔は聖域型代行者と汎用詰め込んだ代行者のどっちも強かったので割と悩んだ記憶…
とはいえ実際に使うと聖域に特化しなければ事故る(特化しても枚数積み過ぎたら事故る)ので今ではちょっとキツイかもしれない…効果自体はめっちゃ強いですけどね。
昔は聖域型代行者と汎用詰め込んだ代行者のどっちも強かったので割と悩んだ記憶…
聖域はサーチが簡単であり、フィールド共存ルールへの移行により張り替え破壊もされにくくなりました。以前よりは使いやすくなっているはずです。使えさえすれば高い対応力を発揮してくれます。
聖域の存在が必要だが、あらゆる効果をノーコストで無効。
聖域でデッキを組む最大の意義の一つ。
また、パーミッション天使デッキとも相性が良い。
事故要因になることもあるが、そこは気合で頑張るしかない。
聖域でデッキを組む最大の意義の一つ。
また、パーミッション天使デッキとも相性が良い。
事故要因になることもあるが、そこは気合で頑張るしかない。
スクラップトリトドン
2010/12/11 21:16
2010/12/11 21:16
天罰よりも上にいるだけあって,効果をなんでも止められる点は強い.
ただ発動条件が少し厄介で,専用サーチャーがあるとはいえ聖域がないとただの紙なので要注意.
特に,フィールド魔法を何度も張り替える古代の機械やカラクリに対しては,これを使っても無駄なことも.
ただ発動条件が少し厄介で,専用サーチャーがあるとはいえ聖域がないとただの紙なので要注意.
特に,フィールド魔法を何度も張り替える古代の機械やカラクリに対しては,これを使っても無駄なことも.
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