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ブルーバード
2023/04/07 8:17
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イラストで加点。アニメ世界とDT世界が繋がっていることを示唆する貴重な資料。一応DTテーマ自体はアニメにも出てくるが、モンスター同士の対決がイラスト化されるのは大変珍しい。イラストレーターの人そこまで考えてないよって?なんてこと言うの。
さて効果だが、ぶっちゃけ強脱で良くね?といった印象。先に回復の処理が行われるためトークンを選択しても問題ない点を活かしてニビルとコンボさせる、壊獣ラヴァゴをバウンスしつつ大量回復など独自の運用はできなくもないが…?
ねこーら
2023/04/05 21:57
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総合評価:《BF-ツインシャドウ》をトリガーにすれば使えるかという程度。
BFを特殊召喚する必要があり、自分のターンでは遅くなる為、相手ターンで使いたい。
相手ターンにモンスター効果で特殊召喚できるBFはあまり実用性がなく、罠カードでBFを特殊召喚するのが狙いにナル。
汎用蘇生か、《BF-ツインシャドウ》を使うと良いかというところ。
ただライフ回復しかメリットがないのに《強制脱出装置》を差し置いて使うほどではないカナア。
サンパイ
2020/06/13 16:08
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すまん、フリチェの強脱でおけ。
発動自体はゲイルやブラストなどで容易にできるけど、高速がウリのBFにおいて遅すぎる。
ライフゲインもあって困る効果ではないが、BFでは大して役に立たない。
備長炭18
2019/02/17 17:05
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効果自体は単体バウンスかつその攻撃力分のLP回復なので悪くないのですが、やはりBFの特殊召喚時にしか発動できない罠カードというのが最大のネックでしょう。
確かにBFは展開力が非常に高いテーマですが、それはあくまで自分ターンでの話。発動にラグのある罠カードとの相性は、高速化現在では最悪にも近い。そこまで影響はないですが、専用の展開罠の性能がどれもこれもアレなものばかりというのも厳しい。
単純なバウンスのみを重視するならやはりフリチェで発動できる強脱の壁をどうしても意識してしまうかと。
シエスタ
2018/07/03 16:34
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難しい条件ではないが、やっぱ好きなタイミングで打ちづらいのは、類似効果の強脱に比べると使いづらさが目立つ。
BFは基本的に自分ターンでの特殊召喚が主ですし。
ライフゲインにどれだけの価値を見出せるかが差別化点か。
またトリガーが相手の特殊召喚にも対応している。
今後再びBFが環境を席巻するような事があれば、選択肢に入るかもしれません。
もも
2017/11/24 23:04
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BF専用罠カード。
BFモンスターが特殊召喚時に相手モンスターを手札にバウンスする効果を持つ。
発動条件はBFデッキでは容易だしライフ回復できる効果もあるけど、どうしても《強制脱出装置》と比較されてしまうのはしょうがない。
アルバ
2016/01/19 9:51
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発動条件は付いたがライフ回復のおまけがつく脱出。
条件自体もゲイル、ブラスト、クリス、ブリザードがいるので満たすのは難しくはない。
ただ妨害罠として使いたい効果なのに発動条件のせいでそういう運用が難しいのが辛い所。
カンノーネ
2015/10/23 19:42
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条件付きな事以外は《強制脱出装置》の上位互換…?
ただしその条件が妙でして、BFの特殊召喚は息を吐くようにできるとはいえそこが問題ではなく、タイミングを選ばずバウンスできるという強みがなくなってしまっては《強制脱出装置》と比べるのはおこがましいことに
回復カードとして見ると展開しながらバウンスしてそこそこの数値回復できる結構強そうなカードに見えるのであとは枠と相談かもしれない。
こまつほうせい
2015/02/25 2:34
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弱くはないけど手に入りにくいし、強脱でおk
ヒコモン
2015/01/09 12:46
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効果自体は悪くないが、やはりその発動条件が足を引っ張る。
特殊召喚に優れたBFでも、それは自分ターンの話であり、いつでも使える《強制脱出装置》がある以上、このカードを採用することは無いだろう。
これがもしバーンダメージや速攻魔法ならば、採用を検討するに値したのだが。
Credlock
2014/11/02 18:01
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強制脱出装置》が手に入らないなら採用しても良い。
まあ、これはスーパーレアだからそんなことはないと思うけどねー。
サンダー・ボルト
2013/09/22 20:49
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効果自体は相当強力なのですが、《強制脱出装置》の存在があまりにも大きすぎます。ライフ回復のメリットと比べると、やはりフリーチェーンであることのメリットの方が遥かに大きく、こちらをあえて選ぶ理由はほとんどないでしょう。《神の警告》などのコストを賄うことはできるものの、「BF」に回復は基本的に必要ないですし。
たたた
2013/06/22 4:52
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速攻魔法だったら採用したと思うんだけどね…
わたV
2013/01/25 17:14
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まあ効果自体は悪くないと思います。ライフゲインもついてますし。
ただフリーチェーンで優秀な《強制脱出装置》の存在を考慮すると・・・
※パルキオンに使用しても墓地が肥えていては意味はありません.
トリガーは特殊召喚しやすいBFだから悪くないし,回復+バウンスも除去としては優秀.
だが問題はフリーチェーンたる脱出とほぼ遜色ないという点.
脱出に勝る点が回復だけなのが,クロウ編を地雷パックとして名を挙げている点なんだよねぇ.
みかんゼリー
2012/07/27 21:16
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弱いとは言わないが、発動条件のまったくない《強制脱出装置》の方が勝る。
回復効果もあるが、やはり使いやすさに重点をおくのが普通であろう?
そしてパルキオンに罠で攻めても無意味だぞ、ブラスト。
愛と正義の使者
2011/08/14 1:09
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最大の強みを失った時点で劣化脱出装置かー
うにゃ
2011/06/16 23:08
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クロウ偏に入っているカードのように、ラヴァゴーレムと組み合わせたら強いが・・・使いにくくもあり協力でもアルカードだね・・・
フッキー
2010/10/15 20:13
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一枚ドロー位ならアクロバティックでカッコよかった。
回復はやはりあまり、重要ではない。
とき
2010/10/14 23:21
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BFの特殊召喚など極めて容易。そのため発動条件はそう厳しいものではない。
問題は、汎用性の高い《強制脱出装置》の存在。莫大なライフ回復も、発動条件なしのフリーチェーンと比べると売りとしては大きく落ちてしまうか。
こういう相手モンスター対策のカードは、使用タイミングの汎用性が高くないと…

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