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スーパービークロイド-ジャンボドリルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
このあたりの時代にやたら登場した貫通持ちのデカい奴。
3体融合の貫通持ち機械族モンスターと要素が被りまくっている《サイバー・エンド・ドラゴン》がいるため、こちらを運用するからにはあちらにないメリットを見出したいところ。
よく挙げられるのは《チェーン・マテリアル》+《ビークロイド・コネクション・ゾーン》の組み合わせで、効果破壊耐性+効果を無効にされない3000の貫通持ちとシンプルながら確かな強さ…とはいえ消費のわりにパンチは弱く、やはりここは2枚サルベージの《エクスプレスロイド》やサーチの《メガロイド都市》など独自のサポートを使った動きで差別化したい。
融合素材の《ドリルロイド》は守備表示モンスターを破壊する効果、《サブマリンロイド》は単体でバーンカードのように使える性能を持っており(この時代にしては)素材とのシナジーは評価できる。相手を横にするギミックがあると面白いかも。
《つまづき》とか自分も横になっちゃうタイプだと意味ないけど。
サイバーエンドと比較してしまうと向こうは立派な鰻重、こちらは米に豆腐を混ぜただけの貧乏大学生飯。それぐらいの差があるというのが正直なところ。
2025年でも使おうと思えば使えるモンスターが相手となると致し方ないが。
3体融合の貫通持ち機械族モンスターと要素が被りまくっている《サイバー・エンド・ドラゴン》がいるため、こちらを運用するからにはあちらにないメリットを見出したいところ。
よく挙げられるのは《チェーン・マテリアル》+《ビークロイド・コネクション・ゾーン》の組み合わせで、効果破壊耐性+効果を無効にされない3000の貫通持ちとシンプルながら確かな強さ…とはいえ消費のわりにパンチは弱く、やはりここは2枚サルベージの《エクスプレスロイド》やサーチの《メガロイド都市》など独自のサポートを使った動きで差別化したい。
融合素材の《ドリルロイド》は守備表示モンスターを破壊する効果、《サブマリンロイド》は単体でバーンカードのように使える性能を持っており(この時代にしては)素材とのシナジーは評価できる。相手を横にするギミックがあると面白いかも。
《つまづき》とか自分も横になっちゃうタイプだと意味ないけど。
サイバーエンドと比較してしまうと向こうは立派な鰻重、こちらは米に豆腐を混ぜただけの貧乏大学生飯。それぐらいの差があるというのが正直なところ。
2025年でも使おうと思えば使えるモンスターが相手となると致し方ないが。
総合評価:ビークロイドの中では癖がない効果でアタッカーとしては悪くない。
《ビークロイド・コネクション・ゾーン》に対応しており、貫通効果しかないものの攻撃力3000で耐性を持った状態で攻めていける。
融合素材の3体も性能的に悪い方ではなく、融合素材サポートも併用するなら腐ることもない。
《チェーン・マテリアル》で出す場合には相性は悪いが。
ただ、この素材ならエクシーズ召喚なども狙いやすく、ロイドサポートを使うことありきとなりがちカナ。
《ビークロイド・コネクション・ゾーン》に対応しており、貫通効果しかないものの攻撃力3000で耐性を持った状態で攻めていける。
融合素材の3体も性能的に悪い方ではなく、融合素材サポートも併用するなら腐ることもない。
《チェーン・マテリアル》で出す場合には相性は悪いが。
ただ、この素材ならエクシーズ召喚なども狙いやすく、ロイドサポートを使うことありきとなりがちカナ。
貫通効果を持つ3000打点のロイド融合モンスター。
性能はステータスが大きく下がったサイバー・エンド・ドラゴンといった所か。戦闘ダメージは与えやすいが、攻撃力の高いモンスターに対処できる訳でもないため、お世辞にも強いモンスターとは言えない。
しかも融合素材が名称指定の3体とかなり重く、おまけにそれらは融合素材向きの効果を持っていないため出しにくい。
性能はステータスが大きく下がったサイバー・エンド・ドラゴンといった所か。戦闘ダメージは与えやすいが、攻撃力の高いモンスターに対処できる訳でもないため、お世辞にも強いモンスターとは言えない。
しかも融合素材が名称指定の3体とかなり重く、おまけにそれらは融合素材向きの効果を持っていないため出しにくい。
機械族ロイドの中でも比較的有用性の高い3体を融合素材に名称指定したビークロイド融合モンスター。
しかし出てくるモンスターが攻撃力3000の貫通持ちでしかないというのは、現在ではさすがに寂しすぎる。
コネクションゾーンによって融合召喚することで耐性を得ることはできますが、あちらが融合召喚自体を楽させてくれるタイプのカードではなく、融合・フュージョン魔法でないのもマイナス要因に。
それでも融合ビークロイドの中では、融合素材3体が無理なくデッキに入れられることもあって強い方というか、融合ビークロイドはとにかく選択肢があまりに少なすぎる。
カードの性能自体は時代によるものがあると思うので仕方ないとして、NEXといいサイバーエンジェルといい、主要なキャラクターのカード群であっても、OCGどころか劇中でも十分な種類数のカードを提供できなかったというのはGX期の失敗の1つだったと強く感じますね。
しかし出てくるモンスターが攻撃力3000の貫通持ちでしかないというのは、現在ではさすがに寂しすぎる。
コネクションゾーンによって融合召喚することで耐性を得ることはできますが、あちらが融合召喚自体を楽させてくれるタイプのカードではなく、融合・フュージョン魔法でないのもマイナス要因に。
それでも融合ビークロイドの中では、融合素材3体が無理なくデッキに入れられることもあって強い方というか、融合ビークロイドはとにかく選択肢があまりに少なすぎる。
カードの性能自体は時代によるものがあると思うので仕方ないとして、NEXといいサイバーエンジェルといい、主要なキャラクターのカード群であっても、OCGどころか劇中でも十分な種類数のカードを提供できなかったというのはGX期の失敗の1つだったと強く感じますね。
カイザーの弟らしく、単純な性能は劣化サイバーエンド。
3体素材の癖に3000しか打点がなく、貫通も価値は大きく減少している時代。
ビークロイドである事を活かすのは必須。専用融合により破壊・無効化耐性を得れ、チェンマとのコンボは有名。ただ今の時代だと攻撃制限が非常に痛くルール変更もあって、色々と非現実的。耐性自体も貫通しかないこのカードにとってありがたみも薄く穴も多い。
ビークロイドならエースとして扱えない事もないですが、こんなのをエースに扱ってるってのもビークロイドのカードプールの微妙さを物語っているようなもの。
やはり色々と劣化サイエンな感じが否めない。
3体素材の癖に3000しか打点がなく、貫通も価値は大きく減少している時代。
ビークロイドである事を活かすのは必須。専用融合により破壊・無効化耐性を得れ、チェンマとのコンボは有名。ただ今の時代だと攻撃制限が非常に痛くルール変更もあって、色々と非現実的。耐性自体も貫通しかないこのカードにとってありがたみも薄く穴も多い。
ビークロイドならエースとして扱えない事もないですが、こんなのをエースに扱ってるってのもビークロイドのカードプールの微妙さを物語っているようなもの。
やはり色々と劣化サイエンな感じが否めない。
ビークロイドの切り札
ただもう少し効果は盛っても良かったと思う
ただもう少し効果は盛っても良かったと思う
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