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墓地のフィールド魔法をコピーするフィールド魔法。
主に《テラ・フォーミング》や他のフィールド魔法サポートだけでは足りない、制限カードをコピーしたいという場合に出番ありです。
出た当初はテラフォも無制限で、除外してしまうしエンドフェイズまで、といった点がデメリットに見られていたのか、全く話題になりませんでしたが。
発動時の効果処理としてサーチする効果はコピーできない点には注意が必要ですね、故に《オレイカルコスの結界》のデメリットは無視されます、加えてデュエル中一度の制約も無視できて《盆回し》と共に相性良好です。
《チキンレース》の効果をもう一度使えて、相手には効果を使われないため相性抜群です、使うならば一緒に投入したい。
確か海外ではチキンレースは制限だった気がしますが、そういう場合に使われる可能性が上がるのかな。
1ターン1度が付いており、制限にされていた《霞の谷の神風》が破壊されてしまった後にコピーできるので重宝していました。
しかし制限カード1枚の為にこのカードを積むと当然事故率アップするので、チキンレースなど別のカードも用意するとかしたいですね。
エラッタされた《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》の制約も、このカードをサーチして使えばすり抜けられるので、このカードの価値を上げたと言えるでしょう。
場から離れた場合の効果も発動しません、メリットにもデメリットにもなりえるので、墓地へ送られた・フィールドから離れた場合にデメリットが生じるカードをコピーできれば効果的です。
また《おろかな副葬》や《隣の芝刈り》で使いたいカードを墓地へ送りコピーするなどの荒業も可能ですね。
主に《テラ・フォーミング》や他のフィールド魔法サポートだけでは足りない、制限カードをコピーしたいという場合に出番ありです。
出た当初はテラフォも無制限で、除外してしまうしエンドフェイズまで、といった点がデメリットに見られていたのか、全く話題になりませんでしたが。
発動時の効果処理としてサーチする効果はコピーできない点には注意が必要ですね、故に《オレイカルコスの結界》のデメリットは無視されます、加えてデュエル中一度の制約も無視できて《盆回し》と共に相性良好です。
《チキンレース》の効果をもう一度使えて、相手には効果を使われないため相性抜群です、使うならば一緒に投入したい。
確か海外ではチキンレースは制限だった気がしますが、そういう場合に使われる可能性が上がるのかな。
1ターン1度が付いており、制限にされていた《霞の谷の神風》が破壊されてしまった後にコピーできるので重宝していました。
しかし制限カード1枚の為にこのカードを積むと当然事故率アップするので、チキンレースなど別のカードも用意するとかしたいですね。
エラッタされた《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》の制約も、このカードをサーチして使えばすり抜けられるので、このカードの価値を上げたと言えるでしょう。
場から離れた場合の効果も発動しません、メリットにもデメリットにもなりえるので、墓地へ送られた・フィールドから離れた場合にデメリットが生じるカードをコピーできれば効果的です。
また《おろかな副葬》や《隣の芝刈り》で使いたいカードを墓地へ送りコピーするなどの荒業も可能ですね。
墓地のフィールド魔法1枚を除外し、そのカード名と効果をエンドフェイズまでコピーできるフィールド魔法。
発動時の効果処理ではないのでチェーン発動した効果によって除去されると効果を出すことはできず、発動時の効果処理となる効果や墓地で発動する効果などはコピーすることができない。
基本的にはターン1で効果を発動できてかつ、リミットレギュレーションによりデッキに1枚しか入れられないフィールド魔法の効果を連発するために使われることになりますが、そうでない場合は2枚目を入れるかそれを持ってこられる《テラ・フォーミング》などを入れた方が良い場合がほとんどで、デッキから除外するわけではないのでこのカードだけ引いてくると事故になってしまう。
《魔法族の里》や《王家の眠る谷-ネクロバレー》をコピーしても相手ターンでは効果を適用できないのであまり意味がなく、このカードを使ってまで、或いはこのカードを使わなければ連打することが難しい効果はそう多くない。
発動時の効果処理ではないのでチェーン発動した効果によって除去されると効果を出すことはできず、発動時の効果処理となる効果や墓地で発動する効果などはコピーすることができない。
基本的にはターン1で効果を発動できてかつ、リミットレギュレーションによりデッキに1枚しか入れられないフィールド魔法の効果を連発するために使われることになりますが、そうでない場合は2枚目を入れるかそれを持ってこられる《テラ・フォーミング》などを入れた方が良い場合がほとんどで、デッキから除外するわけではないのでこのカードだけ引いてくると事故になってしまう。
《魔法族の里》や《王家の眠る谷-ネクロバレー》をコピーしても相手ターンでは効果を適用できないのであまり意味がなく、このカードを使ってまで、或いはこのカードを使わなければ連打することが難しい効果はそう多くない。
総合評価:《チキンレース》を使いまわすことでドローに繋ぐか、デメリット持ちのフィールドのコピーに使う。
フィールド魔法の効果のみ得られる為、《オレイカルコスの結界》や《魂縛門》の効果のみ利用するといった運用は可能。
ただ、《ヘルホーンドザウルス》でフィールド魔法を置ける様になったし、そこから《永遠の淑女 ベアトリーチェ》に繋いで《Z-ONE》置くことで適用とかはできる為、コピー用途の意義は減ったと言えよう。
加えて制限カードのフィールド魔法も減ったから、純粋に墓地のフィールド魔法の使い回しに使うのが良い。
その用途でもサルベージと遜色ない為、点数は高めで。
フィールド魔法の効果のみ得られる為、《オレイカルコスの結界》や《魂縛門》の効果のみ利用するといった運用は可能。
ただ、《ヘルホーンドザウルス》でフィールド魔法を置ける様になったし、そこから《永遠の淑女 ベアトリーチェ》に繋いで《Z-ONE》置くことで適用とかはできる為、コピー用途の意義は減ったと言えよう。
加えて制限カードのフィールド魔法も減ったから、純粋に墓地のフィールド魔法の使い回しに使うのが良い。
その用途でもサルベージと遜色ない為、点数は高めで。
フィールドコピー。《霞の谷の神風》や《チキンレース》を使いまわして爆アドを稼ぐ。特にチキンレースと合わせるとモリモリライフが削れていき《ライフチェンジャー》や《自爆スイッチ》のトリガーを踏めるようになる。
この度《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》が帰ってくることになったが、同名カードの貼り替えができないようにエラッタされた。このため実質プロキシになるこのカードに再び注目したい。
この度《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》が帰ってくることになったが、同名カードの貼り替えができないようにエラッタされた。このため実質プロキシになるこのカードに再び注目したい。
フィールドコピー効果を持つフィールド。フィールド回収効果とかと比べ、フィールドサポを共有しやすい点とかで勝る。そもそも汎用のフィールド回収はどれもクセあるものばかりなんですけどね。
主に主力として使いたいフィールドの4枚目、または規制を受けているフィールドの2~3枚目として活躍する事になる。
同名発動制限のない効果を再び使い回したりも狙え、効果をコピーするだけであり、場から離れた時点で効果が切れるので、コストやデメリットを踏み倒したりもできる。
ただコピーという関係上、先にコピー対象を墓地に用意しておく手間はある。この点はフィールドの豊富なサーチで補いたい。
コピー元が除外されたりすれば効果が腐る可能性もあり、規制カードの代用としての運用だと特に気を付けたい。わざわざこれでコピーするために副葬とかで墓地送るなんて事もないでしょうし。
癖の強い面もありますが、悪くない存在だと思います。
主に主力として使いたいフィールドの4枚目、または規制を受けているフィールドの2~3枚目として活躍する事になる。
同名発動制限のない効果を再び使い回したりも狙え、効果をコピーするだけであり、場から離れた時点で効果が切れるので、コストやデメリットを踏み倒したりもできる。
ただコピーという関係上、先にコピー対象を墓地に用意しておく手間はある。この点はフィールドの豊富なサーチで補いたい。
コピー元が除外されたりすれば効果が腐る可能性もあり、規制カードの代用としての運用だと特に気を付けたい。わざわざこれでコピーするために副葬とかで墓地送るなんて事もないでしょうし。
癖の強い面もありますが、悪くない存在だと思います。
4枚目以降での採用を考える場合そもそもテラフォで実質六積みになる上にコピー元から引かないといけない使い難さもあるためあまり出番はない。
このカードの真骨頂は自分のターンにしか効果が持続しないため相手に効果を使われない事とフィールドを離れた時に発動するデメリット効果を実質的に踏み倒せる事。
《チキンレース》なんかとは相性がいい。
このカードの真骨頂は自分のターンにしか効果が持続しないため相手に効果を使われない事とフィールドを離れた時に発動するデメリット効果を実質的に踏み倒せる事。
《チキンレース》なんかとは相性がいい。
4枚目のフィールド魔法として使われていた過去を持ち、今でもひっそりと2枚目のフィールド魔法となっている。
神風ソリティアのキーパーツ。神風ソリティアは今や壊滅したかと思われたが、なんやかんやでライフを削りきることは可能(実体験)。
神風にロマンを感じる人がいる限り、このカードは不滅である。
神風ソリティアのキーパーツ。神風ソリティアは今や壊滅したかと思われたが、なんやかんやでライフを削りきることは可能(実体験)。
神風にロマンを感じる人がいる限り、このカードは不滅である。
「アトランティス」などをコピーできれば有効に使えそうですが、1ターンのみの効果なので、いかんせん使い道が限定されます。また、墓地に該当するフィールド魔法がないと使えないため、事故る時は事故ります。発想自体は面白いですが、扱いやすいかというと結構微妙なところ。
スクラップトリトドン
2012/08/14 21:22
2012/08/14 21:22
3積みでも足りなかったら積んでしまえって言っている.
主にクルクルラボのコスト踏み倒しや海の代わりに使うのが無難かと.
・・・でもフィールド魔法って維持するのが基本だから,「フィールド魔法は投げ捨てるもの」なデッキでしか活躍しなさそう・・・
主にクルクルラボのコスト踏み倒しや海の代わりに使うのが無難かと.
・・・でもフィールド魔法って維持するのが基本だから,「フィールド魔法は投げ捨てるもの」なデッキでしか活躍しなさそう・・・
かつては《脳開発研究所》とのコンボで名をはせたカード。
要するにフィールド魔法の水増し。《マインフィールド》などによる魔法そのもののサルベージとどちらを使うか。
《脳開発研究所》の場合、カウンターのリスクがなくなり思う存分大回転を行える。
またダイダロス系列の場合は、海底神殿含め海が最大9枚体制。
メンマス大回転が不可能になり研究所とのコンボは鳴りを潜めたが、永き雌伏を超えて《チキンレース》をぶん回しするドロー加速デッキで居場所を獲得。フィールド魔法が凶悪化しており、特に今後も凶悪な起動効果を持つフィールドが出ると価値が上がる。
古いエクストラパックのノーレアなので流通量が少なかったが、ついにストラクに降臨。
要するにフィールド魔法の水増し。《マインフィールド》などによる魔法そのもののサルベージとどちらを使うか。
《脳開発研究所》の場合、カウンターのリスクがなくなり思う存分大回転を行える。
またダイダロス系列の場合は、海底神殿含め海が最大9枚体制。
メンマス大回転が不可能になり研究所とのコンボは鳴りを潜めたが、永き雌伏を超えて《チキンレース》をぶん回しするドロー加速デッキで居場所を獲得。フィールド魔法が凶悪化しており、特に今後も凶悪な起動効果を持つフィールドが出ると価値が上がる。
古いエクストラパックのノーレアなので流通量が少なかったが、ついにストラクに降臨。
更新情報 - NEW -
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