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E・HERO ガイアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
asd
2024/07/12 13:30
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地属性が現在のスタメンHEROの中に存在しないため《増殖するG》のような汎用カードを素材にして融合するか《超融合》で使うことになります。
基本的には採用外であり、《超融合》による地属性メタを意識するような環境でようやく投入を検討されるような立ち位置だと思っていいと思います。
クリムゾン・ノヴァ
2024/06/04 17:58
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 《ヲーの翼神竜》を殲滅できる唯一無二の準脳筋《HERO》な一枚。…《ダーク・ガイア》の方が好みではある。

 《超融合》の地属性要員であり、自分から出すことは超絶稀だが《E-HERO ヘル・ゲイナー》を素材にすれば何とかなりそうだ。融合召喚時に相手のモンスターを対象に、打点を半分吸収してくれる。《ライフちゅっちゅギガント》は先攻で立てられたとしても異様に打点が高く、最狂と恐れられる《E-HERO マリシャス・ベイン》ですら攻略は厳しい。そんな時はこいつを出せば、どうにか戦闘破壊を狙えるのだ。地属性とのことで《E・HERO サンライザー》の相乗効果を狙えるし、一応場に出すだけなら《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》で無理やり用意できたりする。強いかは知らん。

 めちゃ強いわけではないがここぞのタイミングで活躍する系なので、ピン挿しはしておきたいところ。
みめっと
2024/01/04 14:05
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漫画版GXから次々と世に送り出されていった「E・HERO」モンスター+特定の属性のモンスターという融合素材指定を持つ融合モンスターで最初にOCG化されたモンスター。
後に6つの属性全てに出揃うことになり、それら全てをEXデッキに入れることで《超融合》は僅かな神属性モンスターを除く全ての相手モンスターを融合素材にできるようになったわけですが、そんなカードをどういうわけか定期購読特典にしてしまい、DTに再録された際もノーレアだったことから、性能に見合わない大暴騰を起こしてしまったカードとして知られている。
現在ではその存在価値は《超融合》要員となることにほぼ集約されている感じで、持っている効果は弱くはないものの、場に維持する価値は全くないので相手に倒される前に別な素材に使ってしまわないと損になる。
シエスタ
2019/12/04 12:54
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地属性はそれなりにメジャーなので超融合要員としての活躍を見込みやすく、正規融合でもソリッドマンという優秀な地属性HEROが存在してるんで、無理なく組み込みやすいでしょう。
効果はフォースで戦闘力は高い。ただHEROは他に戦闘向きな効果も持ったものが多く、それらは更に運用が楽だったり。
このカード自身素の打点は低く、効果も対象をとるので多少相手を選ぶ。
優先して採用したい程の魅力はないかと。
なのでコイツを優先するとすれば地属性中心にHEROを出張させるか、超融合を採用する場合かなど、トルネなどと同様環境にも左右されてくるでしょう。
備長炭18
2019/12/04 12:22
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属性HEROの地属性担当はフォース内蔵。
フォース自体はダベリ、ヴァレソによってありがたみが減りましたが、ほぼ全ての相手を上から殴れるのは貴重で、地属性がメジャーなので超融合で吸う目的でも採用は難しくない。
ただ今のHEROでそこまで打点に困ることは少ないので積極的な選出はあまりされないかと。そのため実質超融合要員でしか出す機会がないのではデッキの枠とかなり相談しないと厳しいと感じますね。

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