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スカルビショップのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
覇王に従えし側近5人衆のメンバーとなる一枚。《魔天老》の姿でレジスタンスの動向を監視しており、それに気づいたオブライエンと対峙する。バニラを操る《ライカン・スロープ》主体のコンボで限界まで迫るが、エースモンスターの《ヴォルカニック・デビル》の攻撃で散ったのだった。
「我が軍門に下れ!…《スカルビショップ》!!」
打点2650と割と侮れない数値を誇る融合体であるが、素材の《魔天老》と《悪魔の知恵》を調達するのが極めて重い。融合サポートのカードが昔以上に増えた為やろうと思えば出せるものの、バニラとなるコイツを出す目的で展開するのも微妙なところだ。《X・HERO ヘル・デバイサー》の様な複数の素材調達が可能な汎用リンクが登場したら、より使いやすくなるだろう。
んでこのカードをベースに《髑髏の司祭ヤスシ(使用不可)》が生まれた。中々ジワル1枚なので、是非とも確認してみてほしい(笑)
「我が軍門に下れ!…《スカルビショップ》!!」
打点2650と割と侮れない数値を誇る融合体であるが、素材の《魔天老》と《悪魔の知恵》を調達するのが極めて重い。融合サポートのカードが昔以上に増えた為やろうと思えば出せるものの、バニラとなるコイツを出す目的で展開するのも微妙なところだ。《X・HERO ヘル・デバイサー》の様な複数の素材調達が可能な汎用リンクが登場したら、より使いやすくなるだろう。
んでこのカードをベースに《髑髏の司祭ヤスシ(使用不可)》が生まれた。中々ジワル1枚なので、是非とも確認してみてほしい(笑)
お世辞にもかっこよくない融合素材から出てくるイカついモンスター。ダサさもいっそう磨きがかかった。
バニラ融合だけど元々の融合素材の攻撃力を考えればよく頑張った方。というか他の初期融合が論外レベルで打点低すぎるだけなのかもしれんが。
闇属性なので融合呪印生物で出せるだけかなりマシ。《悪魔の知恵》と一緒に使えば表示形式を変更して効果を使いつつ融合できてお得。
バニラ融合だけど元々の融合素材の攻撃力を考えればよく頑張った方。というか他の初期融合が論外レベルで打点低すぎるだけなのかもしれんが。
闇属性なので融合呪印生物で出せるだけかなりマシ。《悪魔の知恵》と一緒に使えば表示形式を変更して効果を使いつつ融合できてお得。
OCG外での活躍が何かと多い融合。
初期の融合としちゃ高めのステを誇りますが、素材の扱いにくさが足を引っ張る。
サポの増加で召喚こそしやすくなってますが、既に言われてるように現在じゃ2650打点のバニラに変な労力をかける価値はなく、余程のファンでもなけりゃ使用に耐えないかと。
初期の融合としちゃ高めのステを誇りますが、素材の扱いにくさが足を引っ張る。
サポの増加で召喚こそしやすくなってますが、既に言われてるように現在じゃ2650打点のバニラに変な労力をかける価値はなく、余程のファンでもなけりゃ使用に耐えないかと。
総合評価:融合素材と種族が噛み合っていないため使いにくい。
ステータスは高く、アタッカーになるが、肝心の融合素材2体は悪魔族と来てる。
サポートが噛み合わず、正規融合の手間に合わない。
ステータスは高く、アタッカーになるが、肝心の融合素材2体は悪魔族と来てる。
サポートが噛み合わず、正規融合の手間に合わない。
真DMをポケステなしでキャンペーンクリアするためにメテオブラックの次くらいに必要になるモンスター。
草原神官兵が《メテオ・ブラック・ドラゴン》と同確率で50回から100回に1枚くらい託してくれる。
OCGにおいては、1期では実は結構珍しい融合素材の攻守をそれぞれ合計した値よりも高い攻守を持つ融合モンスターで、生け贄召喚できるなら、当時としては《リボルバー・ドラゴン》や《雷魔神-サンガ》よりも攻撃力が高いかなり強い部類ではあったのだが、あえなく融合モンスターに。
まぁそうだとしても2期で《翼を織りなす者》がノーマルで出てくるまでの話になるのでどのみち長くはなかったですが…。
草原神官兵が《メテオ・ブラック・ドラゴン》と同確率で50回から100回に1枚くらい託してくれる。
OCGにおいては、1期では実は結構珍しい融合素材の攻守をそれぞれ合計した値よりも高い攻守を持つ融合モンスターで、生け贄召喚できるなら、当時としては《リボルバー・ドラゴン》や《雷魔神-サンガ》よりも攻撃力が高いかなり強い部類ではあったのだが、あえなく融合モンスターに。
まぁそうだとしても2期で《翼を織りなす者》がノーマルで出てくるまでの話になるのでどのみち長くはなかったですが…。
「ゲームでは強い」というなんだかよくわからない評価のカード
OCGでは…まぁ初期の融合ではマシなほうだよ
魔天老をバニラサポートで展開して代用カードと融合 が現実的な手かな
《悪魔の知恵》は使い方を考えるのに知恵がいる
OCGでは…まぁ初期の融合ではマシなほうだよ
魔天老をバニラサポートで展開して代用カードと融合 が現実的な手かな
《悪魔の知恵》は使い方を考えるのに知恵がいる
初期の融合モンスターの中ではなかなか強いカード。ただ、あくまでも初期融合の中だけであって、融合モンスター全体で見れば不十分なのは明らか。効果はないですし、ステータスも融合してまで呼びたいほどのものではないです。
当時ではそこそこ強かった融合モンスター。
ちなみに、公式に使えるカードの中で、攻撃力・守備力がこのステータスのモンスターはこのカードだけです。
ちなみに、公式に使えるカードの中で、攻撃力・守備力がこのステータスのモンスターはこのカードだけです。
スクラップトリトドン
2011/12/04 18:13
2011/12/04 18:13
当時としては融合モンスターの中で高い攻撃力でした。
今としても、素材の割には能力が高いと言えるかと。
融合呪印生物の効果で出すこともできます。
今としても、素材の割には能力が高いと言えるかと。
融合呪印生物の効果で出すこともできます。
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