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黒き人食い鮫のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
3体のモンスターを要求する1期の融合モンスターで、鮫のルビがカタカナであるのが特徴。
融合素材には自身と同じ魚族を含む一応水属性バニラモンスターで固めてはいるものの、見れば見るほど無茶苦茶な融合素材だなという印象です、そして全然手間に見合った能力じゃない。
このくらいの打点のモンスターは大抵守備力も1500から1800くらいあって、合計値で3500を超えてレベル6となるのが普通ですが、このカードはやけに低い守備力からレベル5に留まり、結果後に《簡易融合》で融合召喚できるという利点を得ました。
現存する魚族の融合モンスターは全て第1期に登場した効果を持たないモンスターであり、レベル5帯には他に《深海に潜むサメ》と《マリン・ビースト》(いずれも融合素材は2体)が存在しますが、融合素材の要求数が1つ多いのもあってかそれらの中でこのカードが最も高い打点を持っています。
《簡易融合》は制限となってしまいましたが、代替カードとなる《簡素融合》の登場によって再び気軽に出しやすくなり、召喚権を使わずに場にそこそこ打点の魚族を用意したい、そしてそれを後から蘇生して利用したいのであれば選択肢にはなります。
融合素材には自身と同じ魚族を含む一応水属性バニラモンスターで固めてはいるものの、見れば見るほど無茶苦茶な融合素材だなという印象です、そして全然手間に見合った能力じゃない。
このくらいの打点のモンスターは大抵守備力も1500から1800くらいあって、合計値で3500を超えてレベル6となるのが普通ですが、このカードはやけに低い守備力からレベル5に留まり、結果後に《簡易融合》で融合召喚できるという利点を得ました。
現存する魚族の融合モンスターは全て第1期に登場した効果を持たないモンスターであり、レベル5帯には他に《深海に潜むサメ》と《マリン・ビースト》(いずれも融合素材は2体)が存在しますが、融合素材の要求数が1つ多いのもあってかそれらの中でこのカードが最も高い打点を持っています。
《簡易融合》は制限となってしまいましたが、代替カードとなる《簡素融合》の登場によって再び気軽に出しやすくなり、召喚権を使わずに場にそこそこ打点の魚族を用意したい、そしてそれを後から蘇生して利用したいのであれば選択肢にはなります。
なんか色んなものを混ぜてできたのがこの鮫。何気にOCGにおいて3体も素材を使う初の融合でもある。
3体もの素材使ってんのに効果なしのサイドラ打点なので、正規融合する価値は基本ない。
幸い《簡易融合》対応なので、そこから出して活用していくことになる。
同じレベル5水融合には、更に高い打点でチューナーのデセウスが存在しますが、非チューナーで魚なので差別化はできるでしょう。
昔に比べライバルは増えましたが、今でも特定のデッキでの活躍は見込めるかと。
3体もの素材使ってんのに効果なしのサイドラ打点なので、正規融合する価値は基本ない。
幸い《簡易融合》対応なので、そこから出して活用していくことになる。
同じレベル5水融合には、更に高い打点でチューナーのデセウスが存在しますが、非チューナーで魚なので差別化はできるでしょう。
昔に比べライバルは増えましたが、今でも特定のデッキでの活躍は見込めるかと。
初期でも珍しい3体融合モンスター。
レベル5なため、カップ麺に対応しているところも救い。
レベル5のエクシーズや水属性縛りエクシーズの際には出番はあるかもしれない。
攻撃力半減の効果により戦闘に強いクリスタルゼロの素材として有用。
レベル5なため、カップ麺に対応しているところも救い。
レベル5のエクシーズや水属性縛りエクシーズの際には出番はあるかもしれない。
攻撃力半減の効果により戦闘に強いクリスタルゼロの素材として有用。
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