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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
愛佳
2024/06/26 23:50
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強烈な《ドーピング》感があるイラストですね、ラッシュの方ではバージョン違いのドリンクが出てました。
4000回復と言えば聞こえは良いのですが、大ダメージの攻撃を誘うのが前提の為にかなり使いづらいです。
2000以上のダメージを受ける攻撃を待つなら、攻撃も止めれる《ドレインシールド》でいい、ってなりますね。
タイミング的にも《聖なるバリア -ミラーフォース-》《魔法の筒》《攻撃の無力化》《和睦の使者》がすでにあったのも痛かったでしょう。
子どもの頃に最初は、4000も回復できるの!?って思いましたけど、結局2000以上のダメージは受けるからそんなに旨味はないと言う。
そんなわけで当時から使われる事は少なかったです。
恐らく《フリッグのリンゴ》との相性の良さが最も有名でしょう、ダメージを受ける前に回復ができて攻撃力の高い邪精トークンを作ることができます、連発できればなおさら。
しかし単品での回復量はかなり多いので、このドリンクは相当栄養が詰まっているのでしょうね。
遊戯王カフェなどでの販売や、バージョン違いや別のカードのイラストでの登場などに期待する方が良いでしょう。

アニメでは遊戯と城之内が、致死量のダメージを受ける際に発動し危機を凌いでいます、このカードもアニメ向きのカードと言えるでしょう。
とき
2013/02/12 18:34
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ど根性ライフゲイン。
ただ基本的には戦闘でダメージを受ける前に《ドレインシールド》で回復したほうが…
将来的に回復した数値が重要になるカードが出た時、この4000回復という数字が重要になるかもしれないが…
ライフ帳消し系でも、+αのあるフリックのリンゴ等があるしなぁ。
ファイア野郎
2013/01/16 17:55
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ダメージを受ける前に回復できるカード。
ただし、実質回復できる数値は2000以下なので、《ドレインシールド》を使った方が安定するでしょう。
反射ダメージを受けた時に発動できるのは、あちらには無いメリットでしょうか。
ライフコストがバカにならないからだろうか,ギャンブルの安牌なのだろうか,なぜか城之内ストラクに入っていたのが印象的だった.
実質2000回復・・・なのだが後に確実に3000回復するカードが出たのがなぁ・・・
回復量=ダメージになるデッキであればいいのだが,今のところこのカードの発動条件で活かせるのはないし,
ダメージ0だと発動できない都合上,マーズでの返り討ちコンボも成立しないっていう・・・

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