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E・HERO フラッシュのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル3
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カード評価ラベル2
29% (5)
カード評価ラベル1
17% (3)



やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
asd
2024/11/09 17:31
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恐ろしいほど面倒な条件で通常魔法をサルベージ出来ます。
魔法石の採掘》ならコストを払いさえすれば同じことが可能です。
戦士族大好き
2022/09/11 21:59
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通常魔法サルベージはこのカードが出てから10年以上経過しておりますがなかなか類を見ない効果です。

サルベージは悪くないのですがトリガーとコストがネックになります。
サルベージのタイミングは必然的にバトルフェイズになりますが通常魔法のみであるため、例外を除いてどんなに早くてもメインフェイズ2でしか使えません。
またこのカードを含めて4枚を除外しないといけないのは【HERO】でも簡単には捻出できませんし、《ミラクル・フュージョン》とコストの取り合いにもなってしまいます。

トリガーですがこういったカードにありがちな「相手の攻撃によって」ではないので自爆特攻で能動的に発動できるのは評価点になります。
リクルーターよろしく《Ai打ち》と相性が良く、ATKも1100とそう高くないので相手に与えるダメージの方が大きくなるでしょう。

次にコストですがこれは寧ろ【E・HERO】で使わなくてもよいのではないか?と思います。
メインデッキにこのカード1枚、そしてEXにE・HEROカードが3種類あれば発動条件は満たせるのです。
ドラグマ・パニッシュメント》や《月女神の鏃》など能動的にEXから墓地へ送るカードが増えてきています。
それらを使ってコストを捻出してあげれば【HERO】とは逆のEXに依存しないデッキで意外な活躍をしてくれる可能性はあるのではないでしょうか。

使いにくいのは間違いないのですが効果がオンリーワンに近いので4点とさせていただきます。
3枚+このカードではなく3種類+このカードをコストとして要求するのでデジタルはともかく紙では注意しましょう。
ねこーら
2022/09/11 11:14
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総合評価:戦闘破壊がE・HEROとかみ合ってない。
3枚のE・HEROを墓地に置いて自身を戦闘破壊されることが必要であり、条件自体は満たせないこともない。
EN-エンゲージ・ネオスペース》あたりなら墓地にカードを貯められる。
ライトニング・ストーム》などを回収して除去に繋ぐなどできることもそれなりにある。
しかし、《ミラクル・フュージョン》などのリソースが減るし、E・HEROは基本的に能動的に攻めて戦闘破壊を待つ状態は少ない。
異次元トンネル-ミラーゲート-》あたりで相手モンスターを奪いつつ使うことも狙えなくはナイが。
デルタアイズ
2017/12/21 22:10
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中井さんありがとう!フラーッシュ!あぇ
効果の条件が厳しい
ヒコモン
2017/12/18 12:48
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通常魔法カードのサルベージはいいのだが、いくらなんでもこのカードと「E・HERO」モンスター3種類は重過ぎる。戦闘破壊が条件なのもマイナス。正直そういう状況ならば《ミラクル・フュージョン》の発動をしたいところ。

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