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インヴェルズの斥候のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
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カード評価ラベル4
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カード評価ラベル3
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カード評価ラベル2
17% (3)
カード評価ラベル1
11% (2)



普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ドゥーン
2023/03/14 7:49
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インヴェルズの縁の下の力持ち。
専用デッキの構築や特殊召喚の制約、強い永続魔法、罠が使えなくなる強いデメリットがある。
しかし、効果を無効にして蘇生させるカードや召喚権増加させるカードを併用してデッキを組めば、最終地点が毎ターン1枚破壊が出来るモンスターに繋がるため使い方によって化けるカードではある。
備長炭18
2018/11/01 10:54
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インヴェルズのメジャーな軸、斥候。
インヴェルズ以外のためにリリースできず、シンクロ素材に出来ませんが、蘇生時の誓約効果の関係上ほぼ気にならない。(というよりも気にしてるヒマがない)
この誓約と、魔細胞と異なり魔法・罠がすべてフリチェで発動できる物を採用する必要がある関係上、他のインヴェルズや侵略のカードとの兼ね合いが悪かったりもするのですが、毎ターン湧いてくるリリース要員というのは《黄泉ガエル》同様インヴェルズにおいて確実に必要となる存在です。
ヒコモン
2017/09/14 12:27
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インヴェルズの《黄泉ガエル》。スタンバイフェイズに復活する《黄泉ガエル》と違い、メインフェイズ1に復活する。こいつ一枚でギラファのリリース要員になれるのはいいのだが、ヴェルズをサーチ出来る《侵略の侵喰感染》が永続罠である為、魔法・罠が存在してはいけないという部分が《黄泉ガエル》以上に痛い。
ファイア野郎
2016/01/17 20:15
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インヴェルズの《黄泉ガエル》とも言えるカードで
上級インヴェルズの生け贄要員となるカード。
こちらは魔細胞と比べると消費なしで繰り返し使える生け贄要員で
終末の騎士》等で墓地に落としやすい点も魅力的。
しかし、特殊召喚封じのデメリットと魔法・罠カードがあると蘇生出来ないと言う制約が非常に厳しいところ。
特に後者が手札事故を回避できる侵喰感染との相性が最悪で、
相性のいいあちらとの立場が逆転する事態に・・・。
hio
2015/11/18 20:43
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インヴェルズ版《黄泉ガエル》。
なのだが、過剰過ぎる縛りのせいでクッソ使いづらいカード。
特殊召喚封印と魔法罠縛りはいらなかっただろ…特に事故回避に有用な侵食感染を使えないのが非常に痛い。
完全に斥候軸にしなければ使えないくせに、そうしたいだけのパワーがない。
この縛りならグレズ補助でリリース3体分になれるとか、アドバンス召喚時チェーン不可とか…その辺の効果くらいはないと困る。
ユリウス
2015/03/20 22:19
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テーマ専用なのに汎用の《黄泉ガエル》よりずっと使いにくい謎仕様。
インヴェルズ以外のリリースには使えない上に、発動を止められるとそのターンは自身を出せないばかりか全ての展開がストップする。
サーチカードの侵食感染など、魔法罠を置いておくと蘇生できないなど、黄泉の悪い点ばかり引き継いでしまっている。
主軸に据えるのはキビシイとはいえ、一応継続的に確保できるリリース要員なので考えて使いたいところ。
ナル参照
2014/12/07 17:25
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過労死マン。死んでも出てくるあたり社畜の鏡。
インヴェルズ《黄泉ガエル》。特殊召喚不可とか素材できないとかいろいろついてたりするのだが、インヴェルズはアドバンス召喚テーマ。その類のデメリットはほとんど無視できる。インヴェルズ単体であれば、魔法罠は使いきれるものが多いため、特殊召喚できないこともほぼないだろう。この手のカードにありがちな効果使ったら除外などがないことも嬉しい。星1なので141でも呼べるのも嬉しい覚えておいていいだろう。
問題はやはり、侵食や連撃といった強力なカードたちと見事にかみ合ってないところである。さすがにこの手のカードと併用できないデメリットは非常に大きく、それなら場が開きやすいことも含めて魔細胞でいいじゃん、となるまでがオチである。 ピンくらいなら採用可能か?
インヴェルズの《黄泉ガエル》.
ただ発動条件がメイン1開始時のため,《黄泉ガエル》みたいに蘇生→エネコンでリリース→蘇生なんて芸当はできないので注意.
一度落とせばギラファと上級インヴェルズは全員出せるため,リリース要因としては優秀ですが,
特殊召喚できないという制約と,魔法罠があると蘇生できないのがネック.
特に後者は最高の展開手段である侵喰感染と相性が最悪・・・

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