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ファイナルサイコオーガのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ねこーら
2023/06/04 9:55
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総合評価:戦闘破壊するという条件が厳しい。
トランスターン》あたりで展開は補助できるが、攻撃力2200で戦闘破壊ではキツい。
低攻撃力のモンスター送りつけてやっとであろうか。
サイコジャンパー》など可能なカードは幾らかあるが、3枚程度使ってではナ。
サンパイ
2020/01/29 16:29
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唯一のレベル5地属性サイキック族だが、肝心の効果が微妙すぎる。サルベージにライフコストが必要なのはギリギリ分かるが、打点2200で戦闘破壊は流石に厳しい。
シエスタ
2020/01/27 10:21
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強そうな名前に反しなんとも地味な効果。
レベル制限なくサイキックをサルベージできるんですが、ライフコストはともかく上級なうえに戦闘破壊が必要で、しかも肝心の殴り性能に不安ありまくりという始末。
1枚の回収の為に展開・戦闘補助など手間かける価値はないでしょう。
今じゃ下級だとしても高い点付けれるカードじゃないですね。
備長炭18
2020/01/11 16:15
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上級として控えめな打点と戦闘を介する回収効果があまりに微妙なサイキック。
蘇生とは言え相手依存が目立つアーマードを抜きにしても単体性能は低く、このカードのためにサイコソードなんかで強化することもないでしょうね。
風鼠
2014/10/17 19:32
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アーマードサイキッカーと比べると、あちらは蘇生できるが蘇生できるモンスターの範囲が相手モンスターの攻撃力に依存する為、不確定になりやすく無駄にダメージを負ってしまう事もあるが、こちらは相手モンスターを戦闘破壊できれば蘇生はできないものの確実にサイキック族モンスター1体を手札に加える事ができる為その点ではアーマードよりは評価は高い、が現環境だとサイキック族は除外メインの為、ライフを払うだけの《サイコパス》やジェネティックの方が使い易く、アーマードもモンスターがいればリリースなしで通常召喚できる為、このカードの肩身は狭いと思われる。
ナル参照
2013/07/30 19:22
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(評価が)ファイナルな件について
打点がそこまであるわけじゃないし戦闘を介さないとだめだしコスト要るし自身は上級だし手札に加えるだけだしといろいろだめな人。
素直に除外して利用したほうが強いのがお約束。
二酸化炭素
2012/08/13 20:11
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MARU氏「いやぁ、久しぶりに笑わせて頂いた。名前が・・・」
ファイナルサイコオーガ》「え?」
MARU氏「ファイナルに全然相応しくねええ(笑)」
ファイナルサイコオーガ》「・・・」
みかんゼリー
2012/03/22 12:15
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どう見ても名前負けしてる件について・・。
サルベージ効果のタイミングが遅すぎるし、生贄ありで攻撃力2200は頼りない。
除外サイキックという優秀なテーマでサイキックは大幅に強化されたので、ますますこの子を採用する意義が薄まっている・・。
名前負けしている上に,この弾で究極だのファイナルだの出したせいで,
ガスタが出るまで,サイキック絶滅とか言われたなぁ・・・
とき
2010/08/03 19:24
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つ《アーマード・サイキッカー
サイキックはもはや次元戦術がメインなので、《サイコパス》の存在感が凄まじい。
重さにタイミングとライフの三重の縛りを超えて墓地からサルベージするなら、《サイコパス》《ジェネティック・ウーマン》で除外からのほうが楽そうだ…

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