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ねこーら
2022/06/23 22:55
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総合評価:戦闘破壊をトリガーにするカードとコンボするといいか。
戦闘ダメージは増えるものの、ドローしつつ戦闘破壊された場合の効果を活かせる。
もしくは戦闘ダメージを転嫁するカードを併用し、《脆刃の剣》を併用して大ダメージを狙うか。
元々の攻撃力が0になるのであって攻撃力を変化させることは可能な為、《Ai打ち》でお互いダメージを受けつつドローするといったことも可能。
一番相性がよさそうなのは攻撃力0にした後送りつけて戦闘破壊だが、消費が多いか。
このカード分の消費を補うなら展開するカードも必要になるし、さらに戦闘ダメージを補う手も必要と色々条件が厳しい。
シエスタ
2021/02/12 17:10
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相手の攻撃待ちでは安定しないので、主に自爆して活用していく事になるかと。
ただ自爆で使うカードとしては罠というラグが非常に痛い。
除去手段の多い今の時代ではこちらの計算も狂わされてしまいやすいですし。
うまく決まれば高い爆発力を発揮できるが、実用面は厳しい印象。
ラギアの使徒
2015/02/08 18:05
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個性的な効果を持つカード。コンボパーツとして使うのが基本となるでしょう。普通に使う分には、戦闘破壊されることが不可避となった壁モンスターに使ってドロー加速するぐらいでしょうが、《アマゾネスの剣士》ならば相手に大ダメージを与えつつ、ドローにつなげられ、《アマゾネスの里》によって戦闘破壊分の損失も抑えられるため、相性がなかなか良いです。
こういうカードって結構面白いよなぁ.
ダメステ可能なのでセットモンスターに対しても打ち込めるし,自分のモンスターならば全員0にできる.
だが,発動後に戦闘破壊時に1ドローする以上の使い道を思いつかないとやっていけない・・・
複製術とか撃ちこむならば《魔界の足枷》で十分だし,他に面白い使い道があったらなぁ・・・
とき
2010/09/07 19:29
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自分の場のモンスターを全て攻撃力0にし、それが戦闘破壊されるとドローできる。
なんとも個性的なカードで、もしかするとすごい使い方があるかもしれない。
だが自分の貧困な発想では、壁を展開してそれをドローにするくらいしか思いつかない。
自爆特攻やダメージを移し替えるカードと組み合わせるのも手だが、罠なのでセットと発動にラグが生まれてしまうのは痛いところ。
ドローソースとしても、攻撃力を下げる装置としても使えるが…

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